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	<title>宇宙wiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-09-24T16:13:01Z</updated>
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		<updated>2026-09-24T16:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* MissAV|977&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|45&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|39&lt;br /&gt;
* ポッカキット|32&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|22&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|22&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|20&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|19&lt;br /&gt;
* Avgle|18&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|16&lt;br /&gt;
* Rachel &amp;amp; Jun&#039;s Adventures!|14&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T15:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/25 00:10&lt;br /&gt;
* MissAV|980&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|41&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|37&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|37&lt;br /&gt;
* ポッカキット|32&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|30&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|23&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|22&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|19&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|17&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|16&lt;br /&gt;
* Avgle|16&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<updated>2026-09-24T15:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 急上昇ワードの自動更新 (8件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページはFetchYahooTrend.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 00:05&lt;br /&gt;
* 阪神|スポーツ/野球&lt;br /&gt;
* AI|経済/経済総合&lt;br /&gt;
* エゴ|スポーツ/サッカー&lt;br /&gt;
* 水害|国内/社会&lt;br /&gt;
* 解散|エンタメ/エンタメ総合&lt;br /&gt;
* WEST|エンタメ/エンタメ総合&lt;br /&gt;
* フォルラン|スポーツ/サッカー&lt;br /&gt;
* 打順|スポーツ/野球&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<title>MediaWiki:Uchu-yahoo-headlines</title>
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		<updated>2026-09-24T15:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: Yahoo!ニュース見出しを自動更新 (4件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページはFetchYahooNews.php (cron: 9/12/16/19/22時) が自動更新します。手動編集は次回実行で上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 政府 米中首脳会談の動向を注視|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596412?source=rss&lt;br /&gt;
* 週末は関東各地で雨の予報 注意|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596394?source=rss&lt;br /&gt;
* 飯塚事件 3回目の再審請求へ|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596425?source=rss&lt;br /&gt;
* 崖崩落で死亡 夫が過去に対応要求|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596413?source=rss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T14:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 23:10&lt;br /&gt;
* MissAV|998&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|44&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|38&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|38&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|37&lt;br /&gt;
* ポッカキット|36&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|25&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|23&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|22&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|18&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|18&lt;br /&gt;
* Avgle|17&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<updated>2026-09-24T13:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
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&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 22:10&lt;br /&gt;
* MissAV|997&lt;br /&gt;
* ポッカキット|42&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|39&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|37&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|36&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|29&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|22&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|21&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|18&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|18&lt;br /&gt;
* Avgle|15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T12:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 21:10&lt;br /&gt;
* MissAV|997&lt;br /&gt;
* ポッカキット|43&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|41&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|39&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|37&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|32&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|24&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|21&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|18&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|17&lt;br /&gt;
* Rachel &amp;amp; Jun&#039;s Adventures!|14&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T11:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 20:10&lt;br /&gt;
* MissAV|999&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|46&lt;br /&gt;
* ポッカキット|43&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|42&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|38&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|36&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|34&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|27&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|24&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|18&lt;br /&gt;
* Avgle|15&lt;br /&gt;
* やっちゃんねる|15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-ranking&amp;diff=210432</id>
		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T10:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 19:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1004&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|51&lt;br /&gt;
* ポッカキット|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|37&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|36&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|35&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|34&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|32&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|23&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|18&lt;br /&gt;
* Avgle|16&lt;br /&gt;
* Rachel &amp;amp; Jun&#039;s Adventures!|14&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-ranking&amp;diff=210370</id>
		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
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		<updated>2026-09-24T09:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 18:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1012&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|51&lt;br /&gt;
* ポッカキット|39&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|38&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|37&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|35&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|35&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|34&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|23&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|17&lt;br /&gt;
