IRIAM
IRIAM
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DeNAグループ入り後の2021年にIRIAMチームが拠点を移した渋谷スクランブルスクエア(屋上展望施設SHIBUYA SKY)(出典:ウィキメディア・コモンズ)
サイト名 IRIAM
スローガン Vライブコミュニケーションアプリ
言語 日本語、英語
タイプ スマートフォンアプリ(iOS/Android)
国 日本(2024年からアメリカ、2026年からカナダでも提供)
種類 キャラクター(VTuber)ライブ配信サービス
創設 2018年10月
創設者 株式会社ZIZAI(塚本大地・渡辺稜太)
運営者 株式会社IRIAM(株式会社ディー・エヌ・エーの完全子会社)
収益 年間約78億円(2024年11月発表時点)
営利性 営利
登録 必要(視聴・配信ともアカウント登録制)
ユーザー数 累計544万ダウンロード(2025年12月時点)
開始 2018年10月
現在の状態 運営中
スローガン Vライブコミュニケーションアプリ
別名 イリアム、キャラライブアプリ
リンク https://iriam.com/

概要[編集]

IRIAM(イリアム)とは、イラスト1枚とスマートフォン1台だけで、誰でもキャラクターの姿になってライブ配信ができる日本発のアプリである。2018年10月に株式会社ZIZAIがリリースし、2021年にディー・エヌ・エー(DeNA)グループ入りした。いわゆる「Vライバー」(VTuberスタイルのライブ配信者)を量産した、スマホVTuber文化の代表的プラットフォーム。

詳細[編集]

「イラスト1枚でVTuber」というコンセプト[編集]

VTuberとして活動するには、通常はLive2Dや3Dでモデルを作り、パソコンとトラッキング機材をそろえる必要がある。モデル制作だけで数十万円かかることも珍しくない。IRIAMはこのハードルを「立ち絵イラストを1枚アップロードするだけ」まで下げたのが最大の発明である。アップロードされた絵は独自のAI技術(公式には「自動モデリング技術」)で解析され、目や口が配信者の表情に合わせて動くキャラクターになる。顔出しも機材も不要で、スマホの前面カメラで表情を読み取って配信できる。

配信者と視聴者の距離の近さ[編集]

IRIAMはYouTubeのような「動画を見せる」場ではなく、ライバーとリスナーがコメントで会話する「コミュニケーション型」のサービスとして設計されている。公式も自らを「Vライブコミュニケーションアプリ」と称している。配信の多くは雑談・歌・占い・企画などで、リスナーは名前を呼ばれ、ギフトに対してお礼を言われる。この「認知される」体験が、コミュニティの濃さを生んでいる。

低遅延の通信技術[編集]

もう一つの売りが遅延の少なさである。IRIAMは映像を送るのではなく、表情などの動きのデータを送って視聴者側の端末でキャラクターを動かす「モーションライブ方式」を採用しており、DeNAの説明では通信遅延を約0.1秒まで縮めたとされる。コメントへの反応がほぼリアルタイムで返ってくるため、会話のテンポが崩れにくい。

ユーザー層[編集]

DeNAによると、ユーザーは20代を中心とした、VTuber・アニメ・ゲームなど2次元コンテンツになじみのある層。YouTubeでVTuberを日常的に見ている層がメインターゲットで、「見る側だったファンが、絵1枚で配信する側に回れる」導線がサービスの肝になっている。

運営と沿革[編集]

ZIZAI時代(2018〜2021年)[編集]

IRIAMを生んだのは、塚本大地と渡辺稜太が2015年に共同設立した株式会社DUO(のちの株式会社ZIZAI)である。塚本は、当時流行していたバーチャルYouTuberとライブ配信を掛け合わせれば、ニッチながらそれなりの規模になると考えたと語っている。2018年10月、AI自動キャラモデリング技術を使ったライブ配信アプリとしてIRIAMをリリースした。

2020年5月、ZIZAIは会社分割でIRIAM事業を株式会社IRIAMとして法人化し、同年にDeNAから出資を受けた。

DeNAによる買収(2021年)[編集]

2021年8月、株式会社IRIAMはDeNAの子会社となった(買収額は約120億円と報じられ、塚本は評価額150億円で全株式を売却したとしている)。なお「2022年に買収」とされることがあるが、DeNAの発表では2021年8月の子会社化、同年9月3日に「DeNAグループとして新体制でスタート」と告知されている。2021年9月からはIRIAMのメンバーが渋谷スクランブルスクエアのWeWorkに入居した。発表時点の累計ダウンロード数は33万(2021年6月時点)だった。

