※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 詳細 == === 動いて見える仕組み === 少しずつ違う静止画を毎秒24枚前後の速さで切り替えると、人間の視覚はそれを途切れのない動きとして認識する。映画はこの性質の上に成り立っており、「1秒=24コマ」という数字は撮影・編集・上映の世界共通の基準として今も生きている。近年は毎秒48コマや60コマで撮影・上映される作品もあるが、「映画らしい質感」は24コマのわずかなブレを含めて成立している、という作り手の意見も根強い。 === 商業映画のはじまり === 1895年12月28日、パリのグラン・カフェでリュミエール兄弟が装置「シネマトグラフ」による有料上映を行ったのが、商業映画の出発点として広く知られている。[[日本]]には1896年から1897年にかけて機材が輸入され、当初は見世物興行の一種として各地を巡回した。当時の観客にとって、スクリーンに人が歩いてくる映像そのものが驚きの対象だった。 === 無声映画からトーキーへ === 初期の映画には音声がなく、日本の劇場では'''活動弁士'''が場面を語り、楽士が伴奏をつけるという独自の上映形態が発達した。1927年のアメリカ映画『ジャズ・シンガー』が音声付き(トーキー)の成功例となり、日本でも1931年の『マダムと女房』が本格的な国産トーキー第1作とされる。音が出るようになったことで弁士という職業は急速に仕事を失い、日本映画史上でも大きな転換点となった。 === カラー、そしてデジタルへ === 1950年代以降、テレビに対抗するかたちでカラー化とワイドスクリーン化が進んだ。2000年代後半からは上映がフィルムからデジタル(DCP)へ一気に切り替わり、街の映画館からフィルム映写機はほぼ姿を消した。代わりにIMAXや4DXのような「体験型」の上映方式が付加価値として広がっている。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)