ログインなしで、このまま編集できます。編集の記録には、名前の代わりに「IPアドレス」(ネット回線の番号のようなもの)が残ります。名前で記録したい方はログインまたはアカウント作成へ。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== プレステージと日本コンテンツ産業における文化論 == 日本のAV産業は、映像コンテンツ産業全体の文脈でとらえると独特の位置にある。アニメ・マンガ・ゲームと並ぶ「日本独自のポップカルチャー産業」のひとつとして、国際的な視点からも研究・注目されている。プレステージはその産業のトップに立つ企業として、日本コンテンツ産業の成熟を体現する存在だ。 特に「多様なジャンルの共存」「高品質な映像制作」「専属女優システムによる人材育成」という3点は、日本のAV産業が世界の類似産業と異なる独自の発展を遂げてきた特徴であり、プレステージはこれら全ての面において業界を代表する企業として機能してきた。 AV産業を文化産業として捉えた場合、その経済規模・雇用・クリエイティブ人材への投資は日本の文化経済において無視できない規模を持つ。プレステージのような大手企業が長期にわたって存続・成長してきたことは、産業としての健全性と持続可能性の証でもある。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)