警告: このページの古い版を編集しています。 公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。ログインなしで、このまま編集できます。編集の記録には、名前の代わりに「IPアドレス」(ネット回線の番号のようなもの)が残ります。名前で記録したい方はログインまたはアカウント作成へ。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください![[カテゴリ:都市伝説]] [[カテゴリ:ミーム]] == 概要 == {{引用|If you're not careful and you noclip out of reality in the wrong areas, you'll end up in the Backrooms, where it is nothing but the stink of old, moist carpet, the madness of mono-yellow, the endless background noise of fluorescent lights at maximum hum-buzz, and approximately 600 million square miles of randomly segmented empty rooms to be trapped in. God save you if you hear something wandering around nearby, '''because it sure as hell has heard you.''' ------------- もし注意を怠り、現実の誤った場所で[[ノークリップ]]してしまったなら、君はバックルームにたどり着くことになる。そこには古びて湿った[[カーペット]]の悪臭、黄色一色の[[壁紙]]の狂気、絶え間なく響く[[蛍光灯]]の羽音のような騒音、そしておよそ6億平方[[マイル]]<ref>約15億5千万㎢。[[地球]]表面積の約3倍にあたる規模。</ref>にわたって無作為に仕切られた空っぽの部屋だけが広がっているのだ。もし何かが近くを徘徊する音を聞いてしまったなら、幸運を祈るしかない。'''それも確実に君の存在に気づいているのだから。''' }} バックルーム(The Backrooms)は[[2019年]] [[5月14日]]、4chanオカルト板に投稿された[[異世界]]系の[[都市伝説]]である。[[ノークリップ]]現象によって未知の異世界に閉じ込められるという[[怪談]]であり、この世界を舞台と例えるならバックルームは[[バックステージ]]にあたる位置と考えることができ、「バックルーム」という名称もここから取られている。 英語の読みはバックルームズとなるが外国語表記法によりバックルームと読む。 == 特徴 == バックルーム以前にも、脱出不能な奇妙な空間に囚われる要素はホラー映画で繰り返し扱われてきた題材であった。しかしバックルームの特徴は、極めて現代的で平凡に見えるものが延々と繰り返される点にある。すなわち、グロテスクで醜悪でありきたりな恐怖演出ではなく、日常的かつ単調な背景が無限に続くことで恐怖心を喚起するのだ。 バックルームが特に爆発的な人気を博した理由は、'''「馴染み深いのに(familiar) どこか奇妙で異様(weird)」'''という原初的で特異な感情を刺激する独自のメカニズムにある。このメカニズムを利用した[[エステティック]]が、バックルームのモチーフとも言える'''[[リミナルスペース(エステティック)|リミナルスペース]]'''である。リミナルスペースとは、'''本来そこにあるはずのものが欠けていることで生じる違和感や不協和音'''を極大化した概念で、例えば人の痕跡がまったくない[[ホテル]]、[[ショッピングモール]]、[[レストラン]]、[[会社]]、[[学校]]、休憩室、[[遊び場]]、[[プール]]<ref>特にリミナルスペースから派生した[[Poolcore]]の画像群は、バックルーム内のプール空間とほぼ同一である。</ref>などを見たときに、本来は馴染み深い場所なのに、なぜか強烈な違和感を覚える。それと同じようにバックルームも、そこにあるべきものが欠けているという事実によって「ズレ」を感じさせるのだ。<ref>そのため[[ドリームコア]]、[[ウィアードコア]]、[[ノスタルジアコア]]、[[トラウマコア]]、上記の[[Poolcore]]などリミナルスペース系[[エステティック]]とも頻繁に結びつけられる。また、映像化の際に[[アナログホラー]]特有のレトロな雰囲気を帯びるため、[[ヴェイパーウェイヴ]]ともよく関連付けられる。