※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== テレビアニメの成立と、その代償 == 1963年の『鉄腕アトム』は、日本のアニメがなぜ現在のような形になったかを説明するうえで欠かせない事例である。当時、毎週30分のアニメを放送するために必要な作画枚数は、劇場用アニメの制作体制ではとうてい賄えなかった。そこで動かす枚数を絞り、止め絵・繰り返し・口だけを動かす処理などを組み合わせる「リミテッドアニメーション」の手法が徹底された。 この選択には二つの面がある。少ない枚数でも見せ方の工夫で成立させる技法が発達し、テレビでアニメを放送し続けることが可能になった一方、制作費を低く抑えた前提が業界の相場として長く残り、制作現場の待遇の問題の出発点になったという指摘も根強い。どちらの評価も同じ一つの判断から出ているため、この点は現在も議論が分かれたままである。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)