※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 詳細 == 本作は、「現実世界にダンジョンが出現する」現代ダンジョンものと、「最強の主人公が配信でバズる」配信ものを掛け合わせた構成を持つ。同じく“最強×配信”の切り口を持つ作品としては[[元探索者のおじいちゃん~孫にせがまれてダンジョン配信を始めたんじゃが、なぜかバズりおったわい~]]があり、現代ダンジョンという舞台では[[冒険家になろう!〜スキルボードでダンジョン攻略〜]]や[[ダンジョンのお掃除屋さん]]、[[ダンジョン・バスターズ]]などと同じ系譜に位置づけられる。 本作が独自なのは、主人公がすでに“異世界で世界を救い終えた勇者”である点だ。異世界でカンストした実力を持ち帰った彼にとって、現実のダンジョンは決して手強い障害ではない。むしろその圧倒的な力をどう“見せて”“稼ぐ”かという、現代的なマネタイズの視点が物語の駆動力になっている。戦って強くなる過程を描く従来の異世界ものとは異なり、“強さをコンテンツに変換する”という発想が本作のユニークさである。 こうした「最強者の余裕」を軸にした爽快さは、[[復讐を希う最強勇者は、闇の力で殲滅無双する]]や[[役立たずスキルに人生を注ぎ込み25年、今さら最強の冒険譚]]といった、日本のウェブ小説発コミカライズに共通する魅力とも通じている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)