こうして後述するバックルームブーム以降、これらのジャンルもリミナルスペースと共に流行した。</ref>さらに未知への恐怖を刺激することで強烈な警戒心を呼び起こすのである。 最初は知る人ぞ知る怪談に過ぎなかった。[[2022年]] [[1月7日]]、[[Kane Pixels]]のバックルーム短編映画が大ヒットを記録し、世界的に流行。その後関連コンテンツも次々と登場し、複数のプラットフォーム<ref>[[Geometry Dash]]にプラットフォーマー版が登場し、Epic評価まで受けた。</ref>で人気を集めた。 閉ざされた、あるいは無限に広がる空間が大半で、同じか似た構造が繰り返されるのが特徴。コミュニティやウィキの設定遊びをしない限りは、基本的にこうした初歩的特徴だけを活かすことが多い。以下はウィキやコミュニティ設定内で通用する特徴である。 無限の空間の中にも「レベル」という概念が存在する。ベージュ色のカーペットと黄色い壁紙の空間はレベル0とされ、そこから脱出すればレベル1に行ける、という具合だ。基本的にはこのように順次高いレベルへと進めるが、数字の順序と無関係なレベルへ移動できる場合もある。 ただしバックルーム自体は人気のクリーピーパスタに過ぎず、組織的に創作されたものではないため公式設定は存在しない。コミュニティでの設定は大体8〜9レベルまで共通している。 この空間には正体不明の怪生物も徘徊しており、コミュニティではこれらを[[エンティティ]]と呼ぶ。「もし何かが動く音を聞いたなら、それはそいつが君の存在に気づいたということだから幸運を祈る」との言及があり、出会ってはならない脅威的存在とされる。ただし設定次第で、人間に友好的なエンティティが創作されることもある。 ==関連用語== *[[ノークリップ]] 特定の条件が満たされると未知の世界へ移動することを意味する。 特異な点は、瞬間移動のように突然姿を消すのではなく、広い面積を持つ固い物質を媒介として移動するということである。 つまり、『ハリー・ポッター』シリーズの9と4分の3番線ホームを通り抜けるように、床や壁などが突き抜けられる現象である。 *エンティティ バックルームには正体不明の怪生物も徘徊しており、コミュニティでは彼らをエンティティと呼んでいる。 「もし何かが動く音を聞いたなら、それはお前の存在に気づいたということだ。幸運を祈る」という言及から、遭遇してはならない脅威的な存在であると見られているが、設定次第では人間に対して友好的なエンティティが創作されることもある。 エンティティ(Entity)の意味を調べると実在、存在、実在物、実体、本体、自主独立体などもはやIT用語まで出てくるので余計にわかりづらいが、 少なくともバックルームにおいては「識別名」だと思えばいい。つまり、現実世界の人間、熊、トラ、蝶みたいなもの。 == 元の写真の出所 == [[ファイル:Backrooms_model.jpg]] バックルームのブーム以降、様々な[[リミナルスペース(エステティック)|リミナルスペース]]画像が注目されたが、特にバックルームの始まりとなった上掲の写真は誰もが知る有名な一枚となった。ところが他の画像の出所はすべて判明した一方、この写真の出所については長らく噂と推測だけが飛び交っていた。事実が明らかになる前、この写真の出所はアメリカ流通チェーンシアーズの[[クパチーノ]]支店、閉店直前の従業員事務室だという説があった。 [https://www.reddit.com/r/backrooms/comments/d9n2uz/where_was_the_picture_taken/][https://www.reddit.com/r/backrooms/comments/efqzlt/where_did_the_original_backrooms_image_come_from/] 主に議論となったのは「この写真はどこで撮影されたのか」「この写真はどの経路で流通・拡散したのか」である。 バックルーム怪談の始まりとなった投稿<ref>残念ながら原文はアーカイブされる前に削除されてしまい、スクリーンショットでのみ残っている。[https://archive.4plebs.org/x/thread/22672919|#]</ref>は、[[2019年]] [[5月14日]] 4chanオカルト掲示板に掲載された。これをきっかけに写真と怪談は爆発的に拡散したのは確かだ。 しかしその投稿の2日前、[[5月12日]]に[[https://archive.4plebs.org/x/thread/22661164|「不快な写真」]]というスレッドが先に立っており、その中にすでにバックルームの写真と怪談文が両方載っていた。