警告: このページの古い版を編集しています。 公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。ログインなしで、このまま編集できます。編集の記録には、名前の代わりに「IPアドレス」(ネット回線の番号のようなもの)が残ります。名前で記録したい方はログインまたはアカウント作成へ。スパム攻撃防止用のチェックです。 決して、ここには、値の入力はしないでください!'''バーチャルYouTuber'''(バーチャルユーチューバー、Virtual YouTuber)は、[[2次元コンピュータグラフィックス|2DCG]]や[[3次元コンピュータグラフィックス|3DCG]]で描画されたキャラクター([[アバター]])、もしくはそれらを用いて主に[[インターネット]]などのメディアで活動する[[動画配信者|動画投稿・生放送を行う配信者]]の総称を指す語。[[略語]]として「'''VTuber'''」「'''Vチューバー'''」(ブイチューバー)が使われる。 [[2016年]][[12月]]に活動を開始した<del>今はベラルーシ人になってしまった</del>[[キズナアイ]]が[[YouTuber]]活動を行う際に自身を称した事に始まる語であり、元々はキズナアイ自身を指す語だった。 ==詳細== 「バーチャルYouTuber」(VTuber)とは、2016年12月にキズナアイがYouTuber活動を行う際に名乗り、初めて使用された名称である。知名度の拡大により一般的に使用されるまでは他のユーザー間でも広く使われていたというわけではなく、元々はキズナアイ自体を指す名称であった。同時に、本人による「バーチャルYouTuber」というカテゴリーの中で、自身を「世界初のバーチャルYouTuber」と位置付けてきた。2017年末頃にバーチャルYouTuberという存在や文化が強い注目を受けたタイミングから、総称として使われるようになったとされ、キズナアイはこの時期を「なにかが弾けて一気に注目されたタイミング」と表現している。もっとも、現在でも総称としての定義は人によって異なるなど一定しているわけではない<ref group="注釈">バーチャルYouTuberの主体を、二次元もしくは三次元で作成されたキャラクターに求める説、キャラクターを裏側で操作している配信者自身に求める説、双方に求める説などがある。</ref>。 2017年は主にユーザーが拡大し始めた黎明期と言える時期であり、中でも複数の書籍でも取り上げられることの多いユーザーとして「'''[[電脳少女シロ]]'''」、「'''[[ミライアカリ]]'''」、「'''[[バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさん]]'''」、「'''[[輝夜月]]'''」があげられ、これを「'''バーチャルYouTuber四天王'''」('''VTuber四天王''')と呼ぶ場合がある。ここにキズナアイを含め5名を四天王と呼ぶ場合もある。『コミケplus』では四天王をバーチャルYouTuber黎明期の道標と表現している。 2017年末から2018年はバーチャルYouTuberの文化が急激に拡大した時期である。[[にじさんじ]]や[[ホロライブプロダクション|ホロライブ]]などが演者の募集をかけると同様に、他の企業の参入、演者の募集も相次ぎ、前者以外にも[[有閑喫茶あにまーれ]]や[[ハニーストラップ]](いずれも[[774inc.|774]]が運営)、[[ゲーム部プロジェクト]]や[[あおぎり高校|あおぎり高校ゲーム部]](いずれも[[Brave group]]が運営)などの各グループや[[upd8]](キズナアイを生み出したActiv8が立ち上げたVTuber支援プロジェクト)、[[ENTUM]](当時ミライアカリプロジェクトを運営していたZIZAIが運営するVTuber事務所)などのプロジェクトの発足もあり、2018年の一年を通してバーチャルYouTuberの人口は10倍前後に拡大した。 また「[[MikuMikuDance]]」(MMD)と呼ばれる3D[[アバター]]を制作していたモデラーや「[[Live2D]]」で使用可能なイラストを執筆できるクリエーターの参入等により、バーチャルYouTuberというカテゴリーはより活発なものとなっていった。 バーチャルYouTuberの大きな特徴として、[[人間]]の全身の動きを読み取る[[モーションキャプチャ]]の利用をあげることができる。モーションキャプチャは[[日本]]において[[エンターテイメント]]分野では3Dモーションの作成を始めとして1990年代から[[ゲーム]]開発等において用いられてきたものであるが、この技術を利用することで、リアルタイムでキャラクターにリアクションを取らせ、生放送やゲーム実況を行わせることを可能にしている。同じ2次元、もしくは3次元のキャラクターであっても、アニメやゲームと異なり直接に生放送での視聴者とのやりとりが可能なことなどから、人気が高まったと言える。 