※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 特徴 == 多彩なCG人材:2024年時点で約140名の全社員のうち、3DCG部門のスタッフは約50名を擁し、主力ツールとして[[Autodesk Maya]]を使用するほか、テクスチャ制作に[[Substance 3D Painter]]、2D線画に[[CLIP STUDIO PAINT]]、最終納品に[[Adobe Photoshop]]を用いる。リギングチームはDCCツールとしてMayaを基本とし、クライアントの要望に応じて[[3ds Max]]、[[Blender]]、[[Adobe After Effects]]なども併用する。 国際協力体制:韓国のアニメ制作会社への下請け発注を通じて、韓国人スタッフが多く参画している。 CGクオリティ:投入資源に対してCG品質のばらつきが指摘される一方、『[[メダリスト(アニメ)|メダリスト]]』などではモーションキャプチャや[[ポリゴン・ピクチュアズ]]との協力によって高い評価を得ている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)