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  • 十二戦支 爆烈エトレンジャー (カテゴリ シャフト (アニメ制作会社) のアニメ作品) (エトレンジャー仲間の節)
    マー正体は明らかになるだろうか。 十二支をモチーフにした12人(匹)戦士。 オーラ姫に選ばれた戦士でそれぞれが個別特技を持つ。性格も全員バラバラである。 十二支順番に、ネズミバク丸、ウシホルス、トラガオウ、ウサギクリーム、龍ドラゴ、マムシニョロリ、ウマパカラッチ、ヒツジスフレ…
    89キロバイト (12,915 語) - 2026年7月30日 (木) 21:13
  • シャフト (アニメ制作会社) (カテゴリ シャフト (アニメ制作会社)) (作品履歴の節)
    『残酷童話』と『業物語』 第1部「幸福魔女編」 OPアニメのディレクター: 沼田誠也 変身アニメの演出: 沼田誠也、宮本幸裕、劇団イヌカレー (泥犬) ゲーム内アニメの演出: 大谷肇、岡田堅二朗、宮本幸裕 第2部「集結百禍編」 OPアニメのディレクター: 渋田直彰 変身アニメの演出: 沼田誠也、宮本幸裕、…
    24キロバイト (131 語) - 2026年7月30日 (木) 20:52
  • サテライト (アニメ制作会社) (カテゴリ サテライト (アニメ制作会社)) (作品履歴の節)
    社を東京杉並区へ移転し、同時に三共と資本提携を実施した。2020年6月をもって三共と資本提携は終了した。 『マクロスシリーズ』を見ても明らかなように、SF描写に優れた制作会社である。徐々に減少しつつあるSFロボットアニメを現役で活発に制作する数少ない制作会社の一つであり、もともとデザイン専門集団…
    20キロバイト (623 語) - 2026年7月30日 (木) 20:52
  • マッドハウス (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品の節)
    DVD化時に『DEATH NOTE リライト〜幻視する神〜』に改題。 第21回 東京国際映画祭animecs TIFF公式上映作品 若手アニメーター育成プロジェクト作品 オムニバス中1話 第5巻から第7巻を制作。…
    49キロバイト (582 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • フィール (アニメ制作会社) (カテゴリ フィール (アニメ制作会社)) (作品履歴の節)
    瀧ヶ崎誠(代表取締役社長・制作統括) 上坂陽一郎(プロデューサー、現・Assez Finaud Fabric.代表取締役社長) 河口亮司(元・制作デスク、現・World Anime Networks代表取締役社長) 駒屋健一郎(元・制作進行) ゼクシズ アッセフィノーファブリック - 設立者一人である上坂陽一郎が設立。…
    14キロバイト (173 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • ノーマッド (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (エロゲ制作の節)
    ノーマッド)は日本 日本アニメーション制作会社 アニメーション制作会社およびエロゲ制作会社である。エロゲを発表する際もアルファベット表記は「Nomad」、カタカナ表記は「ノーマッド」ままである。 2003年に設立されたプロダクションで、スタジオぴえろ スタジオぴえろ出身スタッフやマッドハウス …
    12キロバイト (346 語) - 2026年7月30日 (木) 20:53
  • SynergySP (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    日本アニメーション制作会社。1998年5月にスタジオジュニオ(現ジュニオ ブレイン トラスト)岡崎実、前田実、我妻宏らが独立して創立。同年9月24日に有限会社シナジージャパンとして杉並区で法人化した。 創立当初は他社から作画下請けを主に担っていたが、2001年に日本アニメーションと共同制作した…
    17キロバイト (196 語) - 2026年7月30日 (木) 20:52
  • WHITE FOX (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    2022年末に移転した新社屋 日本アニメーション制作会社である。 『OLM』出身プロデューサー岩佐学は、2007年にOLMが成人向け深夜アニメから低年齢層向けアニメへと製作方針を変更したことに反発した[*2006年にOLM制作の深夜アニメが相次いで興行的に失敗したためである。しかしOLMは201…
    14キロバイト (871 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • ディオメディア (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    限られた予算ながらも細やかな演出で知られ、年間1~2本の作品を手掛ける制作会社だったが、2015年第1クールに突如4作品(『艦隊これくしょん -艦これ-』、『聖剣使い禁呪詠唱』、『蒼穹ファフニール』、『美男高校地球防衛部LOVE!』)を同時制作した。その反動か、同年制作作品の作画・演出クオリティが総じて低下した。 また、以…
    16キロバイト (946 語) - 2026年7月30日 (木) 20:53
  • ゼクシズ (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    production 劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL スタジオパストラル・シャフト 制作協力 2012年 パパいうことを聞きなさい! feel. 各話制作協力 ゼロ使い魔F J.C.STAFF シャイニング・ハーツ 〜幸せパン〜 Production I.G AKB0048 サテライト 2013年…
    12キロバイト (27 語) - 2026年7月30日 (木) 20:53