* Avgle|16&lt;br /&gt;
* 正志光道会|14&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
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		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%B1%A0%E8%A2%8B&amp;diff=210367</id>
		<title>池袋</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%B1%A0%E8%A2%8B&amp;diff=210367"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;池袋&#039;&#039;&#039;とは、[[東京都]]豊島区にある地域で、[[新宿]]・[[渋谷]]と並ぶ東京の副都心のひとつである。池袋駅は4社8路線が乗り入れる巨大ターミナルで、1日平均の乗降者数は約265万人（2019年度）と、[[新宿]]駅・[[渋谷]]駅に次いで世界3位とされる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
豊島区における交通・商業・行政の中心であり、区役所もこの地域にある。副都心3つの中では最も北に位置し、埼玉県方面からの路線が集中していることから、都内在住者だけでなく埼玉県民の利用が非常に多いという特徴を持つ。[[新宿]]や[[渋谷]]と比べたときの池袋の性格は、この「北からの入口」という立地でかなり説明がつく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地名の由来は、現在のホテルメトロポリタン一帯にあったとされる袋型の池（袋池・丸池）で、それがそのまま地名になったと言われている。ただし異説もあり、確定した定説とまでは言えない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 東口と西口のねじれ ===&lt;br /&gt;
池袋を説明するときに必ず出てくるのが、東口に西武百貨店があり、西口に東武百貨店がある、という配置である。方角と社名が逆になっているため、初めて訪れた人がほぼ確実に混乱する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
東口には西武百貨店、パルコ、サンシャインシティ、ビックカメラが集まり、西口には東武百貨店、ルミネ池袋、東京芸術劇場がある。この配置は当初の計画から変更された結果とされており、意図的な洒落ではない。それでも「西武が東、東武が西」という覚え方が池袋を語る際の定番になっており、地元の案内でもこの点が真っ先に説明される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== サンシャインシティ ===&lt;br /&gt;
東口側にあるサンシャインシティは、展望台を持つ超高層ビル「サンシャイン60」を中核とする複合施設である。都市型テーマパークのナムコ・ナンジャタウン、国際水族館などが入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この土地はもともと巣鴨刑務所の跡地であり、刑務所跡の再開発として建てられた。サンシャイン60は完成当時、日本で最も高いビルだった。刑務所の跡地に超高層ビルと水族館とテーマパークが建つという経緯は、戦後東京の再開発の中でも極端な部類に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 乙女ロードと女性向けオタク文化 ===&lt;br /&gt;
東口にはアニメイト池袋本店を中心として、アニメグッズ・同人誌・[[コスプレ]]用品を扱う店舗が密集した一角があり、「乙女ロード」と呼ばれている。若い女性を主な客層とした店が集まっているのが特徴である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秋葉原が男性オタクの街として語られるのに対し、池袋は女性オタク文化の中心と位置づけられることが多い。両者は扱うジャンルも客層も大きく違うが、いずれも「専門店が半径数百メートルに密集し、その密度自体が集客力になる」という同じ構造で成立している。一度その密度ができると、同業が集まるほど客が増えるため、街の性格が固定されていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[コミックマーケット]]のような年数回の大規模イベントと異なり、乙女ロードは常設である。そのため国内外から日常的に人が訪れ、池袋の商業地としての性格を形づくる要素になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== チャイナタウン化 ===&lt;br /&gt;
西口の北側には中華系の店が集まる一角があり、「池袋チャイナタウン」と呼ばれることがある。中国から直輸入した食品や書籍を扱う店、本場の味をそのまま出すいわゆる「ガチ中華」の飲食店が多数ある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横浜中華街のように観光地として整備された中華街ではなく、在住者向けの店が自然に集積してできた区域である点が異なる。店の看板や品揃えが日本人観光客向けに調整されていないため、近年は逆にそれが目当てで訪れる客もいる。一方で地域住民との軋轢が報じられることもあり、評価は一様ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 池袋西口公園と文化 ===&lt;br /&gt;
西口駅前の池袋西口公園は、石田衣良の小説『池袋ウエストゲートパーク』の舞台として知られ、ドラマ化もされて池袋のイメージを全国に広げた。タイトルの「ウエストゲートパーク」はこの公園の英訳そのままである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ西口には東京芸術劇場があり、大小4つのホールと展示ギャラリーを備える。商業地としての池袋と、劇場・大学を含む文化拠点としての池袋が同じ駅の西側に同居している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大学と飲食 ===&lt;br /&gt;
西池袋には[[立教大学]]、東池袋には帝京平成大学があり、学生の街としての性格も持つ。学生人口の多さは飲食店の価格帯にも表れており、ラーメンや回転寿司の激戦区としても知られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラーメン店が集中する街はいくつかあるが、池袋の場合は大学・オフィス・ターミナル駅の3つが重なっているため、昼と夜と深夜で客層が入れ替わる。回転の速い業態が成立しやすい条件がそろっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 再開発 ===&lt;br /&gt;
2020年7月、旧豊島区役所の跡地周辺に超高層ビル「Hareza Tower」がオープンした。西口でも池袋駅西口地区再開発事業として超高層ビル3棟の建設が計画されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
豊島区は一時「消滅可能性都市」に挙げられた自治体で、そこからの巻き返しとして文化施設と再開発に集中投資してきた経緯がある。区役所を含む一帯の建て替えは、その政策の中心に位置づけられている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副都心としての池袋 ==&lt;br /&gt;
[[東京都]]の副都心は[[新宿]]・[[渋谷]]・池袋の3つを指すのが一般的で、いずれも巨大ターミナル駅を核に商業地が広がっている点は共通する。ただし流入してくる方向が違い、池袋は[[埼玉県]]方面、[[渋谷]]は[[神奈川県]]方面、[[新宿]]は西東京から[[千葉県]]方面まで幅広い、という差がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商業施設の顔ぶれも街ごとに違う。[[原宿]]や[[渋谷]]がファッションの街として語られるのに対し、池袋は[[アニメ]]・[[ゲーム]]・[[同人誌]]といったサブカルチャー系の集積が目立つ。[[サンリオ]]や[[ポケモン]]の公式ショップ、[[ユニクロ]]や[[無印良品]]のような全国チェーンも駅周辺に入っており、専門店と量販店が同じ半径に同居している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netflix]]や[[U-NEXT]]のような配信サービスが普及した現在でも、グッズやイベントといった現物の消費は実店舗に残っている。池袋の集客が落ちていないのは、この「配信では代替できない部分」が街に集まっているためと見ることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 地名の由来になった「袋池」は現存しない。現在のホテルメトロポリタン一帯にあったとされるが、埋め立てられて久しく、地名だけが池の記憶を残している形になっている。&lt;br /&gt;
* 池袋駅の「世界3位」という順位は、[[新宿]]駅・[[渋谷]]駅に続くものである。上位3つがすべて東京の副都心であり、しかも[[新宿]]・[[渋谷]]・池袋という副都心の定義とそのまま一致している。&lt;br /&gt;
* 『池袋ウエストゲートパーク』は原作・ドラマともに池袋という地名の全国的な認知に大きく寄与した。地域名を冠した作品が街のイメージを固定した例としては、[[渋谷]]や[[原宿]]よりも分かりやすい形で効いている。&lt;br /&gt;
* 副都心3つの性格を客層で分けると、[[渋谷]]と[[原宿]]が若年層とファッション、[[新宿]]がオフィスと歓楽街、池袋が埼玉方面からの流入とサブカルチャー、という整理になることが多い。ただしこれはあくまで傾向の話で、どの街も単一の顔で説明しきれるわけではない。&lt;br /&gt;
* [[立教大学]]の池袋キャンパスは、赤煉瓦の校舎で知られる。ターミナル駅から徒歩圏に歴史的な校舎が残っている例は都心では少なくなっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:日本]]&lt;br /&gt;
[[Category:用語]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: いけふくろ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%B3&amp;diff=210366</id>
		<title>ローソン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%B3&amp;diff=210366"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{会社&lt;br /&gt;
| 背景色        = #0B3D91&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #6FC7E8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 社名          = 株式会社ローソン&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Lawson, Inc.&lt;br /&gt;
| 画像          = https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/Gate_City_Osaki_East_Tower.jpg&lt;br /&gt;
| 画像説明      = 本社の入るゲートシティ大崎（出典：ウィキメディア・コモンズ）&lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 国家          = 日本&lt;br /&gt;
| 種類          = 株式会社&lt;br /&gt;
| 市場情報      = 非上場（2024年に上場廃止）&lt;br /&gt;
| 業種          = 小売業（[[コンビニエンスストア]]）&lt;br /&gt;
| 本社所在地    = 東京都品川区大崎（ゲートシティ大崎）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 設立年        = 1975&lt;br /&gt;
| 設立月        = &lt;br /&gt;
| 設立日        = &lt;br /&gt;
| 廃業年        = &lt;br /&gt;
| 廃業月        = &lt;br /&gt;
| 廃業日        = &lt;br /&gt;
| 設立者        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 代表者        = &lt;br /&gt;
| 資本金        = 447億22百万円（2024年2月29日現在）&lt;br /&gt;
| 上場          = なし&lt;br /&gt;
| 時価総額      = &lt;br /&gt;
| 年間売上      = 2664億12百万円（2024年2月期・単独）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 従業員数      = 4,361人（2024年2月29日現在）&lt;br /&gt;
| 支店舗数      = 国内14,631店／海外6,160店（2023年2月現在）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 所有者        = &lt;br /&gt;
| 主要株主      = 三菱商事、[[KDDI]]（2024年以降は折半出資）&lt;br /&gt;
| 主要部門      = &lt;br /&gt;
| 主要子会社    = &lt;br /&gt;
| 関係する人物  = J・J・ローソン（名称の由来）&lt;br /&gt;
| 代表作品      = からあげクン、ナチュラルローソン、ローソンストア100&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ローソン&#039;&#039;&#039;とは、日本の大手[[コンビニエンスストア]]チェーンおよびその運営会社である。国内14,631店・海外6,160店（2023年2月現在）を展開し、2024年に三菱商事と[[KDDI]]の共同経営となって上場廃止した。本社は東京都品川区大崎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
名前の由来はアメリカにある。1939年、オハイオ州で酪農家のJ・J・ローソンが乳製品工場でミルク販売店を開いたのが原型で、この店が発展してチェーンになった。日本ではダイエーが米国企業とのコンサルティング契約を通じて1975年に展開を開始している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牛乳店が起点であることは、現在のロゴにも残っている。青地に白い牛乳瓶が描かれたマークは、もともとのミルクショップの記憶をそのまま引き継いだものである。日本の大手[[コンビニエンスストア]]で、創業者の個人名がそのまま店名になっているのはローソンだけである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 資本の変遷 ===&lt;br /&gt;