2021年10月の段階では、1万6000人を超えるバーチャルYouTuberが活動を行っており、人気コンテンツと認知されている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.inside-games.jp/article/2022/06/03/138509.html|title=【コスプレ】『原神』『ウマ娘』…今、ゲームキャラが熱い!「acosta!」でも存在感抜群のコスプレイヤー3選!|publisher=インサイド|date=2022-06-03|accessdate=2022-06-06}}</ref>。市場規模は800億円程度である<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3304/index.html|title=VTuber市場に関する調査を実施(2023年)|publisher=矢野経済研究所|date=2023-07-25|accessdate=2024-08-21}}</ref>。 == モーションキャプチャ == {{Main|モーションキャプチャ}} モーションキャプチャとは、動きのある物体に関するデータを取り込み、デジタル化するための手法のことを指す。人が手や頭に専用の機器を装着し、例えば赤外線センサー等で動作を測定することによって取り込み、そのデータを利用することで、スポーツ分野、医療用のデータ、さらにゲームキャラクターや映画のコンピュータ・グラフィクスといったものに動きを付けてきた。例えば、ゲーム開発では日本においては1990年代からその利用が見られ、1993年発売の『[[バーチャファイター]]』を一例としてあげることができる。また、一般ユーザーがモーションキャプチャを手軽に使えるようになった初期のものとしては"[[Kinect]]"をあげることができる。2010年末に"MikuMikuDance"が"Kinect"に対応したことにより、初音ミクを始めとした二次元キャラをモーションキャプチャで動かしての動画投稿が見られるようになった。 一方で、バーチャルYouTuberはこのモーションキャプチャの技術を利用し、生放送においてリアルタイムでキャラクターにリアクションを取らせることによって、ゲーム実況や視聴者との直接的なコミュニケーションを実現させていることに大きな特徴がある<ref>{{Cite web|title=¿Qué son las vtubers y por qué son tan populares?|url=https://www.destacadostv.com/guia/que-son-las-vtubers-y-por-que-son-tan-populares/|website=Destacados TV Revista|date=2021-02-05|accessdate=2021-05-21|first=Destacados|last=TV}}</ref>。キャラクターの動作や声を担当する人の事を「魂」と表現することもある<ref>{{Cite web|和書|url=https://panora.tokyo/85477/|title=VTuberもちひよこ、自身主催の「新VTuber魂オーディション」を開催!|publisher=PANORA|date=2019-01-25|accessdate=2019-02-17}}</ref>。 このようなモーションキャプチャを利用してのリアルタイムでの生放送という、現在のバーチャルYouTuberと同様の形式を取ったものとして、[[ウェザーニューズ]]の"[[山岸愛梨#WEATHEROID Type A Airi|WEATHEROID TypeA Airi]]"をあげることができる。2012年12月7日の「ソラトモパーティ」においてモーションキャプチャを利用した会場でのお披露目が行われ、2013年2月4日から試験的な放送が行われ、2014年4月10日にSOLiVEナイトから本格的な出演を開始。2018年5月17日にYouTubeチャンネルを開設以降はバーチャルYouTuberとして活動している<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.moguravr.com/vtuber-weatheroid/|title=「ポン子」がVTuberに ウェザーロイドが公式YouTubeチャンネル開設|publisher=Mogura VR|date=2018-05-18|accessdate=2022-10-02}}</ref>。 近年では、[[FaceRig]]<ref>{{Cite web|和書|url=https://dengekionline.com/elem/000/001/773/1773123/|title=【おすすめDLゲーム】いよいよあなたもVTuberデビュー!? 『FaceRig』でいろいろなキャラに変身しよう|publisher=電撃オンライン|date=2018-08-04|accessdate=2019-01-21}}</ref>など、[[Webカメラ|ウェブカメラ]]を使って手軽にモデルを動かすことのできるサービスなども開発されており、バーチャルYouTuberになる手段の簡便化が進んでいる<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.todaishimbun.org/vtuber20181207/|title=東大教授が語るVTuberの可能性 VRで個性の限界突破|publisher=[[東京大学新聞社|東大新聞オンライン]]|date=2018-12-07|accessdate=2018-12-09}}</ref>。 == 3Dモデルと2Dモデル == 初期のバーチャルYouTuberにおいては、全身のトラッキングを用いた[[3Dモデル]]を使用したキャラクターが多かったものの、「にじさんじ」など後発のキャラクターの多くはiPhoneに搭載されたフェイストラッキング機能([[Animoji|ARKit]])を用いた2Dモデルを採用しており、そのようなモデルを採用することによって演者の負担を軽減し、より簡易な動画制作や配信を可能にしている。 2Dモデルを用いたバーチャルYouTuberは[[YouTube#ライブストリーミング|YouTube Live]]における投げ銭([[スーパーチャット]])を主な収入源としていることから、「バーチャルライバー」と呼ばれることもある。 == 活動 == バーチャルYouTuberは様々な実験や検証、対談、知識の伝達、ファンとのコミュニケーション、ゲーム実況、歌、ダンスなどを活動内容としている。音楽との親和性が高いともされ、オリジナル曲の楽曲提供やバーチャルYouTuberに特化した[[レコードレーベル|音楽レーベル]]の設立、[[バーチャル・リアリティ|VR]]ライブの開催など音楽業界との交流も進んでいる<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.oricon.co.jp/news/2126596/full/|title=活況のVTuber市場、音楽シーンへの参入も相次ぎ19年はさらに隆盛極めるか |publisher=[[オリコン|ORICON NEWS]]|date=2019-01-02|accessdate=2019-01-03}}</ref>。2019年1月2日には[[NHK総合テレビジョン|NHK総合]]でバーチャルYouTuberの歌に関する特別番組『[[NHKのど自慢#NHKバーチャルのど自慢|NHKバーチャルのど自慢]]』が放送された<ref>{{Cite web|和書|url=https://mantan-web.jp/article/20181202dog00m200013000c.html|title=NHKのど自慢:VTuber版が19年1月2日放送 小田切千アナがバーチャルキャラ化 |publisher=[[毎日新聞社|まんたんウェブ]]|date=2018-12-02|accessdate=2019-01-03}}</ref>。また、ファンによる[[二次創作]]活動も多く見られる<ref>{{Cite web|和書|url=https://ascii.jp/elem/000/001/789/1789551/|title=コミックマーケット95の二次創作人気調査&pixivデータで次回サークル数予想 |publisher=[[アスキー・メディアワークス|ASCII.jp]]|date=2018-12-27|accessdate=2019-01-03}}</ref>。 バーチャルYouTuberの総数は1万人を超えており<ref>{{Cite web|和書|url=https://panora.tokyo/archives/4247|title=ユーザーローカル、バーチャルYouTuberの1万人突破を発表 9000人から4ヵ月で1000人増|publisher=[[パノラプロ|PANORA]]|date=2020-01-15|accessdate=2020-01-31}}</ref>、2018年7月10日時点で、登録者数の合計は1270万人、動画再生回数は7億2000万回に上っている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.moguravr.com/vtuber-4000/|title=バーチャルYouTuber、4,000人を突破 動画再生回数は合計7億2千万回に|publisher=Mogura VR|date=2018-07-10|accessdate=2018-07-17}}</ref>。「なりたい自分になれる」「制約を乗り越えることができる」ことが大きな魅力であるとされ、現実の性別([[性別|セックス]]や[[ジェンダー]])・外見([[亜人|デミ・ヒューマン]])にとらわれない活動をする者も数多くいる<ref name="nhk">{{Cite web|和書|url=https://web.archive.org/web/20190107111025/https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190107/k10011769891000.html|title=WEB特集|なりたい自分になる。VTuberが拓く!—|publisher=[[日本放送協会]]|date=2019-01-07|accessdate=2019-01-08}}</ref>。特に成年男性の演者が美少女の[[アバター]]を用いるケースは「[[バ美肉]](バーチャル美少女受肉)おじさん」とも呼ばれている。