※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!=== 何が「革新」だったのか === 1960年代までの[[少女漫画]]は、学園や家庭を舞台にした身近な物語が中心だった。この世代が持ち込んだのは次の要素である。 * SF・ファンタジー・歴史・心理劇といった、それまで少年誌や小説の領分だった題材。 * 主人公を少年にすること。読者が少女なら主人公も少女、という編集部の前提を崩した。 * コマの枠を壊す、人物を枠外にはみ出させる、モノローグを絵に重ねる、といった画面構成の技法。 3つ目は現在の漫画全体に残っている。'''「[[少女漫画]]的表現」として始まった技法が、後に[[少年漫画]]・青年漫画を含めた共有財産になった'''という点で、この世代の影響は少女漫画の中に閉じていない。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)