出発点はダイエーの傘下だったが、2001年2月に三菱商事が議決権30.68%を取得して子会社化した。以後20年以上にわたり三菱商事の傘下で運営されてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年には[[KDDI]]による株式公開買い付けが行われ、三菱商事との出資比率が折半となる共同経営体制に移行し、同時に上場廃止となった。通信会社がコンビニチェーンの半分を持つという構図で、狙いは店舗網と通信・決済・ポイントの接続にあるとされる。全国に1万4千店を超える実店舗があることは、通信会社にとって顧客接点そのものであり、逆にコンビニ側から見れば通信契約者のデータと決済基盤が手に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンビニ大手3社の資本構成は、[[セブン-イレブン]]がセブン&amp;amp;アイ・ホールディングス、[[ファミリーマート]]が伊藤忠商事、ローソンが三菱商事と[[KDDI]]である。3社のうち2社が総合商社の傘下にあり、そこに通信会社が加わったのが現在の形といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 経営規模 ===&lt;br /&gt;
2024年2月期（単独）の売上高は2664億12百万円、総資産は8205億27百万円、資本金は447億22百万円、従業員数は4,361人である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンビニチェーンの単独決算の売上高は、店頭で売れた金額の合計ではない点に注意が必要である。店舗の大半はフランチャイズ加盟店が運営しており、本部の売上として計上されるのは加盟店から受け取るロイヤルティと直営店の売上が中心になる。チェーン全体の店頭売上（チェーン全店売上高）は、これとは別に数兆円規模で集計される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 店舗ブランド ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ナチュラルローソン&#039;&#039;&#039;：健康・自然志向の商品構成に寄せた業態。都市部の駅前やオフィス街に多い。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ローソンストア100&#039;&#039;&#039;：生鮮食品や日用品を100円均一中心で扱う業態。[[スーパーマーケット]]とコンビニの中間を狙った設計になっている。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ローソンプラス&#039;&#039;&#039;：品揃えを広げた店舗形態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1つのチェーンが複数の業態を並行して持つのは、立地ごとに求められる品揃えが違うためである。駅前と住宅地と郊外の幹線道路沿いでは客層も来店時間帯も異なり、同じ棚割りでは対応しきれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ポイントと決済 ===&lt;br /&gt;
Pontaとdポイントの両方に対応している。Pontaは三菱商事が中心となって発足した共通ポイントで、ローソンはその中核加盟企業にあたる。複数の共通ポイントに同時対応する運用は、どのポイント経済圏の利用者も取りこぼさないための選択である。[[KDDI]]との共同経営以降は、通信契約と店舗の連携がさらに進むとみられている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代表商品 ===&lt;br /&gt;
レジ横のホットスナックである「からあげクン」は、1986年の発売から続くローソンの看板商品として知られる。コンビニのホットスナックは、粗利率が高く、レジ前という場所柄で衝動買いを取りやすいため、各社が主力商品を持っている。[[ファミリーマート]]のファミチキと並んで、この分野を代表する商品である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンビニ業界の中での位置 ==&lt;br /&gt;
日本の[[コンビニエンスストア]]は、[[セブン-イレブン]]・[[ファミリーマート]]・ローソンの3社で市場の大半を占めている。店舗数では[[セブン-イレブン]]が単独首位で、[[ファミリーマート]]とローソンが2位を争う構図が続いてきた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3社の資本の後ろ盾はそれぞれ異なり、ローソンは三菱商事と[[KDDI]]の折半出資という、通信会社が半分を持つ唯一の例になっている。[[東京証券取引所]]に上場していた[[株式]]は2024年のTOBを経て非上場となり、[[日経平均株価]]や[[TOPIX]]といった株価指数の構成銘柄からも外れた。上場企業としての開示義務がなくなる代わりに、長期の投資判断を市場に説明せずに進められるようになる、というのが非上場化の一般的な狙いである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
業態としては、[[スーパーマーケット]]や[[百貨店]]と違って売場面積が小さく、品揃えを絞る代わりに立地と営業時間で勝負する。ローソンストア100が生鮮を扱うのは、その原則からやや外れた挑戦にあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連する小売業態 ==&lt;br /&gt;
日本の小売の主役は、[[百貨店]]から[[スーパーマーケット]]、[[コンビニエンスストア]]、そして[[通信販売]]・[[電子商取引]]へと移ってきた。[[イオン (企業)|イオン]]のような総合スーパーが郊外の大型店で規模を追ったのに対し、コンビニは小型店を高密度に並べる方向で伸びた。ローソンストア100はその中間を狙った業態で、生鮮を扱う点で[[スーパーマーケット]]寄りの設計になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ユニクロ]]や[[無印良品]]のような専門チェーンも含め、同じ商圏を業態の違う店が分け合っているのが現在の姿である。[[東京都]]の[[新宿]]・[[渋谷]]・[[池袋]]のようなターミナル周辺では、この全業態が半径数百メートルに同居している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 本社が入るゲートシティ大崎は、JR大崎駅に直結した複合施設である。コンビニ大手の本社が駅直結のオフィスビルにあるのは、全国の店舗と本部の往来が多い業態としては理にかなっている。&lt;br /&gt;
* ダイエーが米国チェーンとのコンサルティング契約という形で日本に持ち込んだ経緯は、[[セブン-イレブン]]がライセンス契約で導入されたのと似た構図である。1970年代の日本のコンビニは、いずれもアメリカの業態を輸入するところから始まっている。&lt;br /&gt;
* 牛乳瓶のロゴは、業態が牛乳店からコンビニに変わり、資本が米国企業からダイエー、三菱商事、[[KDDI]]へと移っても一度も捨てられていない。80年以上前の街の牛乳屋の看板が、通信会社が半分を持つ全国チェーンの店頭にそのまま残っていることになる。&lt;br /&gt;
* 「ローソンストア100」は[[スーパーマーケット]]的な生鮮の品揃えを持ち込んだ業態で、[[コンビニエンスストア]]と[[スーパーマーケット]]の境界を意図的にまたいでいる。高齢化と単身世帯の増加で、少量の生鮮を近所で買いたい需要が伸びたことが背景にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:企業・サービス]]&lt;br /&gt;
[[Category:用語]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ろおそん}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%88&amp;diff=210365</id>
		<title>ファミリーマート</title>
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		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{会社&lt;br /&gt;
| 背景色        = #0B4EA2&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #37B44E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 社名          = 株式会社ファミリーマート&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = FamilyMart Co., Ltd.&lt;br /&gt;
| 画像          = https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/07/FamilyMart_Kyobashi-eki_nishi_store.jpg&lt;br /&gt;
| 画像説明      = 店舗の一例（出典：ウィキメディア・コモンズ）&lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 略称          = ファミマ&lt;br /&gt;
| 国家          = 日本&lt;br /&gt;
| 種類          = 株式会社&lt;br /&gt;
| 市場情報      = 非上場&lt;br /&gt;
| 業種          = 小売業（[[コンビニエンスストア]]）&lt;br /&gt;
| 本社所在地    = 東京都港区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 設立年        = 1981&lt;br /&gt;
| 設立月        = 9&lt;br /&gt;
| 設立日        = &lt;br /&gt;
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| 廃業日        = &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| 従業員数      = &lt;br /&gt;
| 支店舗数      = 16,253店（2024年10月31日現在・国内）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 所有者        = &lt;br /&gt;
| 主要株主      = 伊藤忠商事（親会社）&lt;br /&gt;
| 主要部門      = &lt;br /&gt;
| 主要子会社    = &lt;br /&gt;
| 関係する人物  = &lt;br /&gt;
| 代表作品      = ファミチキ、FamiPay&lt;br /&gt;
| 別名          = 全家便利商店（台湾）&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ファミリーマート&#039;&#039;&#039;とは、日本の大手[[コンビニエンスストア]]チェーンおよびその運営会社である。国内店舗数は16,253店（2024年10月31日現在）で全都道府県に展開し、[[セブン-イレブン]]に次ぐ規模を持つ。伊藤忠商事グループに属する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
出発点は1973年9月、セゾングループの西友ストアーが埼玉県狭山市に開いた「狭山店」というコンビニエンスストアの実験店舗である。当時のコンビニは日本に入ってきたばかりの業態で、各社が手探りで実験店を出していた時期にあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1976年にこのコンビニ事業が「ファミリーマート」と名付けられ、1981年に「株式会社ファミリーマート」として独立した。1998年2月には伊藤忠商事が経営権を取得し、以後は総合商社の傘下という体制が続いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンビニ大手3社の資本構成を並べると、ファミリーマートが伊藤忠商事、[[ローソン]]が三菱商事（および[[KDDI]]）、[[セブン-イレブン]]がセブン&amp;amp;アイ・ホールディングスとなる。日本のコンビニは仕入れ・物流・商品開発のすべてが規模で決まる業態であり、商社が資本を入れる理由も、原料調達から店頭までを一本で押さえられる点にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吸収合併の歴史 ===&lt;br /&gt;
ファミリーマートの規模は、自力出店よりも他チェーンの吸収によって押し上げられてきた部分が大きい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;am/pm&#039;&#039;&#039;：2011年12月10日に全店舗の転換が完了した。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;サークルKサンクス&#039;&#039;&#039;：2016年9月1日に経営統合し、2018年11月30日に全店舗の転換が完了した。この統合で店舗数が一気に増え、業界2位の地位が固まった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年9月1日にはユニー・ファミリーマートホールディングスが発足し、2019年9月1日には同社がファミリーマートを吸収合併して社名を「株式会社ファミリーマート」に改めている。持株会社と事業会社の関係が入れ替わる形の再編で、看板の名前だけを見ていると何が起きたのか分かりにくい種類の組織変更である。その後、伊藤忠商事による株式公開買い付けを経て、現在は非上場となっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 店舗数と競合 ===&lt;br /&gt;
国内16,253店という規模は、[[セブン-イレブン]]に次ぐ2位である。3位の[[ローソン]]とは僅差で、コンビニ業界の順位は長く「セブン-イレブンが単独首位、ファミリーマートとローソンが2位争い」という構図が続いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出店余地が飽和に近づいた2010年代後半以降、各社の競争軸は店舗数から1店舗あたりの売上と収益性に移っている。そのため近年は、大量出店よりも商品開発・プライベートブランド・決済サービスの囲い込みに投資が向かう傾向にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商品とサービス ===&lt;br /&gt;
