※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== ゲームが誰かの所有物であること == プロゲーマーを他の競技の選手と分ける最大の条件は、競技そのものが企業の商品である点にある。サッカーや将棋のルールは特定の誰かの所有物ではないが、ゲームのルールは開発元が随時変更でき、サービスが終了すれば競技そのものが消える。 このため、選手が積み上げた技術は、対象のタイトルが存続しているあいだだけ価値を保つ。反応速度が強く影響するタイトルほど選手寿命が短いとされ、引退後に配信者、コーチ、解説者へ移る例が多いのも、技術がタイトルに固定されていることの裏返しである。[[フォートナイト]]のように大型の更新が繰り返されるタイトルでは、更新のたびに有利な戦術が入れ替わる。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)