※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 経歴 == [[東京都]][[世田谷区]]に生まれるが、後に[[関西]]に引っ越し、[[兵庫県]][[川西市]]で育った。 [[大阪電気通信大学]]を卒業後、昭和61年にコナミに入社し、ゲームクリエイターとしての仕事を始める。 [[昭和62年]]発売の、MSX2用ソフト、『[[メタルギア]]』の製作に関わり、当時の技術的制約を逆手に取り、敵地にこっそりと潜入して進んでいくという新しいゲームプレイを提案した。メタルギアは「[[ステルスゲーム]]」の元祖となった。後に任天堂のファミリーコンピュータへ移植された。 その後、彼は『[[スナッチャー]]』や『[[ポリスノーツ]]』などの[[アドベンチャーゲーム]]を制作し、[[映画]]的な手法をゲームに取り入れるというスタイルを確立した。 [[平成10年]]には、[[プレイステーション(初代)|PS]]用ソフト『[[メタルギアソリッド]]』が発売され、全世界で約660万本を売り上げる大ヒットとなった1。この成功により、小島秀夫の名前は世界中のゲームファンに知られることになった。メタルギアソリッドは続編が制作され、コナミの代表作となった。 他に『[[ZONE OF THE ENDERS Z.O.E]]』等がある。 平成27年にコナミを退社。開発チームである小島プロダクションは、'''コジマプロダクション'''に改められ、独立した企業となった。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)