当時、代表取締役の増田真也は「ソーシャルライブ市場は世界で拡大を続けている」とコメントし、事業責任者の眞鍋貴雄は、SHOWROOM・Mirrativ・Pocochaを立ち上げてきたDeNAとともに成長できることへの期待を語った。

減損と黒字化への道(2024〜2026年)[編集]

2024年2月、DeNAはIRIAM関連ののれんについて89億1200万円の減損損失を計上した。岡村信悟社長は、事業の評価が変わったのではなく「時間軸を見直した」と説明している。ユーザーコミュニティを丁寧に育てる必要があり、収益化は早期に進めるより、コミュニティを健全に育てたあとにするという判断だった。

その後、2025年11月の決算説明では、IRIAMの四半期平均DAU(日次アクティブユーザー数)が過去最高を更新し、長期ユーザーの継続率や月次課金ユーザー数も安定していると報告された。PocochaとIRIAMを合わせたライブストリーミング事業は2026年3月期に通期黒字に転換しており、決算では「IRIAMは引き続き堅調に推移した」とされている。一方、株式会社IRIAM単体は債務超過が続いているとの分析もあり、先行投資フェーズのサービスであることに変わりはない。2026年時点でも運営は株式会社IRIAM(代表取締役:増田真也)が担い、DeNAの完全子会社という体制である。

数字で見る成長[編集]

時期 出来事・指標
2015年 株式会社DUO(のちのZIZAI)設立
2018年10月 IRIAMリリース
2020年5月 株式会社IRIAMとして分社化、DeNAが出資
2021年6月 累計33万ダウンロード
2021年8月 DeNAの子会社に
2024年2月 のれん89億円を減損
2024年9月 累計391万ダウンロード、年間売上78億円
2024年11月 アメリカでサービス開始
2025年1月 6周年リアルイベント「ミライトパーティ2024 〜グランドフィナーレ〜」
2025年3月 累計460万ダウンロード超
2025年12月 累計544万ダウンロード、機械学習専門チーム発足
2026年1月 カナダでサービス開始
2026年6〜9月 「IRIAM甲子園 2026」開催

仕組み[編集]

1枚絵を動かす「自動モデリング技術」[編集]

IRIAMの心臓部が、1枚のイラストから動くキャラクターを作る自動モデリング技術である。ライバーは立ち絵をアップロードし、表情パーツの位置を調整するだけで配信を始められる。アップロードされたキャラクターは著作権などの審査を受け、2026年3月からは「キャラなし」「審査中」「審査済み」といった状態が表示されるようになった。

2025年12月には、この技術の進化を「事業における最重要戦略」と位置づけ、コンピュータビジョン分野の機械学習エンジニアやリサーチャーからなる専門チームを結成した。同時期のアップデートで、頭身の低いイラストや目の細いキャラクターにも対応し、キャラクター固有の目や口の動きを表現できるようになっている。

一方、本格派向けにLive2Dモデルでの配信にも対応しており、2026年7月には従来のCubism SDK 4.2に加え、SDK 5.0にも対応した。「絵1枚から始めて、人気が出たらLive2Dモデルに乗り換える」というステップアップもできる。

ギフト(投げ銭)とスター[編集]

リスナーはアプリ内で購入したポイントを使い、ライバーにギフト(いわゆる投げ銭)を贈れる。YouTubeのスーパーチャットに近いが、IRIAMではギフトが配信画面上の演出として表示され、ライバーの評価に直接響くのが特徴。無料で贈れる「スター」や、コメントそのものもライバーの評価に加算される。

リスナーとライバーの関係は「ファンバッジ」で可視化され、月ごとにリセットされる。配信中には3分ごとに計算される「応援ポイント」(炎マーク)や、配信ごとの「盛り上がりスコア」(雷マーク)が表示され、場の熱量がひと目で分かる仕組み。ROM(見るだけ)のリスナー向けに「ご飯中」「お風呂中」などのステータスを出せる機能もある。

コミュニティランクとイベント[編集]

ライバーには15段階の「コミュニティランク」があり、同じランク帯のライバーとの応援ポイントの相対評価で毎日スコアが決まる。スコアが一定以上なら昇格、一定未満が続けば降格という、Pocochaに似た「ランク制」が採用されている。