看板商品のファミチキは、レジ横のホットスナック分野を代表する商品として定着している。2017年には販促キャラクターの「ファミチキ先輩」が登場し、その際に入店音をアレンジしたCM曲が使われた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決済では2019年7月からQRコード決済サービス「FamiPay」を導入している。コンビニ各社が自社決済を持つのは、決済手数料を外部に払わずに済むという直接の理由に加えて、購買データを自社で握れるという理由が大きい。誰が何を何時に買ったかが分かれば、品揃えと発注の精度が上がる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入店音 ===&lt;br /&gt;
客が店に入ったときに鳴る「大盛況」と呼ばれるチャイムは、1978年から1979年にかけて松下電工が発売したドアホン用センサーチャイムの音をそのまま採用したものである。専用に作曲されたものではなく、既製品の電子チャイムが40年以上そのまま使われ続けている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本で暮らしていればほぼ誰もが知っている音でありながら、由来が住宅設備のドアホンだと知っている人は多くない。ブランド音として設計されたわけではないのに、結果として国内で最も認知度の高い商業用サウンドロゴのひとつになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 海外展開 ===&lt;br /&gt;
海外では台湾の「全家便利商店」が3,056店で最多である。ほかにタイ、中国、ベトナム、マレーシア、インドネシア、フィリピンに展開している。韓国からは2014年に撤退した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台湾のコンビニ密度は世界でも屈指で、[[セブン-イレブン]]と全家便利商店の2強が街を埋めている。日本のコンビニ文化がそのまま移植されて定着した数少ない市場といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンビニ業界の中での位置 ==&lt;br /&gt;
日本の[[コンビニエンスストア]]は、[[セブン-イレブン]]・ファミリーマート・[[ローソン]]の3社で市場の大半を占める。店舗数では[[セブン-イレブン]]が単独首位、ファミリーマートが2位、[[ローソン]]が3位という並びが長く続いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
業態としてのコンビニは、[[スーパーマーケット]]や[[百貨店]]と違って「近くて、開いていて、すぐ買える」ことに価値を置く。そのため品揃えは絞られ、1店舗あたりの面積も小さい。[[イオン (企業)|イオン]]のような総合スーパーが郊外で大型化していったのとは正反対の方向に進化した業態といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年は[[電子商取引]]や[[通信販売]]の普及で日用品の購入経路が分散しており、コンビニ各社は受け取り拠点や決済拠点としての役割を強めている。FamiPayのような自社決済の導入も、この流れの中にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連する小売業態 ==&lt;br /&gt;
日本の小売は、[[百貨店]]、[[スーパーマーケット]]、[[コンビニエンスストア]]、[[通信販売]]・[[電子商取引]]という順で主役が移ってきた。[[イオン (企業)|イオン]]のような総合スーパーが郊外の大型店で伸びた一方、都市部では小型店が高密度に並ぶコンビニが定着している。[[ユニクロ]]や[[無印良品]]のような専門チェーンも含め、同じ商圏を業態の違う店が分け合う形になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[東京証券取引所]]に上場する小売各社の[[株式]]は[[日経平均株価]]や[[TOPIX]]の構成銘柄として扱われてきたが、ファミリーマートと[[ローソン]]はいずれも非上場となり、指数からは外れている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 起点になった1973年の狭山店は、西友ストアーによる「実験店舗」という位置づけだった。当時のセゾングループは百貨店・スーパー・コンビニを同じ資本の下で抱えており、[[百貨店]]から[[スーパーマーケット]]、[[コンビニエンスストア]]までを一通り実験していた時期にあたる。&lt;br /&gt;
* 社名の「ファミリーマート」は1976年に付けられたもので、独立会社になる5年前から使われている。屋号が先にあって法人が後から付いてくる順序は、大手チェーンでは珍しくない。&lt;br /&gt;
* 台湾での呼称「全家」は家族を意味する漢字をそのまま当てたもので、日本語の「ファミリー」を意訳している。台湾では「全家就是你家」（全家はあなたの家）というキャッチコピーが広く知られている。&lt;br /&gt;
* 韓国から2014年に撤退した際、現地の提携先はブランドを切り替えて営業を続けた。コンビニのフランチャイズは店舗の資産を加盟店が持つため、看板だけが入れ替わるという現象が起きる。日本国内でもサークルKサンクスの転換時に同じことが大規模に起きている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:企業・サービス]]&lt;br /&gt;
[[Category:用語]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ふあみりいまあと}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%84%87%E5%BD%B9%E3%81%AB%E6%86%91%E4%BE%9D%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%89%E6%84%9B%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%99%E3%81%8E%E3%81%A6%E5%9B%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210364</id>
		<title>脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%84%87%E5%BD%B9%E3%81%AB%E6%86%91%E4%BE%9D%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%89%E6%84%9B%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%99%E3%81%8E%E3%81%A6%E5%9B%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210364"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1B2438&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #8FB8E8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = &lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = &lt;br /&gt;
| アシスタント  = &lt;br /&gt;
| 脚本          = mongdo&lt;br /&gt;
| 作画          = Unicorn&lt;br /&gt;
| スタジオ      = &lt;br /&gt;
| 編集者        = &lt;br /&gt;
| ジャンル      = 恋愛、[[BL]]、恋愛ファンタジー、女性マンガ&lt;br /&gt;
| 出版社        = NHN comico&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（SMARTOON）&lt;br /&gt;
| 連載期間      = &lt;br /&gt;
| 連載周期      = 完結&lt;br /&gt;
| 話数          = 全91話（2026年9月時点で78話配信）&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 原作          = &lt;br /&gt;
| メディアミックス = &lt;br /&gt;
| その他        = フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます&#039;&#039;&#039;とは、[[ピッコマ]]のSMARTOON枠で配信されている縦読み[[漫画]]（[[ウェブトゥーン]]）である。妹の恋愛ゲームの世界に憑依した主人公が、死ぬ運命のモブキャラだったと知るところから始まる[[BL]]ファンタジー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
脚本をmongdo、作画をUnicornが担当し、NHNのcomicoレーベルから配信されている完結作品である。全91話の構成で、2026年9月時点で78話が[[ピッコマ]]に配信されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作品タグは「フルカラー(BL)」「軍人(BL)」「王様・貴族(BL)」「三角関係(BL)」「異世界(BL)」「ゲーム世界(BL)」と、ほぼすべてにBLの但し書きが付く。[[ピッコマ]]はBL作品のタグを一般作品と分けて運用しており、同じ「異世界」でもBL枠の異世界タグが別に存在する。読者の棲み分けをタグの設計レベルで行っている例といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あるハプニングから始まる憑依 ===&lt;br /&gt;
主人公のイ・ジンスは、あるハプニングによって、妹がプレイしていた恋愛ゲームの世界に憑依転生してしまう。しかし転生先は、未来で死ぬことが決まっている悪役のモブキャラだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元の世界に戻る方法を探すうちに、ジンスはゲーム内の男性主人公たちと出会う。関係が少しずつ変化していき、死ぬはずだった脇役が周囲から愛されるようになっていく、という展開になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ゲーム世界憑依ものとBL ===&lt;br /&gt;
「ゲームや小説の世界に入り込み、そこで脇役や悪役として死ぬ運命を知る」という設定は、[[悪役令嬢]]ものを筆頭に[[ウェブトゥーン]]の主要な型のひとつである。本作はその型をBLに持ち込んだ形で、恋愛ゲームの攻略対象が複数いるという構造が、そのまま三角関係のタグに接続している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恋愛ゲームを原型に置くと、複数の攻略対象が最初から用意されていることになる。誰と結ばれるかを読者が選べないウェブトゥーンでは、この「攻略対象が複数いる」設定が、関係の変化を長く引っ張るための装置として働く。全91話という長さを支えているのもこの構造である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配信元のcomico ===&lt;br /&gt;
配信元のcomicoは、NHNが運営する縦読み[[漫画]]のプラットフォームである。[[ピッコマ]]やLINEマンガと並ぶ日本の縦読み配信サービスのひとつで、本作のように自社レーベルの作品を他社プラットフォームにも供給する形が取られている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本の縦読み市場では、作品の権利を持つレーベルと、読者を抱えるプラットフォームが必ずしも一致しない。1つの作品が複数の配信先に出ることは一般的で、読者からすると「どこで読んでも同じ作品」という状態になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ピッコマのBL枠と恋愛枠 ==&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]は[[BL]]作品を独立した枠として扱っており、タグも一般作品とは分けて運用されている。一方で、物語の骨格は恋愛枠の作品と大きくは変わらない。『[[悪役なのに、主人公に好かれています]]』『[[誰かが私に憑依した]]』『[[幼馴染が私を殺そうとしてきます]]』のように、憑依・転生・回帰を出発点にする作品は[[BL]]枠にも一般枠にも同じだけ存在する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[悪役令嬢]]ものが乙女ゲームの用語から一般化したのと同じく、本作の出発点である「恋愛ゲームの世界に入る」という設定も、ゲームのジャンルが物語の型になった例である。[[異世界]]転生と組み合わさることで、原作ゲームが実在しなくても成立する記号として定着した。日本語で書かれた[[ウェブトゥーン]]が増える中で、『[[年下夫の未来のために、離婚状を置いて出ていった結果]]』のように国産原作から起こされる作品も出てきており、[[韓国]]発の翻訳作品一色だった時期からは構成が変わりつつある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本の縦読み市場と配信プラットフォーム ==&lt;br /&gt;
日本で縦読み[[漫画]]を読める主要なサービスには[[ピッコマ]]のほか、LINEマンガ、comicoなどがある。映像分野で[[Netflix]]や[[U-NEXT]]が配信の窓口を押さえたのと同じように、[[ウェブトゥーン]]でもプラットフォームが読者との接点を握り、制作スタジオがそこへ作品を供給する構造になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紙の[[漫画]]雑誌が果たしていた「新作を並べて読者に出会わせる」役割を、いまはアプリのランキングとタグが担っている。[[電子商取引]]と同じく、棚に相当するものがアルゴリズムで動くため、タイトルの付け方やタグの選択が作品の到達距離を左右する。縦読みのタイトルが長くなりがちなのも、一覧表示で設定まで伝えきる必要があるという事情による。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* タイトルの「困ってます」は、[[ピッコマ]]の恋愛枠で頻出する語尾である。『[[悪役なのに、主人公に好かれています]]』『[[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]]』など、「望んでいないのにそうなってしまう」構文がジャンル全体の定型になっている。&lt;br /&gt;
* 憑依したのが「妹がプレイしていたゲーム」という設定は、主人公が世界の知識を持っている理由づけとして機能する。自分でプレイしていた場合より知識に欠けがある分、先の展開を読み切れない余地が残るという利点もある。&lt;br /&gt;
* [[ピッコマ]]のBLタグが一般タグと完全に分離されているのは、作品一覧での不意の遭遇を減らすためとみられる。同じ「三角関係」でもBL枠のものは別タグになっており、検索と絞り込みの両方で棲み分けが効く設計になっている。&lt;br /&gt;
