※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 詳細 == 創業は1979年で、当初は業務用ゲーム機の製造・販売を手がけていた。社名は子会社名に使われていた「カプセルコンピュータ」の略とされる。同じ時期に[[セガ]]や[[コナミ]]も業務用機器から家庭用へ広がっており、1980年代のアーケードゲームはこれらの会社が競う場だった。カプコンもここで頭角を現し、1991年のストリートファイターIIが対戦格闘というジャンルそのものをゲームセンターの主役に押し上げた。 カプコンを他社と分けているのは、'''自社の看板作品を、期間を空けて何度も作り直してきた'''という点である。多くのメーカーが新規タイトルで当てようとするのに対し、カプコンは既存シリーズの新作とリメイクを継続的に出す方針をとってきた。この方針が成り立つのは、シリーズごとに遊びの核(格闘の駆け引き/資源が足りない緊張/狩りの反復)が明確で、時代が変わっても核を残したまま外側を作り替えられるからである。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)