運営主催のイベントも多く、上位入賞者には広告掲載やグッズ化、ボイス制作などの特典が用意される。2026年6月には、イベントの入賞難易度を🚀1〜10の段階で表示し、過去の入賞ラインやカレンダーを確認できるWebサイト「IRIAMイベポータル」が公開された。

大型企画としては、全8地域の予選を勝ち抜いた800人が全国予選に進み、9月の決勝大会をYouTube生配信とパブリックビューイングで行う「IRIAM甲子園 2026」がある。名前の通り夏の甲子園を模した構成で、地域ごとに代表を競う。

ライバー事務所[編集]

IRIAMには、ライバーをマネジメントする「ライバー事務所」が多数存在する。事務所に所属すると、初配信から収益を受け取れる、事務所独自のボーナスが出る、配信のアドバイスを受けられるといったメリットがある。にじさんじやホロライブのような大手VTuber事務所とは違い、IRIAMの事務所は小規模なものが多く、ライバーの数も膨大である。個人ブログによる集計では、2025年10月時点でアクティブなライバーは1万人を超えるとされる。

ライバーの報酬[編集]

収益化の条件[編集]

事務所に所属しない個人ライバーが報酬を受け取るには、規約違反がないことに加え、累計配信時間15時間以上、配信日数10日以上、累計5,000ポイント以上といった条件を満たす必要があるとされる。条件を満たすと「ダイヤ」という単位で報酬が付与され、1ダイヤ=1円として換金できる。

応援ダイヤと時間ダイヤ[編集]

報酬は大きく分けて2種類ある。

  • 応援ダイヤ - ギフト・スター・コメントなど、リスナーからの応援の総合評価で決まる報酬。翌日に付与される。
  • 時間ダイヤ - 配信時間×ランクごとの単価で決まる、いわば「時給」部分。ランクが高いほど単価が上がり、上位ランクでは1時間あたり2,000ダイヤ前後(解説サイトにより最大2,300円とも)とされる。

事務所所属ライバーには、これに加えて事務所経由のボーナスが乗る場合がある。

還元率[編集]

ギフトのうちライバーに還元される割合は公式には公表されていない。解説サイトでは15〜30%程度と推測されることが多いが、IRIAMは「時間ダイヤ」で配信時間そのものに報酬が付くため、単純なギフト還元率だけでは他サービスと比較しにくい。

収入は人によって大きく異なり、月数十万円以上を稼ぐのはごく一部で、大半は月数万円以下という見方が一般的。「副業」「趣味の延長」として続けているライバーが多いとされる。

人気ライバー[編集]

IRIAMにはにじさんじやホロライブのような「誰もが知る看板タレント」は少なく、ランキングやイベントの常連がそれぞれの固定ファンを持つ「中規模スターの群雄割拠」型である。

ライバー事務所や解説メディアで紹介されることの多いライバーには、2018年から活動するベテランでゲーム実況を中心にXのフォロワーが5万人を超えるさえきやひろ、元SHOWROOMライバーで伊予弁なまりが持ち味の彩咲茜、ゲーム実況中心の久遠藍、YouTubeでも10万回再生超えの動画を持つ新川良などがいる。IRIAMで人気を集めたあと、YouTubeやTikTokに活動の幅を広げるライバーも多い。

公式の表彰としては「YEARLY IRIAM AWARD」があり、2025年1月に品川インターシティホールで開かれた6周年イベント「ミライトパーティ2024 〜グランドフィナーレ〜」では、年間アワードの発表やライバー同士の対戦企画「ミラパライブバトル」がステージで行われた。

他サービスとの比較[編集]

サービス 運営 開始 配信者の姿 特徴
IRIAM 株式会社IRIAM(DeNA子会社) 2018年 イラスト1枚またはLive2Dキャラ 絵1枚でVTuberになれる。低遅延、ランク制と時間ダイヤ
REALITY REALITY株式会社(グリーグループ) 2018年 アプリ内で作る3Dアバター アバターを着せ替えで作成。メタバース志向、海外展開が早い
Pococha DeNA 2017年 主に顔出し ランク制と時間ダイヤの元祖。IRIAMの「兄貴分」
17LIVE 17LIVE株式会社 2015年(台湾)、日本は2017年 主に顔出し(Vライバーも可) アジア発の大手。イベントとライバー事務所文化が強い
SHOWROOM SHOWROOM株式会社(創業者は前田裕二) 2013年 主に顔出し アイドル・芸能志向。仮想ライブ空間とアバター観客が特徴
TikTok LIVE ByteDance(TikTok) 2010年代後半 主に顔出し(Vも可) 圧倒的な母数。ショート動画からの流入が強み