したがって同一ユーザーが2日後に再投稿したか、別のユーザーがその内容をコピーして掲載した可能性が高い。 さらに調査の結果、その1年前の[[2018年]] [[4月21日]]に同じ写真が[[4chan]]の別スレッドに投稿されていたことが判明。さらに数日前の[[4月7日]]にも同一写真がすでに掲載されていたことが見つかった。<ref>この頃一部のユーザーが画像解析を試み、写真に[[EXIF]]データはなかったが、解像度解析の結果[[2000年代]]初期に製造されたカメラで撮影された可能性が高いとされ、これは事実だった。</ref> そしてその投稿から決定的なヒントが見つかった。ファイル名に、写真が[[4chan]]からダウンロードされた時間が記録されていたのだ。ファイル名によれば、この写真はなんと[[2012年]] [[7月15日]]頃にダウンロードされていた。これはバックルームの元画像が想像以上に古い時期に登場していたことを示唆している。<ref>最初の出所が発見された後も多くのユーザーが調査を続けたが、このファイルがダウンロードされたと推定される[[2012年]]に投稿されたスレッドは[[ロストメディア|いまだに失われたままである。</ref> ===発見=== [https://web.archive.org/web/20030503094137/http://www.hobbytownoshkosh.com:80/revolution%20raceway,%20020903.htm|元アーカイブ] [https://www.reddit.com/r/lostmedia/comments/1d3p4gv/found_original_backrooms_image_website/|Reddit投稿1] [https://www.reddit.com/r/backrooms/comments/1d3o2mk/original_backrooms_post_has_been_found_on_the/|Reddit投稿2] [https://www.reddit.com/r/backrooms/comments/1d3pkif/how_the_backrooms_were_actually_found_a_timeline/|発掘日誌] [[2024年]] [[5月30日]]、ついにこの写真の'''[[元画像]]と[[住所]]'''が発見された。 写真は[[2002年]] [[6月12日]]午前8時21分、[[ソニー]] [[サイバーショット]]カメラで[[アメリカ]] [[ウィスコンシン州]]オシュコシュ、オレゴン・ストリート807番地で撮影された。 この建物は[[RCカー]]専用レーシングトラック用のスタジオホールとして使われる予定だったが、現在はHobbyTownというアメリカの模型店が入居しているようだ。[https://knowyourmeme.com/news/the-location-of-the-backrooms-has-finally-been-discovered-after-six-years-of-search] 元写真を発見したユーザーたちは、[[2011年]]に[[4chan]]へアップロードされたこの写真を見つけ、ファイル名「Dsc00161.jpg」を手がかりに検索を行った。その過程で[[2019年]] [[X(SNS)|Twitter]]に[https://x.com/rkfg_me/status/1130028610700664832|すでに投稿されていた元写真と住所 ]<ref>ツイートは[[2019年]] [[5月19日]]で、[[4chan]]に怪談が投稿されてからわずか4日後、そして[[Kane Pixels]]のバックルーム動画が登場する実に3年前のことだった。</ref>を発見、さらに[[Wayback Machine|ウェイバックマシン]]を利用して元のアドレスへのアクセスに成功した。[* このTwitterユーザーによると、当時は単純にGoogle画像検索で元写真を見つけられたという。しかし[[Kane Pixels]]のバックルーム動画が大ヒットした後、サイト運営者が写真をすべて削除し、Google画像検索ではヒットせずアーカイブでしか見られなくなったと推定されている。] もしこのTwitterユーザーが元アドレスを投稿していなかったら、あるいは[[Wayback Machine|ウェイバックマシン]]が元アドレスをアーカイブしていなかったら、バックルーム元画像は[[ロストメディア|永遠に失われていたかもしれない]]。 ==メディアミックス== ===映像=== 人気のクリーピーパスタ作品にありがちなように、ファンフィルムが非常に多い。