※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 生産系魔術という設定 == 本作の設計の要は、主人公に与えられた力が「強い」のではなく「用途が違う」という点にある。生産系魔術は敵を直接倒せないため、作中の貴族社会では価値の低い適性とされている。主人公が過小評価される導入はなろう系に多い型だが、本作はその評価軸をひっくり返す方法として決闘ではなく都市開発を選んだ。 この選択は物語の進み方も変える。戦闘中心の作品では強さのインフレが読者を引っ張るのに対し、本作は村の人口、城壁の高さ、特産品の数といった積み上がる数値が同じ役割を果たす。一度作った設備が次の巻でも背景として残るため、巻を追うごとに舞台そのものが厚くなっていく構造になっている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)