企業がキャラクターを擁立することでその収益によって運営を行うケースや、個人が非営利的に趣味で配信行うなどその配信目的は非常に多岐にわたるとみられる。 2018年から特に流行した言葉・概念であり、「バーチャルYouTuber / VTuber」が[[ネット流行語大賞]]2018の金賞を受賞。[[今年の新語]]2018でも第5位になっている。[[ジャストシステム]]が2019年3月1日までに行った調査によると、バーチャルYouTuberは10代の67%、20代の50%に認知されている<ref>{{Cite web|和書|url=https://marketing-rc.com/report/report-video-20190319.html|title=「Vチューバー」を、10代の約7割が認知|website=マーケティングリサーチキャンプ|publisher=ジャストシステム|date=2019-03-19|accessdate=2019-04-01}}</ref>。VTuberの検索人気度は[[新型コロナウイルス感染症の世界的流行 (2019年-)|新型コロナウイルス感染症の世界的流行]]を機に上昇しており、現実のアイドルの「[[欅坂46]]」と同等の水準に迫っている<ref>{{Cite web|和書|author=古田拓也|title=月給1000万円超のVtuberも!2大事務所「にじホロ」のスゴい戦略|date=2020-09-13|website=[[週刊現代|マネー現代]]|url=https://gendai.media/articles/-/75309?page=3|accessdate=2020-09-13|publisher=[[講談社]]}}</ref>。 == YouTubeの反応 == バーチャルYouTuberは、活動の主たるプラットフォームとしているYouTubeから言及、及び特集される存在となっており、2018年12月13日に、[[YouTube Rewind]]にて「2018年のVチューバー動画ランキング」ページが開設された<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLD3RHANS4_UDqVi6dWzYCotJ51ocVnuQf|title=2018年のVチューバー動画ランキング(日本)|website=YouTube|date=2018-12-13|accessdate=2019-01-20}}</ref>。2020年12月、YouTubeはその年のカルチャー&トレンドレポートにて、バーチャルYouTuberの月間視聴回数が15億回を超えていることを明かした。また、ユーザーの47%は、キャラクターまたはバーチャルのクリエイターが作成したコンテンツを視聴することに積極的であるという調査結果を公表した<ref>{{Cite web|title=Virtual YouTuber Views Grew to Over 1.5 Billion Views Per Month by October 2020|url=https://www.animenewsnetwork.com/interest/2020-12-17/virtual-youtuber-views-grew-to-over-1.5-billion-views-per-month-by-october-2020/.167530|website=[[Anime News Network]]|date=2020-12-17|accessdate=2020-12-26}}</ref>。 == VTuberを運営する企業と自治体 == [[グリー (企業)|グリー]]は2018年4月5日に、バーチャルYouTuber事業に100億円規模の投資を行うことを発表した<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.oricon.co.jp/news/2109025/full/|title=グリー、バーチャルYouTuber市場に参入 新会社設立で100億円規模投資へ |publisher=ORICON NEWS|date=2018-04-05|accessdate=2018-04-09}}</ref>。[[サンリオ]]と[[花王]]は日本国内でバーチャルYouTuberを活用している<ref>{{Cite web|和書|url=https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/watch/00013/00172/|title=バーチャルYouTuberの実態 ドキュメンタリー制作から再考する |publisher=[[日経BP|日経クロストレンド]]|date=2018-12-07|accessdate=2018-12-09}}</ref>。また、日本の大手YouTuberは[[UUUM]]等の[[マルチチャンネルネットワーク|MCN]]に参加する者も多いが、この風潮を反映してかバーチャルYouTuber独自の事務所を設置する企業も現れている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/09/news108.html|title=ミライアカリ運営のDUO、バーチャルYouTuber事務所「ENTUM」開設 |publisher=ITmedia|date=2018-04-09|accessdate=2018-04-10}}</ref>。 [[茨城県]]が独自のインターネット動画メディア「[[いばキラTV]]」のアニメキャラクター「[[茨ひより]]」を2018年8月3日に公認。初の[[地方公共団体|地方自治体]]公認バーチャルYouTuberとなる<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.pref.ibaraki.jp/bugai/koho/hodo/press/18press/documents/vtuber.pdf|title=記者会見発表資料 バーチャル YouTuber の起用について |publisher=茨城県営業戦略部プロモーション戦略チーム |date=2018-08-03|accessdate=2018-09-02}}</ref>。 [[日本プロサッカーリーグ]]正会員チームにおいては、2019年6月11日に[[J2リーグ]]に参戦している[[FC岐阜]]が「蹴球夢」でデビューしている。 また、[[日本民間放送連盟|民放連]]加盟局においては、2020年に[[チューリップテレビ]]が「奥田ふたば」でデビューしている。 2020年時点において、エンタメ企業が子供向けバーチャルYouTuberを活用したサービスを行う動きが活発化している。例として[[クマーバチャンネル|クマーバ]]([[アカツキ (ゲーム会社)|アカツキ]]→[[Kumarba]])、DJマロンとMCズイミー([[バンダイ]])、わたこ([[アイフリークモバイル]])が挙げられる<ref>「動画や音楽、キッズに的 アカツキ、Vチューバー配信」『[[日経産業新聞]]』2020年6月19日付、5頁。</ref>。 === 主なVTuber事務所 === {{Main|カテゴリ:日本のバーチャルYouTuberのマルチチャンネルネットワーク}} * [[にじさんじ]]([[ANYCOLOR]]) * [[ホロライブプロダクション]]([[カバー (企業)|カバー]]) * [[Brave group]] ** [[ぶいすぽっ! Virtual eSports Project]](バーチャルエンターテイメント) * [[ななしいんく]]([[774 inc.|774]]) * [[Neo-Porte]] * [[Re:AcT]](mikai) * [[.LIVE]](アップランド) == 日本以外の国における人気と動向 == [[英国放送協会|BBC]]によると、バーチャルYouTuberは「個人的なことやアイデンティティの問題に拘束されないこと」に特徴があり、バーチャルYouTuberが世界的な人気を得たのは「日本国外に、日本の文化やアニメを愛好する大勢の顧客がいること」が影響しているという<ref>{{Cite web |url=http://www.bbc.com/capital/story/20181002-the-virtual-vloggers-taking-over-youtube|title=The virtual vloggers taking over YouTube|publisher=BBC|date=2018-10-03|accessdate=2018-10-03}}</ref>。[[台湾]]の[[東南科技大学]]は、バーチャルYouTuberへの参入を希望する企業や人材を支援する取り組みを行うことを表明した<ref>{{Cite web|和書|url=https://panora.tokyo/82245/|title=台湾で「台灣VTuber聯盟」が発足 東南科技大學がVTuber育成の場を提供|publisher=PANORA|date=2018-12-07|accessdate=2018-12-09}}</ref>。2019年2月にはキズナアイと[[アカデミー助演男優賞]]受賞者の[[クリストフ・ヴァルツ]]、映画監督の[[ロバート・ロドリゲス]]など[[ハリウッド]]映画業界の関係者が共演し称賛を受け、お互いの手を握るポーズを取った<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.cinematoday.jp/news/N0106762|title=名優クリストフ・ヴァルツ、バーチャルYouTuberにメロメロ|publisher=[[シネマトゥデイ]]|date=2019-02-15|accessdate=2019-02-16}}</ref>。 == 評価 == 「Vtuber」<!--tが小文字-->は#Twitterトレンド大賞ピックアップアワードに選出されている。[[ネット流行語100]] 2018では「バーチャルYouTuber」が第2位になった他、10位以内にバーチャルYouTuberの「電脳少女シロ」、「[[月ノ美兎]]」やこれに関連する「[[にじさんじ]]」がランクインしている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.moguravr.com/net-trend-100/|title=2018年「ネット流行語100」発表!「バーチャルYouTuber」「にじさんじ」「電脳少女シロ」など上位に|publisher=Mogura VR|date=2018-12-15|accessdate=2018-12-27}}</ref>。更に「バーチャルユーチューバー」が[[SMBCコンサルティング|SMBC]]の2018年[[ヒット商品番付]]の東前頭5に<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.smbc-consulting.co.jp/company/mcs/BizWatch/Hit/|title=-2018年ヒット商品番付- 平成最後の年、未来への希望が芽生えた1年|date=2018-11-30|publisher=SMBCコンサルティング|accessdate=2018-12-05}}</ref>、「Vチューバー」が[[日経MJ]]の2018年ヒット商品番付の東小結にも選出されている。 [[稲見昌彦]]によれば、バーチャルYouTuberは「性別や障害といったハンディキャップを乗り越えて、誰もが活躍できる」デジタルサイボーグともいえる存在である<ref name="nhk"/>。[[有働由美子]]はバーチャルYouTuberは自由に好みの姿をカスタマイズできるが、それは誰でもできてしまうと述べ、だからこそバーチャルYouTuberとして他と差別化し、人気を集めるためには中身の素質や親しみやすさ、固有のスキルが重要になると指摘している<ref>{{Cite web|和書|url=https://realsound.jp/tech/2019/01/post-305067_2.html|title=キズナアイ、有働アナと“バーチャルYouTuber”の可能性を語る 「生きる選択肢を増やしてもらえたら」|publisher=[[リアルサウンド (ニュースサイト)|リアルサウンド]]|date=2019-01-12|accessdate=2019-01-14}}</ref>。[[落合陽一]]は近代が[[法人]]を作ったと仮定した上で、コンピュータ時代または21世紀に登場したバーチャルYouTuberは[[自然人]]らしいと指摘している。[[マツコ・デラックス]]は、自身がバーチャルYouTuberになりたいとは思わないと前置きしつつも、「面白い」「VTuberというか、バーチャルのキャラを介すのは普通のことになってくるんじゃないかしら」とした<ref>『[[マツコ会議]]』([[日本テレビ放送網|日本テレビ]]、2019年2月16日放送分)</ref>。 == 問題 == === 「喰われ」現象 === 主権を自分ではなくキャラクターに奪われてしまい、キャラクターとしての自分を拒否する気持ちが大きくなり、生活に支障をきたすことを「喰われ」と言い、バーチャルYouTuberを活動休止に追いやるという問題が指摘されている。 == 脚注 == === 注釈 === {{Reflist|group="注釈"}} === 出典 === {{Reflist}} == 関連項目 == * [[バーチャルYouTuberの音楽作品一覧]] * [[VRChat]]、[[バーチャルキャスト]] * [[VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた]] {{DEFAULTSORT:VTuber}} [[カテゴリ:VTuber|*]] [[カテゴリ:バーチャルYouTuber|*]] [[カテゴリ:インターネットの文化]] [[カテゴリ:インターネット・ミーム]] [[カテゴリ:おたく]] [[カテゴリ:和製英語]] 編集内容の要約: 宇宙wikiへの投稿はすべて、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 (詳細は宇宙wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。 また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください! キャンセル 編集ヘルプ (新しいウィンドウで開きます) このページで使用されているテンプレート: テンプレート:Accessdate (編集) テンプレート:Accessdate/core (編集) テンプレート:Citation/showdate (編集) テンプレート:Citation/showdateCore (編集) テンプレート:Cite web (編集) テンプレート:ISO date/ymd (編集) テンプレート:ISO dateJA (編集) テンプレート:Ifempty (編集) テンプレート:Main (編集) テンプレート:Reflist (編集) テンプレート:Rellink (編集) テンプレート:See/core (編集) モジュール:Arguments (編集) モジュール:If empty (編集) モジュール:IsValidPageName (編集) モジュール:See/core (編集)