※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!=== 転生先が「敵の対になる家」である設計 === [[転生]]ものでは、生まれ直す先の家柄は主人公の出発点を決めるだけのことが多い。本作では転生先そのものが対立構図の一部になっている。剣の名家アークライト家に裏切られた剣聖が、そのライバルである魔法の名家に生まれる。 これによって、個人の復讐がそのまま'''二つの名家の対抗関係'''に重なる。主人公がアトラスを倒そうとする動きは、魔法名家の天才児が剣術名家を脅かす構図としても読めるので、個人的な恨みを説明しなくても周囲の人間が勝手に動く理由が生まれる。 もう一つの効果は能力の組み合わせである。前世の剣術は記憶として持ち越し、今世では魔法の才能を持った身体を手に入れる。'''「剣聖の経験」と「魔法の天才の素質」を一人に同居させる'''ために、ライバル家への転生という形が選ばれている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)