同じDeNAグループのPocochaとは、ランク制・時間報酬・ライバー事務所という基本設計がよく似ている。乱暴にいえば「Pocochaの仕組みをキャラクター配信に持ち込んだもの」がIRIAMで、顔出しに抵抗がある人の受け皿になっている。REALITYもアバター配信アプリだが、REALITYが「アプリ内でアバターを作る」のに対し、IRIAMは「自分(または絵師)が描いた絵がそのまま動く」点で、キャラクターの個性を出しやすい。

2025〜2026年の動向[編集]

海外展開[編集]

2024年11月15日(現地時間)にアメリカで「IRIAM」を開始し、公認の「Founding Streamer」が運営と一緒に文化を作る形で立ち上げた。2026年1月にはカナダでも開始した。北米ユーザーは日本のユーザーとは別のサービスとして運営され、配信一覧やイベント、ランキングも分けられている。

機能アップデート[編集]

2026年に入ってからもアップデートが続いている。

  • 2026年1月:好みの配信を探しやすくする「For You」タブを限定テスト。配信情報をまとめた「ライブ情報パネル」を導入。旧「イラスト配信機能Ver.2」の2026年4月終了を予告
  • 2026年3月:コメントに表示させたくない語句を最大300個登録できるブロックワード機能、キャラクターの審査状況表示、試し見(プレビュー視聴)の改善
  • 2026年6月:イベント情報サイト「IRIAMイベポータル」公開
  • 2026年7月:表情調整機能を刷新、Live2D Cubism SDK 5.0に対応。ミッションを達成するとポイントがもらえる「ポイント獲得チャレンジ」を開始し、「初見あいさつ」キャンペーンでもらえるポイントの1日の上限を100ポイントから50ポイントに引き下げ

ブロックワードや審査状況の表示など、2024年の減損時に掲げた「コミュニティの健全化」を意識した機能が目立つ。

AI技術への投資[編集]

2025年12月の機械学習専門チーム発足は、「1枚絵を動かす」技術がIRIAMの差別化の源泉であることを改めて示した。Live2Dモデルを持たないライバーも多いIRIAMにとって、絵1枚でどれだけ自然に動かせるかは配信の質に直結する。

炎上とバズ[編集]

  • 「IRIAM やばい」で検索されることが多く、ライバー事務所のサイトなどが釈明記事を量産するほどの定番ワードになっている。挙げられる理由は、配信が重い・落ちるといった動作面、ユーザー同士のトラブル、他人のイラストの無断使用などである。2026年のキャラクター審査状況の表示やブロックワード機能は、こうした懸念への対応策という面がある。
  • 小規模なライバー事務所が多いぶん、事務所とライバーの契約や運営をめぐるトラブルがSNSで話題になることがある。2024年には一部の事務所がX上で批判を集めたとされる。
  • 2024年2月の89億円減損は経済メディアで大きく取り上げられた。その後、ライブストリーミング事業の黒字化で評価は持ち直している。

余談[編集]

  • DeNAの公式発表では、2021年時点では「キャラライブアプリ」、2024年時点では「新感覚Vtuberアプリ」、2025年以降は「Vライブコミュニケーションアプリ」と、呼び方が少しずつ変わっている。
  • DeNAはライブ配信分野でSHOWROOM、Pococha、IRIAMと3つのサービスを手がけてきた(SHOWROOMは2015年に分社化)。IRIAMの買収発表では、DeNAがSHOWROOM・Mirrativ・Pocochaを生み出したことが合流の理由として挙げられていた。
  • DeNAの調べでは、世界のYouTubeスーパーチャット獲得ランキング上位20人の半分以上がVTuberだという。この「VTuberはお金が集まる」という事実が、IRIAMの海外展開の根拠になっている。
  • マーケティングではVTuber事務所「のりプロ」とのタイアップや、ユーザーから広告素材を公募する「共創型」の施策も行っている。
  • 創業者の塚本大地は、IRIAMの全株式を評価額150億円でDeNAに売却したとしており、スタートアップの大型イグジットの例として紹介されることがある。

外部リンク[編集]

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