ログインなしで、このまま編集できます。編集の記録には、名前の代わりに「IPアドレス」(ネット回線の番号のようなもの)が残ります。名前で記録したい方はログインまたはアカウント作成へ。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== ネット実況史における位置づけ == 最俺が活動を始めた2009年は、[[ニコニコ動画]]を中心にゲーム実況という文化がようやく形を成し始めた時期にあたる。当時はまだ「他人のゲームプレイを見て何が楽しいのか」という声すら珍しくなかった時代であり、そのなかで友人グループのありのままの空気を届ける最俺のスタイルは、後続の数多くの実況者に影響を与えた。今日では当たり前となった「複数人でのワイワイ実況」というフォーマットを、黎明期から実践してきた先駆者のひとつなのである。 [[キヨ。]]個人が専業ゲーム実況者として日本トップクラスの規模に到達したこと、そして「日本TOP4」がライブで大規模会場を満員にするまでになったことは、ゲーム実況が一過性のブームではなく、確固たるエンターテインメント産業へと成長したことを象徴している。その歩みの中心に最俺がいたことは、ネット文化史を振り返るうえで間違いなく特筆すべき点だ。後発の実況者やVTuberにとっても、最俺は「実況を仕事にできる」ことを身をもって証明した道しるべのような存在となっている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)