※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 競技麻雀とネット麻雀 == 賭けを伴わない競技としての麻雀は、[[日本プロ麻雀連盟]]をはじめとする団体によって運営されてきたが、長らく一般の認知は限られていた。 状況を変えたのが2018年に発足した[[Mリーグ]]である。企業がチームを保有し、選手は賭けを行わず、対局は配信で無料公開されるという形式を採った。2019年に15歳から79歳の1万人を対象に行われた調査では、およそ500万人が[[Mリーグ]]を視聴していたとされ、これは[[日本]]の人口のおよそ4%にあたる。[[岡田紗佳]]のように、麻雀以外の分野で先に知名度を得た人物が競技者として活動する例も増えた。 オンライン麻雀の存在も大きい。天鳳は登録者数が400万を超える規模に達し、段位制による厳格な実力評価が競技者の指標として機能してきた。後発の雀魂はキャラクターと演出を前面に出すことで新規層を取り込み、2025年7月時点で最高位である魂天に到達したプレイヤーは3,052人、段位認定を受けたプレイヤー全体の0.22%にあたるとされる。天鳳と雀魂を含めた競技志向の麻雀人口は、およそ100万人と推計されている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)