※ ログインしていません。編集を行うと、あなたのIPアドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、さまざまなメリットもあります。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!== 詳細 == 原作は携帯ゲーム機用のロールプレイングゲームで、生き物を捕まえて育て、他のプレイヤーと交換・対戦する遊びを中心に据えている。発売当初は市場がすでにゲームボーイから次世代機へ移りつつある時期で、大きな期待を持たれた商品ではなかった。それが口コミで広がり、通信ケーブルを使った交換が学校で流行したことから火がついた、というのが定着した経緯である。 シリーズが長く続いた仕組みとして、次の設計がよく指摘される。 * 同じ内容のソフトを2つのバージョンに分け、それぞれに出現しない種類を置いた。1本では図鑑を完成できないため、遊びの中に必然的に他人とのやりとりが組み込まれる。 * 育てた個体はセーブデータの中で固有のものとして残り、交換に出せば戻ってこない。所有の感覚が強く働く。 * 収集・育成・対戦という3つの遊びが独立していて、どれか1つだけを目的にしても成立する。 つまり「一人で完結しないように設計されている」ことが、遊びを教室や家庭のような集団の中へ持ち出させ、流行の広がり方そのものを作った。本編シリーズの世界累計販売本数は4億8,000万本を超える。 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます)