※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!==歴史== * 最初のウェブコミックは1985年に連載されたエリック·ミリキン(Eric Millikin)の『Witches and Stitches』である。 韓国初のウェブコミックは、ハンヒジャクの1996年『無人島』で、20年ほどの短い歴史を持つ。 * 1990年代末~2000年代初めに『スノーキャット』から『マリンブルース』のような人気を集めた。 1990年代半ばにサービスを開始したPC通信漫画サービスの流れを引き継ぎ、複数のポータルサイトでもネット漫画サービスを開始。新聞社、サイトでもサービスを開始した。ウェブトゥーンは主にオムニバスジャンルだった。 ただ、この時期はウェブトゥーンという単語が広義に使われていた。フラッシュアニメーションや、ポータルサイトで連載される漫画をウェブトゥーンと称したこともあった。 この時期に、ポータルサイトや新聞社、出版社とは関係なく、自主的に漫画を連載するウェブがいくつかできた。 現在のレジンコミックスに似たシステムのサイトも登場したが、これらは長続きせず消滅した。 * 2003年10月、カンプルの『少女漫画』が歴代級のヒットを記録し長編ウェブトゥーンが確立。縦スクロール式のウェブトゥーン形式が定着し始めた。ジャンルの多様性が高まりチョ·ソクの『心の声』もNAVERで大きな話題となる。 * ポータルサイトが2強構図に再編される過程でもウェブトゥーンは地道に人気を集め、韓国で最も影響力の大きい漫画媒体へと成長した。 2013年にウェブコミックの有料化プラットフォームを目指すレジンコミックスが設立されて以来、モバイル決済との連携による有料ウェブトゥーンも活発になっている。 これまでポータルサイトで連載することが難しかったアダルトや青年もの、マニアックな作品などが特に有料連載で人気を集めている。ウェブトゥーン市場の大きさと多様性はさらに拡大している。 * 韓国ウェブトゥーンのメディアミックスも活発に行われている。 アニメ化よりは映画化、ドラマ化が主となる。近年ではモバイルを中心にゲーム化も進んでいる。 * 2020年7月基準で、韓国のウェブトゥーンが海外で猛烈に成長している。すでに2019年末、インドネシアとタイで2770万人と1680万人の加入者を記録し、アメリカではMAU(月間アクティブユーザー数)が1000万人を超えるなど、世界的拡散の動きが見受けられる。また、日本のアプリのプラットフォーム1位、2位、4位が韓国企業であり、全体シェアだけでも70%に達している。 カカオは「ピッコマ」で日本市場で急成長している。ウェブトゥーンの元祖が韓国なため、漫画大国の米国、日本から韓国にウェブトゥーン留学に来るほどだ。ただし、アプリ漫画プラットフォームは、日本におけるウェブコミックより市場規模が小さいため、まだ主流とは言えない。 また、そこでは韓国式ウェブトゥーンだけでなく日本で製作されたデジタルマンガもたくさん連載しているという点も考慮しなければならない。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)