* 累計閲覧数は同ジャンルの上位作品と比べると控えめだが、[[ピッコマ]]の恋愛ランキングでは上位に入っている。ランキングが累計ではなく直近の動きを反映する指標であるため、完結作が上位に戻ってくることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: わきやくにひよういしたらあいされすきてこまつてます}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%8D%8A%E5%B9%B4%E5%BE%8C%E3%81%AB%E6%AD%BB%E3%81%AC%E3%81%AE%E3%81%AB%E3%80%81%E6%9A%B4%E5%90%9B%E9%99%9B%E4%B8%8B%E3%82%92%E8%99%9C%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F&amp;diff=210363</id>
		<title>半年後に死ぬのに、暴君陛下を虜にしてしまった</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%8D%8A%E5%B9%B4%E5%BE%8C%E3%81%AB%E6%AD%BB%E3%81%AC%E3%81%AE%E3%81%AB%E3%80%81%E6%9A%B4%E5%90%9B%E9%99%9B%E4%B8%8B%E3%82%92%E8%99%9C%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F&amp;diff=210363"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2A1730&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E3A8C8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 半年後に死ぬのに、暴君陛下を虜にしてしまった&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = &lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = &lt;br /&gt;
| アシスタント  = &lt;br /&gt;
| 脚本          = 朧月あき&lt;br /&gt;
| 作画          = さんば、Aeong&lt;br /&gt;
| スタジオ      = SHERPA STUDIO（シェルパスタジオ）&lt;br /&gt;
| 編集者        = &lt;br /&gt;
| ジャンル      = 恋愛、恋愛ファンタジー、女性マンガ&lt;br /&gt;
| 出版社        = シェルパスタジオ&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（SMARTOON）&lt;br /&gt;
| 連載期間      = &lt;br /&gt;
| 連載周期      = 毎週水曜&lt;br /&gt;
| 話数          = 全31話（2026年9月時点で19話配信）&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 原作          = 朧月あき&lt;br /&gt;
| メディアミックス = &lt;br /&gt;
| その他        = フルカラー／オリジナル作品／演出・D.s.w&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;半年後に死ぬのに、暴君陛下を虜にしてしまった&#039;&#039;&#039;とは、SHERPA STUDIOが制作し[[ピッコマ]]で配信されている縦読み[[漫画]]（[[ウェブトゥーン]]）である。半年後に毒殺される運命だと気づいた皇妃カエナが、死んだふりで逃げ出す計画を立てる逆転ロマンスファンタジー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]のSMARTOON枠で毎週水曜に配信されている作品で、全31話の構成。2026年9月時点で19話が配信され、累計閲覧数は100万回を超えている。同時期の[[ピッコマ]]恋愛ジャンルのランキングで上位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作はSHERPA STUDIO（シェルパスタジオ）。原作・脚本は朧月あきで、作画がさんばとAeong、演出にD.s.wが入る分業体制である。[[ウェブトゥーン]]は原作者と作画スタジオが別なのが標準で、本作もその形をとっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
カエナはある日、自分が「半年後、暴君皇帝ザリウスに毒殺される脇役」だと気づく。生き延びるため、ひそかに解毒剤を飲んで半年後に「死んだふり」をし、皇宮から逃げ出す計画を立てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのために冷酷な皇帝の前では従順な妻を演じ、信頼を勝ち取ろうとするカエナ。ところが、誰にも心を許さなかったはずのザリウスが、次第に彼女へ執着を見せ始める。殺される運命だった生贄の皇妃が、愛を知らない暴君皇帝に溺愛されていく、という構造になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 作者・朧月あきと「年下夫」 ===&lt;br /&gt;
朧月あきは、[[ピッコマ]]で配信されている『[[年下夫の未来のために、離婚状を置いて出ていった結果]]』の原作者である。同作は第1回ピッコマノベルズ大賞の年間最優秀賞を受賞し、その後SMARTOON化されて累計閲覧数2200万回超という規模に育った。本作はその作者の新作として、企画段階から「年下夫原作者の待望の新作」という打ち出しで始まっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウェブ小説の投稿サイトから作者を拾い、コミカライズして自社プラットフォームで配信するという流れは、[[ピッコマ]]が日本国内で作ろうとしている供給ラインそのものである。韓国発の翻訳作品に依存せず、日本語で書かれた原作から作品を起こす回路が回り始めていることを示す例といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「転生して破滅回避」という型 ===&lt;br /&gt;
主人公が自分の置かれた立場を「物語の中の脇役」として認識し、決まっている死の運命を避けようと動き出す構造は、[[悪役令嬢]]ものと同じ系譜に属する。読者は序盤で結末を知らされた状態で読み始めるため、主人公が取る行動の一つ一つに緊張が乗る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作で特徴的なのは、逃げる手段が「解毒剤を飲んで死んだふりをする」という具体的な計画として提示される点である。運命を変えるのではなく、運命の通りに死んだように見せてから抜け出す、という迂回の発想になっている。その計画の途中で標的であるはずの皇帝が執着を見せ始めることで、計画そのものが揺らいでいく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== シェルパスタジオとピッコマの恋愛枠 ==&lt;br /&gt;
SHERPA STUDIO（シェルパスタジオ）は[[ピッコマ]]の恋愛枠に継続的に作品を供給しているスタジオで、『[[年下夫の未来のために、離婚状を置いて出ていった結果]]』『[[穴うめ結婚～期限つき公爵夫人はくじけない～]]』などが同じ制作元である。恋愛ランキングの上位に同一スタジオの作品が複数並ぶことも珍しくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ枠には『[[政略結婚なのにどうして執着するのですか？]]』『[[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]]』『[[誰かが私に憑依した]]』『[[幼馴染が私を殺そうとしてきます]]』といった作品が並ぶ。[[韓国]]や中国のスタジオが制作した翻訳作品と、日本語の原作から起こされた国産作品が同じランキングの中で競っているのが、現在の[[ウェブトゥーン]]市場の姿である。[[ソラジマ]]のような国産スタジオの台頭も同じ流れの中にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本の縦読み市場と配信プラットフォーム ==&lt;br /&gt;
日本で縦読み[[漫画]]を読める主要なサービスには[[ピッコマ]]のほか、LINEマンガ、comicoなどがある。映像分野で[[Netflix]]や[[U-NEXT]]が配信の窓口を押さえたのと同じように、[[ウェブトゥーン]]でもプラットフォームが読者との接点を握り、制作スタジオがそこへ作品を供給する構造になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紙の[[漫画]]雑誌が果たしていた「新作を並べて読者に出会わせる」役割を、いまはアプリのランキングとタグが担っている。[[電子商取引]]と同じく、棚に相当するものがアルゴリズムで動くため、タイトルの付け方やタグの選択が作品の到達距離を左右する。縦読みのタイトルが長くなりがちなのも、一覧表示で設定まで伝えきる必要があるという事情による。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* タイトルが「半年後に死ぬのに、」で始まるのは、[[ピッコマ]]の恋愛ジャンルでは標準的な作り方である。縦読みの作品一覧はサムネイルとタイトルだけが並ぶため、タイトルの前半だけで設定が伝わる必要がある。「主人公が置かれた不利な状況」＋「それなのに起きている事態」という組み合わせは、その要請に対する定型の答えといえる。&lt;br /&gt;
* 同じシェルパスタジオの作品は[[ピッコマ]]の恋愛ランキングに複数同時に入ることが多く、『[[年下夫の未来のために、離婚状を置いて出ていった結果]]』『[[穴うめ結婚～期限つき公爵夫人はくじけない～]]』などが並ぶ。&lt;br /&gt;
* 作品タグには「溺愛」「王女・姫」「王様・貴族」「転生」「[[異世界]]」が並んでおり、[[悪役令嬢]]ものと同じタグ集合をほぼ踏襲している。ジャンルの境界がタグの単位ではほとんど溶けていることが分かる。&lt;br /&gt;
* 皇帝の名はザリウス、主人公はカエナ。カタカナの人名で統一されているが、原作は日本語で書かれている。西洋風の異世界を舞台にするのは、日本のウェブ小説でもウェブトゥーンでも定着した約束事である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: はんとしこにしぬのに、ほうくんへいかをとりこにしてしまつた}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%9A%B4%E5%90%9B%E5%90%8D%E5%AE%B6%E3%81%AE%E5%8F%8D%E9%80%86%E8%80%85-Aster-&amp;diff=210362</id>
		<title>暴君名家の反逆者-Aster-</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%9A%B4%E5%90%9B%E5%90%8D%E5%AE%B6%E3%81%AE%E5%8F%8D%E9%80%86%E8%80%85-Aster-&amp;diff=210362"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1A1420&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #C8A24A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 暴君名家の反逆者-Aster-&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = &lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = &lt;br /&gt;
| アシスタント  = &lt;br /&gt;
| 脚本          = 達間涼&lt;br /&gt;
| 作画          = Armode Culture 映穆文化&lt;br /&gt;
| スタジオ      = [[ソラジマ]]（SORAJIMA）&lt;br /&gt;
| 編集者        = &lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、アクション、少年マンガ&lt;br /&gt;
| 出版社        = [[ソラジマ]]&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（SMARTOON・独占配信）、ソラジマTOON&lt;br /&gt;
| 連載期間      = 2026年2月3日 - &lt;br /&gt;
| 連載周期      = 毎週火曜&lt;br /&gt;
| 話数          = 全41話（2026年9月時点で33話配信）&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 原作          = &lt;br /&gt;
| メディアミックス = &lt;br /&gt;
| その他        = フルカラー／ネーム：月摘うの、仕上げ：知明&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴君名家の反逆者-Aster-&#039;&#039;&#039;とは、日本の[[ウェブトゥーン]]スタジオ[[ソラジマ]]が制作し、[[ピッコマ]]で独占配信されている縦読み[[漫画]]である。義父に力と功績を奪われていた主人公アッシュが、死の間際に真実を知って人生をやり直す復讐ファンタジー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
2026年2月3日から連載が始まった、[[ソラジマ]]制作のオリジナル作品である。[[ピッコマ]]のSMARTOON枠で独占配信されているほか、ソラジマ自身が運営する配信サイト「ソラジマTOON」でも読める。毎週火曜更新で、全41話の構成。2026年9月時点で33話が配信され、累計閲覧数は100万回を超えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クレジットは分業体制で、脚本が達間涼、ネームが月摘うの、作画がArmode Culture 映穆文化、仕上げが知明となっている。[[ウェブトゥーン]]は1人の漫画家が全工程を担う日本式の[[漫画]]制作とは異なり、脚本・ネーム・線画・彩色・背景を別々の担当者が受け持つスタジオ制が標準である。この作品のクレジットは、その分業がそのまま表に出ている形といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
孤児として拾われたアッシュは、拾ってくれた恩を返すために義父へ尽くし続けてきた。しかし死の間際に知ったのは、積み上げてきた努力も、勝ち取ったはずの信頼も、そして本来自分が持っていた最強の力「七翼」も、すべて義父に奪われていたという事実だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこから、アッシュの逆転の人生が始まる。作品タグにも「復讐」「死に戻り」が掲げられており、いわゆる回帰もの・ざまぁ系の系譜に位置づけられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「死に戻り」という型 ===&lt;br /&gt;
死の瞬間に過去へ戻って人生をやり直す構造は、韓国発の[[ウェブトゥーン]]で大量に作られてきた型である。読者は1話目で「この主人公は一度負けている」ことを知った状態で読み始めるため、二周目の行動すべてに理由が付く。伏線を張る手間が省け、なおかつ主人公の行動が常に読者より一歩先を行く、という効率のよい設計になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
縦読みの[[ウェブトゥーン]]は1話あたりの分量が少なく、毎週引きを作らなければならない。死に戻りは「次に何が起きるか主人公だけが知っている」状態を恒常的に作れるため、この形式と相性がいい。[[ピッコマ]]の[[ウェブトゥーン]]ランキング上位には、この型の作品が常時複数並んでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ソラジマ作品としての位置づけ ==&lt;br /&gt;
[[ソラジマ]]は日本のウェブトゥーン制作スタジオで、韓国発の作品を翻訳して配信するのではなく、日本国内で企画から制作までを行っている。本作もオリジナル作品であり、原作小説を持たない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本の[[ピッコマ]]で上位に入る作品は、韓国や中国のスタジオが制作して翻訳されたものが長く多数を占めてきた。そこに国産スタジオの作品が食い込めるかどうかは、日本のウェブトゥーン産業にとって継続的な論点になっている。[[ソラジマ]]は「余命わずかの黒幕に溺愛されています」など複数のタイトルを[[ピッコマ]]に供給しており、本作もその一角を占める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ピッコマの同ジャンルの中で ==&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]のファンタジー・アクション枠は、回帰ものと復讐ものが厚く積み上がっている領域である。[[韓国]]発の翻訳作品が長く主流を占めてきたが、近年は[[ソラジマ]]のような国産スタジオの作品も上位に食い込むようになった。同じソラジマの作品には『[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]]』などがあり、恋愛枠とファンタジー枠の両方に供給している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恋愛枠に目を向けると、『[[誰かが私に憑依した]]』『[[幼馴染が私を殺そうとしてきます]]』『[[悪役なのに、主人公に好かれています]]』のように、主人公が自分の運命を先に知っているタイプの作品が並ぶ。[[悪役令嬢]]ものや[[異世界]]転生ものと本作は、ジャンル表記こそ違うが「一度失敗した人生をやり直す」という骨格を共有している。縦読みの[[漫画]]において、この骨格が繰り返し選ばれるのは、短い1話ごとに引きを作らなければならない形式との相性がいいためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 日本の縦読み市場と配信プラットフォーム ==&lt;br /&gt;
日本で縦読み[[漫画]]を読める主要なサービスには[[ピッコマ]]のほか、LINEマンガ、comicoなどがある。映像分野で[[Netflix]]や[[U-NEXT]]が配信の窓口を押さえたのと同じように、[[ウェブトゥーン]]でもプラットフォームが読者との接点を握り、制作スタジオがそこへ作品を供給する構造になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紙の[[漫画]]雑誌が果たしていた「新作を並べて読者に出会わせる」役割を、いまはアプリのランキングとタグが担っている。[[電子商取引]]と同じく、棚に相当するものがアルゴリズムで動くため、タイトルの付け方やタグの選択が作品の到達距離を左右する。縦読みのタイトルが長くなりがちなのも、一覧表示で設定まで伝えきる必要があるという事情による。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* タイトルに副題として主人公名の「Aster」が入っているが、本文中の呼び名は「アッシュ」である。英字の副題を付けるのは[[ピッコマ]]のファンタジー枠では定番の処理で、同名タイトルとの区別と、検索での見分けやすさを兼ねている。&lt;br /&gt;
* 作品タグには「復讐」「死に戻り」「フルカラー」「独占配信」が並ぶ。[[ピッコマ]]のタグは読者の絞り込み検索に直結するため、どのタグを付けるかは実質的にマーケティングの選択でもある。&lt;br /&gt;
* 配信開始から約7か月で累計閲覧数100万回を超えている。[[ピッコマ]]の上位作品が数千万回規模であることを踏まえると、まだ伸びしろの段階にある新連載という位置づけになる。&lt;br /&gt;
* ソラジマTOONでの表示と[[ピッコマ]]での配信話数にはずれがあり、同じ作品でもプラットフォームごとに公開ペースが違う。複数の配信先を持つウェブトゥーンではよくある状態である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ほうくんめいかのはんきやくしやあAster-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E7%BE%8E%E6%B3%A2%E9%82%A3%E7%B7%92&amp;diff=210361</id>
		<title>美波那緒</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E7%BE%8E%E6%B3%A2%E9%82%A3%E7%B7%92&amp;diff=210361"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人物&lt;br /&gt;
| 背景色        = #14243F&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #9ED8F0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = 美波那緒&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Nao Minami&lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ID            = &lt;br /&gt;
| 本名          = &lt;br /&gt;
| 生年          = 2000&lt;br /&gt;
| 生月          = 10&lt;br /&gt;
| 生日          = 26&lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 出身地        = 東京都&lt;br /&gt;
| 国籍          = 日本&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 身長          = 158cm&lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = A型&lt;br /&gt;
| MBTI          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = &lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、アイドル&lt;br /&gt;
| 肩書          = &lt;br /&gt;
| 総資産        = &lt;br /&gt;
| フォロワー数  = &lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2025年 - &lt;br /&gt;
| 代表的な実績  = ミスFLASH2026グランプリ&lt;br /&gt;
| 受賞          = &lt;br /&gt;
| 事務所        = NYプロダクション&lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = アルテミスの翼（2026年 - 、ホワイト担当）&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| あだ名        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = スリーサイズ B93（Gカップ）・W60・H90／靴23.5cm&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;美波那緒&#039;&#039;&#039;（みなみ なお、2000年10月26日 - ）とは、[[東京都]]出身の日本の[[グラビアアイドル]]である。2025年のデビューから1年足らずで[[ミスFLASH]]2026のグランプリを受賞し、2026年にはアイドルグループ「アルテミスの翼」にも加入した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
2025年4月にデビューし、グラビア分野を中心に活動を始めた。所属はNYプロダクション。雑誌やデジタルコンテンツへの出演を重ね、映像作品にも出るようになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デビューから半年ほどで挑んだ[[ミスFLASH]]2026でグランプリを受賞した。同年度のグランプリは美波のほかに[[板野優花]]と佐々木明音の3名である。「ゆるふわ癒しボディ」という形容とともに紹介され、受賞時には「肩で風切って歩こうと思います」とコメントしている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアのコンテストは活動歴の長い人物が受賞することが多く、[[ミスFLASH]]2026でも同期の[[板野優花]]は2015年からの活動歴を持ち、[[ミスヤングチャンピオン]]2023のグランプリでもあった。その並びの中でデビュー1年目の受賞というのは早い部類に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== アルテミスの翼への加入 ===&lt;br /&gt;
2026年8月、アイドルグループ「アルテミスの翼」にホワイト担当のメンバーとして加入した。グラビアを主戦場としてきた人物が、コンテストの称号を得たあとにグループアイドルとしての活動も並行させる形である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアと[[アイドル]]グループの往復は、近年では珍しくない。誌面とイベントでは客層が完全には重ならないため、双方に出ることで露出の総量が増える。加えて、グループ活動には定期公演という定常的な現場があり、誌面仕事のように号ごとに枠を奪い合う必要がない、という違いもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物 ===&lt;br /&gt;
* 身長158cm、B93（Gカップ）・W60・H90、靴のサイズは23.5cm、血液型はA型と公表している。&lt;br /&gt;
* 趣味は料理、ゲーム、動物園巡り。特技にも料理を挙げている。&lt;br /&gt;
* [[東京都]]出身。近年の[[ミスFLASH]]受賞者は東海圏や関西圏の出身者が続いていたため、都内出身の受賞者という点でも目を引く。&lt;br /&gt;
* DVD作品を複数リリースしており、発売イベントも行っている。2026年には4作目のDVDイベントが開催された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミスFLASH2026という年度 ==&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催するグラビアコンテストで、2026年度は20代目のグランプリにあたる。この年のグランプリ3名は経歴の幅が大きく、[[板野優花]]は10年選手かつ[[ミスヤングチャンピオン]]との二冠、美波はデビュー1年目、佐々木明音がもう1枠を占めた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出版社系のグラビアコンテストは、毎年3名前後のグランプリを出しながら、その3名に別々の物語を割り当てる運用を続けている。ベテランの戴冠、新人の飛び級、別ジャンルからの転身といった配分にすることで、1年間の誌面展開で書けることが増える、という編集側の事情がある。2026年度はその配分がはっきり見える年だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミスFLASHという枠組み ==&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は[[光文社]]の『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催するグラビアコンテストで、毎年3名前後のグランプリを出し、1年間の称号として運用される。称号を持つ期間には本誌グラビア、[[デジタル写真集]]、DVD、撮影会といった露出が集中的に組まれ、任期の終わりに「卒業グラビア」が掲載される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同種のコンテストには[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]、[[講談社]]の[[ミスマガジン]]、[[白泉社]]『[[ヤングアニマル]]』のミスヤングアニマルがあり、出版社ごとに読者層と誌面の色が異なる。複数のコンテストを渡り歩くことは禁じられておらず、[[ミスヤングチャンピオン]]と[[ミスFLASH]]の二冠を達成した[[板野優花]]のような例もある。[[グラビアアイドル]]にとって、コンテストの称号は[[写真集]]や[[レースクイーン]]・イベント仕事へ進むための入場券として機能している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年のグランプリには、[[橘舞]]（2023年）、[[葵成美]]・[[丸山りさ]]（2025年）、[[板野優花]]・美波那緒（2026年）らが名を連ねる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 受賞コメントの「肩で風切って歩こうと思います」は、[[グラビアアイドル]]の受賞スピーチとしてはかなり威勢のいい部類に入る。「ゆるふわ癒しボディ」という紹介文とのギャップが、そのまま記事の見出しになった。&lt;br /&gt;
* 趣味の「動物園巡り」は、料理・ゲームと並べると一つだけ行動範囲が広い。都内在住で動物園に通うのは移動コストが低く、都市部在住者ならではの趣味ともいえる。&lt;br /&gt;
* デビューから1年以内でのグランプリは、コンテストの一次審査が配信投票型である現在の形と無関係ではない。活動歴の長さより、投票期間中にどれだけ票を動かせるかが効くため、新人でも一気に上がれる余地がある。[[ミスヤングチャンピオン]]でも同様の構造が指摘されている。&lt;br /&gt;
* 同じ年度のグランプリである[[板野優花]]は1993年生まれで、美波とは7歳差になる。グラビアのコンテストは年齢上限が緩いものが多く、同じ称号を同時に持つ2人の活動歴が10年近く離れることがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: みなみなお}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E4%B8%B8%E5%B1%B1%E3%82%8A%E3%81%95&amp;diff=210360</id>
		<title>丸山りさ</title>
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		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人物&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2B1B3A&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #F0A8C0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = 丸山りさ&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Risa Maruyama&lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ID            = &lt;br /&gt;
| 本名          = &lt;br /&gt;
| 生年          = 2000&lt;br /&gt;
| 生月          = 4&lt;br /&gt;
| 生日          = 14&lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 出身地        = 岐阜県&lt;br /&gt;
| 国籍          = 日本&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 身長          = 158cm&lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = &lt;br /&gt;
| MBTI          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = 大学在学中（2025年時点）&lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル&lt;br /&gt;
| 肩書          = &lt;br /&gt;
| 総資産        = &lt;br /&gt;
| フォロワー数  = &lt;br /&gt;
| 活動期間      = &lt;br /&gt;
| 代表的な実績  = ミスFLASH2025グランプリ、ミスEXMAX2024グランプリ&lt;br /&gt;
| 受賞          = &lt;br /&gt;
| 事務所        = &lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = 撮影会（年間330日参加と公表）&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| あだ名        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = スリーサイズ B90（Gカップ）・W58・H90&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;丸山りさ&#039;&#039;&#039;（まるやま りさ、2000年4月14日 - ）とは、[[岐阜県]]出身の日本の[[グラビアアイドル]]である。年間330日を撮影会に費やす活動スタイルで知られ、2025年に[[ミスFLASH]]2025のグランプリを受賞した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
現役の大学生として学業と並行しながらグラビア活動を行ってきた。特徴的なのは活動の重心が誌面よりも撮影会に置かれている点で、年間330日を撮影会に参加していると公表している。1年365日のうち330日である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本のグラビア業界における「撮影会」は、個人カメラマンが有料で被写体を撮影するイベントを指す。雑誌のグラビアや[[写真集]]と違って版元を通さないため、事務所に所属していなくても活動でき、収入も直接入る。一方で、拘束時間あたりの単価は誌面仕事より低いことが多く、数をこなさないと成立しない。丸山の年間330日という数字は、この構造の中でどこまで振り切れるかを示す実例になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本人はグラビアについて「ありのままの自分を受け入れてもらえる天職」と語っている。撮影会は同じ被写体に何度も通う常連客が収入の柱になりやすく、初対面の相手とも会話して長所を見つけられるという対応の細やかさが人気の理由として紹介されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 受賞歴 ===&lt;br /&gt;
2024年にミスEXMAX2024でグランプリを受賞。翌2025年には[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』主催の[[ミスFLASH]]2025でもグランプリに選ばれた。同年のグランプリは丸山のほかに[[葵成美]]とMAHOの3名で、スペシャル賞は鳥海かうだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受賞に伴い[[デジタル写真集]]『ミスFLASH2025 丸山りさ』が発売された。5着の衣装で構成され、クッキーづくりのシーンも収録されている。2025年2月には『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』本誌にも登場した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物 ===&lt;br /&gt;
* 身長158cm、B90（Gカップ）・W58・H90と公表している。幼さが残る雰囲気とサイズのギャップが紹介の定番になっている。&lt;br /&gt;
* 幼稚園のころにテレビ・ラジオに出演していたと伝えられており、英語の本500冊を暗唱していた、IQ157の天才少女として紹介された、という経歴がメディアで語られている。いずれも本人側から出た情報で、第三者による検証が公表されているわけではない。&lt;br /&gt;
* 撮影会での対応の丁寧さが評判になっており、初対面の相手でも会話の中から長所を見つけられると紹介されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 撮影会中心のグラビア活動という形 ==&lt;br /&gt;
2010年代後半以降、グラビアの入口は雑誌だけではなくなった。[[X (SNS)|X]]や[[Instagram]]で写真を出し、撮影会で稼ぎ、DVDや[[デジタル写真集]]を出す、という誌面を経由しない回路が成立しており、雑誌側もそこから人を拾うようになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この回路は事務所の後ろ盾がなくても始められる代わりに、露出の量を本人の稼働時間で作るしかない。年間330日という数字は、その条件下で上限近くまで動いた場合の姿である。[[ミスFLASH]]のような出版社系コンテストは、この層に「誌面の称号」を与えて引き上げる装置として機能しており、丸山はその典型的な経路をたどっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミスFLASHという枠組み ==&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は[[光文社]]の『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催するグラビアコンテストで、毎年3名前後のグランプリを出し、1年間の称号として運用される。称号を持つ期間には本誌グラビア、[[デジタル写真集]]、DVD、撮影会といった露出が集中的に組まれ、任期の終わりに「卒業グラビア」が掲載される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同種のコンテストには[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]、[[講談社]]の[[ミスマガジン]]、[[白泉社]]『[[ヤングアニマル]]』のミスヤングアニマルがあり、出版社ごとに読者層と誌面の色が異なる。複数のコンテストを渡り歩くことは禁じられておらず、[[ミスヤングチャンピオン]]と[[ミスFLASH]]の二冠を達成した[[板野優花]]のような例もある。[[グラビアアイドル]]にとって、コンテストの称号は[[写真集]]や[[レースクイーン]]・イベント仕事へ進むための入場券として機能している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年のグランプリには、[[橘舞]]（2023年）、[[葵成美]]・丸山りさ（2025年）、[[板野優花]]・[[美波那緒]]（2026年）らが名を連ねる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「年間330日」を単純に割ると、休みは月に3日弱である。移動と準備を含めればほぼ毎日が稼働日という計算になり、グラビアの活動量としては相当に振り切れている部類に入る。&lt;br /&gt;
* 写真集にクッキーづくりのシーンが入っているのは、同年グランプリのMAHOが「10年以上バレンタインにチョコではなくクッキーを作っている」と語っているのと偶然重なっている。同じ年度の受賞者3人の紹介記事にクッキーが2回出てくる年になった。&lt;br /&gt;
* 英語の本500冊暗唱という逸話は、検証のしようがない類の話ではあるものの、グラビアのプロフィール欄に載る「特技」としては際立っている。この種のエピソードは、初見の読者に覚えてもらうためのフックとして機能する。&lt;br /&gt;
* [[岐阜県]]出身のグラビアアイドルとしては、隣接する[[愛知県]]出身の[[橘舞]]（ミスFLASH2023グランプリ）と同じ東海地方の系譜に並ぶ。ミスFLASHは近年、東海圏出身者の受賞が続いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: まるやまりさ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%91%B5%E6%88%90%E7%BE%8E&amp;diff=210359</id>
		<title>葵成美</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%91%B5%E6%88%90%E7%BE%8E&amp;diff=210359"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人物&lt;br /&gt;
| 背景色        = #0E2A47&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #6FC2E0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = 葵成美&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Narumi Aoi&lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ID            = &lt;br /&gt;
| 本名          = &lt;br /&gt;
| 生年          = 2000&lt;br /&gt;
| 生月          = 5&lt;br /&gt;
| 生日          = 20&lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 出身地        = 三重県&lt;br /&gt;
| 国籍          = 日本&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 身長          = 155cm&lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = &lt;br /&gt;
| MBTI          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = &lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、レースクイーン、リングガール&lt;br /&gt;
| 肩書          = &lt;br /&gt;
| 総資産        = &lt;br /&gt;
| フォロワー数  = &lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2021年 - &lt;br /&gt;
| 代表的な実績  = ミスFLASH2025グランプリ&lt;br /&gt;
| 受賞          = &lt;br /&gt;
| 事務所        = &lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = 西口プロレスのリングガール（2023年 - ）&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| あだ名        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = スリーサイズ B83（Fカップ）・W55・H85&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;葵成美&#039;&#039;&#039;（あおい なるみ、2000年5月20日 - ）とは、[[三重県]]出身の日本の[[グラビアアイドル]]である。[[レースクイーン]]としてのキャリアが長く、2025年に[[ミスFLASH]]2025のグランプリを受賞した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
2021年に[[レースクイーン]]としてデビューした。モータースポーツのサーキットを主戦場に活動歴を積み、2023年からは西口プロレスのリングガールも務めている。サーキットとリングという、いずれも「屋外・屋内のイベント現場」で経験を重ねてきたタイプである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアコンテストに出る人物には、誌面や配信から入る人と、レースクイーンやコンパニオンなど現場仕事から入る人の両方がいる。葵は後者にあたり、[[ミスFLASH]]2025の受賞時点ですでに4年のキャリアがあった。身長155cmとグラビアでは小柄な部類に入るが、B83のFカップで、健康的なボディラインが特徴と紹介されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ミスFLASH2025グランプリ ===&lt;br /&gt;
[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催する[[ミスFLASH]]の2025年度グランプリに選ばれた。同年のグランプリは葵のほかに[[丸山りさ]]とMAHOの計3名で、スペシャル賞に鳥海かうが選ばれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受賞に伴い[[デジタル写真集]]『ミスFLASH2025 葵 成美』が発売された。青い空と海を背景に5着の衣装を着こなす構成で、レースクイーン時代から見慣れている人にも新しい画になる撮り方が選ばれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミスFLASHは毎年3名前後のグランプリを出す運用を続けており、3人それぞれに別のキャラクター軸を与えるのが定番になっている。2025年度は「レースクイーン出身」（葵）、「撮影会の女王」（丸山）、「本業は歌手」（MAHO）という配分で、経歴の重ならない3人が並んだ年だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物 ===&lt;br /&gt;
