※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== テレビへの移行と量産の設計 == [[映画]]で成立した手法がテレビに移ると、条件が根本的に変わる。映画は1本に時間と費用を集中できるが、連続番組は毎週決まった日に納品しなければならない。1966年の『ウルトラQ』『ウルトラマン』を制作した[[円谷プロダクション]]が採ったのは、毎回新しく作るものを怪獣一体に絞り、基地のセット、制服、主要なミニチュアは共用するという設計だった。使い回しを前提にすることではじめて週一回のペースが成立する。 [[東映]]の路線はさらに玩具と結びついた。1971年の[[仮面ライダー]]、1975年からの[[スーパー戦隊シリーズ]]は、変身する道具や乗り物がそのまま商品になる構造を持つ。番組が毎年主人公と装備を入れ替える形式になっているのは、商品の年次更新とペースを合わせるためでもある。ここでは番組の続き方そのものが商品計画と一体になっている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)