必須ではないが、多くの動画が[[アナログホラー]]や[[フェイクドキュメンタリー映像(パウンド・フッテージ)]]形式を取っている。 まれに実写で制作されることもあるが、大半は[[CG]]で制作される。繰り返される単調な空間という特性上、3Dツールでリアルに再現するのが比較的容易である。しかもアナログホラーやフェイクドキュメンタリー形式の特性上、高画質は必須ではなく、むしろノイズを伴った不鮮明な映像が独特の雰囲気を作り出すのに役立つ。このため「自分も作ってみようかな」と考えて制作する人も多い。 ただし制作の難易度が低いため、バックルーム動画はどうしてもクオリティが横並びになりがちで、そこで作者の力量が表れる部分は、自然なカメラワーク、独創的なリミナルスペース、音響演出、エンティティの描写などが挙げられる。 YouTubeにアップされた最初のバックルーム動画は、元の怪談が投稿されてから4日後の<youtube>E53K6wGzVRg</youtube>動画 である。しかしこれは元写真にノイズを加えただけで独立した創作物ではない。最初のバックルーム二次創作動画は、怪談投稿から10日後にアップロードされた[https://www.youtube.com/watch?v=DPh1nVj2VC4|360°VRで再現された動画 ]である。<ref> いくつかのイースターエッグが存在する。0:34頃、進行方向の後方を見ると黒い影が一瞬壁から飛び出してすぐ消え、1:06頃には正面上部の換気口に顔([[SCP-087]]-1)が現れ、1:52頃には正面天井に謎の黒い影がよじ登る。</ref> また、最初のバックルーム動画専門クリエイターは[[dinnerbone 777]]であり、その後[[Kane Pixels]]のバックルーム動画が大ヒットし、ブームを巻き起こした。 === ゲーム === *Escape the Backrooms *[https://store.steampowered.com/app/3083660/Backrooms_The_Labyrinth/|Backrooms: The Labyrinth] *[https://www.youtube.com/watch?v=KstnA9QZmNc|Backrooms Descent: Horror Game] - バックルームでアイテムを集め、エンティティを避けながら家族のいる現実世界に戻る展開を持つ[[モバイルゲーム]]。モバイルゲームながら完成度とグラフィックがかなり高い。現在はレベル0、レベル1、レベル2、レベルFun、レベル9223372036854775807、The Hubが実装されている。 *Garry's Mod: ゲームの[[MOD(ゲーム用語)|MOD]]としても多数実装されている。[[https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=4000&searchtext=backrooms&childpublishedfileid=0&browsesort=mostrecent§ion=readytouseitems&requiredtags%5B%5D=Map&created_date_range_filter_start=0&created_date_range_filter_end=0&updated_date_range_filter_start=0&updated_date_range_filter_end=0|ゲリーモッド ワークショップ「Backrooms」検索結果。]] *[https://store.steampowered.com/app/1987080/Inside_the_Backrooms/|Inside the Backrooms] - ソロプレイ、マルチプレイ(最大4人)対応。クオリティも高いが難易度はかなり高め。 *[https://store.steampowered.com/app/2093380/Noclipped/|Noclipped] - サバイバル要素の強い生存ゲーム。空腹や喉の渇き、武器制作などが存在する。現在開発者がゲームを最初から書き直しており、アップデートが大幅に遅れている。 *POOLS - [[リミナルスペース(エステティック)|リミナルスペース]]、[[ドリームコア]]に関連する[[Poolcore]]を題材にしたゲーム。 *[[Puppet Combo]]: 7 Days *[[Roblox]] *[[Apeirophobia]] - Robloxにおけるバックルームゲームといえば、まず思い浮かぶ存在。 *[[Da Backrooms]] *[[The Backrooms With Guns]] - 「FPS+バックルーム」という組み合わせを取り入れたゲーム。 *[[The Backrooms [ REDACTED ]#]] - リミナルスペース的な雰囲気を捨て、'''レベル数を極端に増やしたゲーム。'''(なんと'''134種類以上'''のレベルがある) *[https://store.steampowered.com/app/1916630/THE_ABYSS_HAS_WALLS/|THE_ABYSS_HAS_WALLS] *[https://store.steampowered.com/app/1985930/The_Backrooms_1998__Found_Footage_Survival_Horror_Game/|The Backrooms 1998 - Found Footage Survival Horror Game] - このゲームの特徴は音声認識に対応していること。<ref> プレイヤーキャラのポールは'''すでに死亡しており、'''バックルームはポールに殺されたティミーが構築した空間。登場するエンティティも当然ながら'''ポールに殺されたティミーである。'''</ref> *[https://store.steampowered.com/app/1111210/The_Backrooms_Game_FREE_Edition/|The Backrooms Game FREE Edition] *The Backrooms in Rec Room: [[Rec Room]]におけるバックルーム体験ゲーム。完成度が高く、さらにVRなので恐怖感が桁違い。登場するエンティティも多い。このゲームは無料なので、VRさえあればプレイ可能。<youtube>Woyk7BfIm70</youtube> *[[The Classrooms]] *[https://store.steampowered.com/app/2172260/The_Complex_Expedition/|The Complex: Expedition] - 美麗な写実風グラフィックが特徴。 *[https://store.steampowered.com/app/1942120/The_Complex_Found_Footage/|The Complex: Found Footage] === ミュージックビデオ === 音楽ゲームのBGA *[[beatmania IIDX 33 Sparkle Shower]] - [[RALLY '25]] *[[DJMAX RESPECT V]] - [[Licrom]] *[[Pump It Up PHOENIX]] - [[See(Pump It Up)|See]] *[[リメ]] - [[https://www.youtube.com/watch?v=QFbZZBdTAwE|Eloim ]] === 映画 === [[A24]]が製作・配給を担当予定で、監督はなんと'''バックルームシリーズの原作者[[Kane Pixels|ケイン・パーソンズ]]が務めると発表された。'''[[https://variety.com/2025/film/news/the-backrooms-a24-kane-parsons-1236428019/|#]](ケイン・パーソンズはバックルームシリーズを制作した当時16歳で、19歳で映画監督デビューすることになる。) === ドラマ === [[Netflixオリジナルドラマ]]である[[イカゲームシリーズ]]のシーズン2とシーズン3の予告編に、バックルームコンセプトの映像が存在する。 <youtube>DteYyJFu03A</youtube>シーズン2 <youtube>yIKNjxC_4a4</youtube>シーズン3 シーズン1にはなかったコンセプトだが、シーズン1が予想外の世界的大ヒットを記録したため、西洋文化圏で馴染みのあるバックルームコンセプト映像を制作したものとみられる。 == 類似した題材 == 本項目の特徴と大部分で共通点を持つ場合のみ記載する: [[リミナルスペース(エステティック)|リミナルスペース]]的な雰囲気を持つ(自分以外の他者の不在)[* ただし、一緒に迷い込んだ少数の生存者の存在までは記載を許容。] 現実のどこかにありそうな空間をコピー&ペーストしたように繋ぎ合わせた構造になっている[* 作品内の設定としても超自然的な次元/空間である場合のみ記載し、単なる美学的スタイルの引用は除外。] 人々が事故や超自然的な出来事によって望まず閉じ込められる 終わりが分からないほど広大 怪生物(エンティティ)の存在は必須ではないが、存在する場合は ★ を付与 === バックルーム以前 === (1999年12月31日) [[スポンジ・ボブ]] <[[イカルドの時間旅行]]>: 無限に繰り返される空間をさまよい、跳ね回った末にようやく正常な世界へ戻る展開はバックルームの特性やノークリップに似ている。 (2011年9月17日) [[ドクター・フー]] - [[ドクター・フー/ニューシーズン6|ニューシーズン6]] [[ドクター・フー/ニューシーズン6#s-3.4|エピソード11(信仰を食う獣)]] ★: 80年代風のホテルにドクターと仲間たちがターディスごと入り込んでしまう。ホテルの構造は周期的に変化し、ターディスが消えたうえ怪物に追われるのが主筋。この話は「不気味な物語」のマニープレイスやバックルームよりずっと早く登場しており、SCP財団がドクター・フーの影響を受けていたように、バックルームも影響を受けていた可能性がある。 (2014年8月12日) [[P.T.]] ★: 無限に繰り返される廊下が登場する。 (2014年12月30日) [[インシデント]]: 現実に存在する空間が無限に繋ぎ合わされ、ループする空間に閉じ込められた人々の物語。 (2015年8月10日) [[畳一畳迷宮]] ★: 日本式の畳部屋をさまよう2015年の漫画。空間に迷い込んだ原因が「現実の物理法則のバグ」であったり、正体不明の怪生物が徘徊するなど、バックルームに類似した要素が多い。 (2017年1月28日) Reddit怪談のひとつ [[https://www.reddit.com/r/nosleep/comments/5qk2k8/wallmart/?utm_medium=android_app&utm_source=share|Wallmart]]([[https://www.instiz.net/pt/4913792|翻訳]]) : Walmartの姿をした謎の次元に迷い込む話。類似のSCP-3008より先に登場した。 (2017年2月23日) [[裏世界ピクニック]] ★: バックルーム怪談と日本の[[都市伝説]]を混ぜ合わせた2017年の[[ライトノベル]]。表世界での特定の行動やその他の理由で裏世界に入り、都市伝説上の怪物に遭遇するというストーリーで、全体的にバックルームと類似した要素が多い。 (2017年5月5日) [[SCP-3008]] ★: IKEA店舗が無限に広がる異次元で、正体不明の怪生物が生息する。共通点は多い[* ただしIKEAには出口が存在する点が異なる。]。Wallmart怪談からわずか4か月後に作られたためモチーフではないかと推測されたが、作者本人は読んだことがないと述べている。 (2017年6月21日) [[Shadow Corridor]] ★: 中世日本風の無限に続く暗い廊下をさまよい、徘徊する者から逃げ出すゲーム。 (2019年5月15日) [[不気味な物語]] - シーズン2「マニープレイス」 ★: エレベーターでホテルのような空間へ移動し、階を通じて並行世界を行き来する話。門番のような怪物が登場する点も共通している。このエピソードの放送は2019年5月15日で、バックルーム怪談の初出(5月14日)の翌日だが[* 実際にはバックルームは2022年のKane Pixels動画で大きく知られるまで、知る人ぞ知るマイナーなクリーピーパスタだった。] 撮影は先に始まっていたため「バックルームを予見したエピソード」として再評価されている。ただしこれもドクター・フーの類似エピソードより後であり、やはり影響を受けた可能性がある。 === バックルーム以後 === ただし、バックルームの設定を直接採用したり、二次創作にあたる場合は「メディアミックス」にのみ記載。バックルーム以後の作品は主にバックルームや[[リミナルスペース(エステティック)|リミナルスペース]]的スタイルに着想を得たケースが多い。ただし2022年1月7日にKane Pixelsの短編映像が発表される以前は、バックルームは知る人ぞ知るマイナーなクリーピーパスタだったことを踏まえると、2022年1月以前の作品は実質的にバックルームの影響外にある可能性が高い。 (2019年8月27日) [[CONTROL(ゲーム)|CONTROL]]の[[https://www.youtube.com/watch?v=pZAgW0nPFoA|アッシュトレイ迷宮]]区間 ★[* 当時はバックルームが本格的に有名になる前であり、開発期間を考えても影響とは無関係の可能性が高い。] (2020年3月27日) [[ビバリウム(映画)]] (2022年10月29日) [[The Classrooms]] ★ (2023年11月29日) [[出口のない部屋]] ★ {{DEFAULTSORT: はつくるうむ}} 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます) このページで使用されているテンプレート: テンプレート:引用 (編集)