  • エー・シー・ジー・ティー (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    俺物語!!(制作元請:マッドハウス、各話制作協力、2015年) 長門有希ちゃん消失(制作元請:サテライト、各話制作協力、2015年) 戦姫絶唱シンフォギアGX(制作元請:サテライト、各話制作協力、2015年) ももくり(制作元請:サテライト、各話制作協力、2016年) 斉木楠雄Ψ難(制作元請:EGG…
    12キロバイト (1,053 語) - 2026年7月30日 (木) 20:51
  • グラフィニカ (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (制作作品の節)
    2009年に設立された日本アニメーション制作会社。GONZO3D部門出身者を中心に立ち上げられ、主に3D CGアニメーション制作に特化した人材が集まっている。業界屈指ベテランである板野一郎がアドバイザーとして所属し、「板野サーカス」を再現できる数少ないCG制作会社として知られている。 本社は東…
    15キロバイト (335 語) - 2026年7月30日 (木) 20:52
  • 横浜アニメーションラボ (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (制作移管作品の節)
    日本アニメーション制作会社。Production I.Gプロデューサー出身である大上裕真が2015年に設立した。 代表取締役社長・プロデューサー:大上裕真 大上裕真が自身幅広い演出・脚本家ネットワークを活かし、多作を志向している一方で、作品ごとに評価振れ幅が極めて大きい。ある作品では作画レベ…
    10キロバイト (366 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • など手塚作品のアニメ化を手がけ、他社原作では『あしたジョー』が最も有名である。作品の成功により、スタッフ数は1964年に230名、1966年に400名にまで拡大した。 手塚は東映動画給与2倍を提示してスタッフをスカウトし、多くアニメーターが転職した。低賃金に悩む東映動画スタッフが匿名で虫プ…
    7キロバイト (819 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • サンジゲン (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (制作協力・3DCG関連参加作品の節)
    2019年『BanG Dream! 2nd Season』より広く知られるようになり、キャラクター3DCGが高く評価されシリーズアイデンティティ確立に貢献[*作品自体は演出面で批判も受けた]。その後多数シリーズ制作を担当し、メジャー制作会社へ成長している。 2D手描きアニメのように見える3D…
    19キロバイト (646 語) - 2026年7月30日 (木) 20:52
  • 葦プロダクション (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    魔法少女まどか☆マギカ (制作元請:シャフト 、各話制作協力、2011年) アスタロッテおもちゃ! (制作元請:ディオメディア 、各話制作協力、2011年) 戦国乙女〜桃色パラドックス〜 (制作元請:トムス・エンタテインメント 、各話制作協力、2011年) 侵略!?イカ娘 (制作元請:ディオメディア、各話制作協力、2011年)…
    23キロバイト (1,191 語) - 2026年7月30日 (木) 20:51
  • Lay-duce (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品の節)
    手がける。これは代表米内則智がボンズ内でもキャラクター重視の作品制作してきた"ボンズAスタジオ"プロデューサーだったことに起因している。 新人育成体制を整え、若手クリエイター登用に積極的。 ボンズ譲り高品質なキャラクターデザインと演出力を基盤に、ドラマ性を重視した作品作りを行う。 中規模ス…
    6キロバイト (293 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • ミルパンセ (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品の節)
    ミルパンセは、日本アニメーション制作会社。 代表取締役白石直子は、シャフト制作進行を、ガイナックスでプロデューサーを務め、『天元突破グレンラガン』の制作プロデューサーを担当した人物である。アニメ演出家・板垣伸妻でもあり、実質的に板垣が全制作を統括している。 板垣伸は「不安定な職業に就く者に子…
    8キロバイト (509 語) - 2026年7月30日 (木) 20:54
  • 化物語 (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (アニメと音楽の節)
    抜け出せない中毒性を持つ。 アニメ版は制作会社シャフトと総監督・新房昭之手によって、原作「文字情報洪水」を映像で再現するという離れ業をやってけた。画面いっぱいに表示される漢字一文字、コンマ数秒だけ挟まる謎実写カット(線路や空、無機質な建物など)、極端な色使い背景、キャラが首をかしげる「シ…
    13キロバイト (2,108 語) - 2026年7月30日 (木) 20:56
  • ENGI (カテゴリ 作品・エンタメ/アニメ) (作品履歴の節)
    つつ、「世界人々心に響く映像」を創出し続けることを目指している。 ENGIは2020年4月1日に設立された。出資比率は主にKADOKAWA(約53%)が占め、実質的にKADOKAWA系の制作会社として位置づけられている。そのため、KADOKAWAが出版・企画した作品のアニメ化を多く手がけている。…
    8キロバイト (271 語) - 2026年7月30日 (木) 20:51
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