* 年間の楽しみとして「サーキット場の近くでご当地名物を食べながら飲酒すること」を挙げており、ビールは延々と飲んでいられると公言している。レースクイーンの仕事で全国のサーキットを回る生活と、ご当地グルメと酒の話がそのまま地続きになっている。&lt;br /&gt;
* 出身は[[三重県]]。鈴鹿サーキットを擁する県であり、モータースポーツと縁の深い土地から[[レースクイーン]]が出てきた形になる。&lt;br /&gt;
* 西口プロレスのリングガールは2023年から。プロレス興行のリングガールは、レースクイーンと並んでグラビア活動と両立しやすい現場仕事のひとつである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== レースクイーンとグラビアの関係 ==&lt;br /&gt;
[[レースクイーン]]からグラビアに進む経路は、日本のグラビア業界で長く機能してきた定番のルートである。レースシーズン中は週末ごとにサーキットで人前に立つため、ポージングと衣装への慣れが自然に身につく。また、サーキットには報道と個人撮影の両方のカメラが集まるため、写真が流通しやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一方で、レースクイーンの活動は年間のシーズンに縛られる。オフシーズンの露出をどう作るかという課題があり、グラビアのコンテストはその受け皿としても機能している。葵の[[ミスFLASH]]受賞も、この文脈の中に置くと理解しやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミスFLASHという枠組み ==&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は[[光文社]]の『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催するグラビアコンテストで、毎年3名前後のグランプリを出し、1年間の称号として運用される。称号を持つ期間には本誌グラビア、[[デジタル写真集]]、DVD、撮影会といった露出が集中的に組まれ、任期の終わりに「卒業グラビア」が掲載される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同種のコンテストには[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]、[[講談社]]の[[ミスマガジン]]、[[白泉社]]『[[ヤングアニマル]]』のミスヤングアニマルがあり、出版社ごとに読者層と誌面の色が異なる。複数のコンテストを渡り歩くことは禁じられておらず、[[ミスヤングチャンピオン]]と[[ミスFLASH]]の二冠を達成した[[板野優花]]のような例もある。[[グラビアアイドル]]にとって、コンテストの称号は[[写真集]]や[[レースクイーン]]・イベント仕事へ進むための入場券として機能している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年のグランプリには、[[橘舞]]（2023年）、葵成美・[[丸山りさ]]（2025年）、[[板野優花]]・[[美波那緒]]（2026年）らが名を連ねる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* プロフィールで酒の話を前面に出すグラビアアイドルは一定数いるが、「サーキット近くでご当地名物と一緒に」という限定のつけ方は珍しい。仕事の移動先がそのまま趣味の舞台になっているためで、遠征の多い職種ならではの楽しみ方といえる。&lt;br /&gt;
* 身長155cmは[[ミスFLASH]]歴代受賞者の中では小柄な部類に入る。同年グランプリの[[丸山りさ]]（158cm）、MAHO（158cm）と並ぶと3cm差だが、写真の中では体型のバランスの違いとして出やすい。&lt;br /&gt;
* レースクイーンとリングガールはどちらも「主役の横に立つ仕事」である。カメラの側からすると主役より露出時間が短く、一瞬で画を作る必要がある。この訓練を積んだ人がグラビアに来ると仕上がりが早い、というのは業界でよく語られる観察である。&lt;br /&gt;
* [[ミスFLASH]]は毎年グランプリを複数名出す方式で、[[ミスヤングチャンピオン]]や[[ミスマガジン]]と同じく、1年の称号を持ちながら誌面と[[写真集]]に展開していく構造になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: あおいまさみ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%95%E4%B8%8A%E6%99%B4%E8%8F%9C&amp;diff=210358</id>
		<title>井上晴菜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%95%E4%B8%8A%E6%99%B4%E8%8F%9C&amp;diff=210358"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人物&lt;br /&gt;
| 背景色        = #123A2E&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E8C46B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = 井上晴菜&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Haruna Inoue&lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ID            = &lt;br /&gt;
| 本名          = &lt;br /&gt;
| 生年          = &lt;br /&gt;
| 生月          = &lt;br /&gt;
| 生日          = &lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 出身地        = 大阪府&lt;br /&gt;
| 国籍          = 日本&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 身長          = 168cm&lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = O型&lt;br /&gt;
| MBTI          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = &lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、モデル、MC、会社員&lt;br /&gt;
| 肩書          = &lt;br /&gt;
| 総資産        = &lt;br /&gt;
| フォロワー数  = &lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2022年 - &lt;br /&gt;
| 代表的な実績  = ミスFLASH2023グランプリ、ミスジェニック2022グランプリ&lt;br /&gt;
| 受賞          = &lt;br /&gt;
| 事務所        = &lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = 幼稚園教諭・保育士・FP3級の資格保有&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| あだ名        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = スリーサイズ W59・H86／靴24.5cm&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;井上晴菜&#039;&#039;&#039;（いのうえ はるな）とは、[[大阪府]]出身の日本の[[グラビアアイドル]]・モデルである。会社員として働きながらグラビア活動を行い、ミスジェニック2022と[[ミスFLASH]]2023で連続してグランプリを受賞した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
大阪で会社員として勤務しながら芸能活動を続けてきた人物で、公式プロフィールでも自身を「普段は大阪のOL」と紹介している。身長168cmという、グラビアの中では高めの背丈を持ち、モデル体型と評されることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022年にミスジェニック2022でグランプリを受賞。翌年の[[ミスFLASH]]2023でも[[橘舞]]・弓川いち華とともにグランプリに選ばれ、2年続けてコンテストの頂点に立った。2023年1月17日に東京で開かれた記者発表会では、受賞者3人が純白の水着で恒例の新旧ポージング対決に臨んでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアのコンテストは、専業で活動している人物が受賞するのが一般的である。会社勤めを続けながら2年連続でグランプリを取るのは、活動できる時間の面でも露出の面でも不利な条件からの結果であり、その点が経歴の特徴になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卒業グラビア ===&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]の受賞者は、その年の称号を持つ期間が区切られており、任期の終わりに「卒業グラビア」が組まれる。井上の卒業グラビア第1弾は2023年11月28日発売の『[[FLASH (雑誌)|週刊FLASH]]』に掲載された。舞台は旅館で、本人の「旅館でゆっくり羽を伸ばしたい」というリクエストから決まったという。撮影は木村哲夫が担当している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアコンテストの「卒業」は引退を意味しない。称号が次の年の受賞者に引き継がれるだけで、活動そのものは続く。称号つきの1年で知名度を作り、卒業後に個人として売っていけるかどうかが実質的な勝負になる、という構造である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物・特技 ===&lt;br /&gt;
* 血液型はO型、靴のサイズは24.5cm、スリーサイズはW59・H86と公表している。&lt;br /&gt;
* [[ダンス]]では世界大会に日本代表として出場した経験を持ち、バレエも10年続けていた。特技にはバスケットボールも挙げている。運動歴が複数ジャンルにまたがっているのはグラビアの世界では珍しい。&lt;br /&gt;
* 保有資格は幼稚園教諭、保育士、FP3級。芸能と直接関係しない国家資格・検定を複数持っている。&lt;br /&gt;
* 趣味はゾンビ映画の鑑賞。プロフィールで公言しており、爽やかな印象の見た目とのギャップとして紹介されることが多い。&lt;br /&gt;
* パンダが好きで、自己紹介でもたびたび触れている。&lt;br /&gt;
* 憧れの俳優として石原さとみの名前を挙げている。&lt;br /&gt;
* [[X (SNS)|X]]（@haruna_brown_）と[[Instagram]]（@haruna.i__）でSNS発信を行っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 活動の広がり ===&lt;br /&gt;
グラビアのほか、モデルやテレビMCとしても活動している。[[ミスFLASH]]受賞者3人（橘舞・弓川いち華・井上）はマシェバラでチャンネルを開設し、無料の生配信を行った。配信プラットフォームを使った「同期3人での露出」は、出版社系グラビアコンテストが受賞直後に共通して取る手法である。個人の指名検索が立つ前の段階で、まず3人セットとしての認知を作りにいく設計といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[デジタル写真集]]『ミスFLASH2023 井上晴菜』（[[光文社]]）やDVD作品も発売されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ミスFLASHという枠組み ==&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は[[光文社]]の『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』が主催するグラビアコンテストで、毎年3名前後のグランプリを出し、1年間の称号として運用される。称号を持つ期間には本誌グラビア、[[デジタル写真集]]、DVD、撮影会といった露出が集中的に組まれ、任期の終わりに「卒業グラビア」が掲載される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同種のコンテストには[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]、[[講談社]]の[[ミスマガジン]]、[[白泉社]]『[[ヤングアニマル]]』のミスヤングアニマルがあり、出版社ごとに読者層と誌面の色が異なる。複数のコンテストを渡り歩くことは禁じられておらず、[[ミスヤングチャンピオン]]と[[ミスFLASH]]の二冠を達成した[[板野優花]]のような例もある。[[グラビアアイドル]]にとって、コンテストの称号は[[写真集]]や[[レースクイーン]]・イベント仕事へ進むための入場券として機能している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近年のグランプリには、[[橘舞]]（2023年）、[[葵成美]]・[[丸山りさ]]（2025年）、[[板野優花]]・[[美波那緒]]（2026年）らが名を連ねる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* ダンスで世界大会に日本代表として出たという経歴は、グラビアのプロフィール欄ではあまり見かけない部類に入る。バレエ10年とバスケットボールも合わせると、運動歴だけで3ジャンルをまたいでいる。&lt;br /&gt;
* 「ゾンビ映画が趣味」「パンダが好き」という2点は本人が繰り返し出しているフックで、初対面の場で覚えてもらうための自己紹介としてよくできている。グラビアの自己紹介は数十人が同じ場に並ぶため、体型や出身地よりも「引っかかる一語」があるかどうかが効いてくる。&lt;br /&gt;
* 幼稚園教諭と保育士の資格は、実習と単位の積み上げが必要で片手間には取れない。会社員を続けながらコンテストに出ていた経歴と合わせると、芸能一本に絞らない進め方を選んできたことがうかがえる。&lt;br /&gt;
* 2年連続でグランプリを獲得しているが、主催はそれぞれ別で、ミスジェニックとミスFLASHは運営母体が異なる。同じ年度に複数のコンテストへ出ること自体は禁じられておらず、[[ミスヤングチャンピオン]]と[[ミスFLASH]]の両方を制した[[板野優花]]のような例もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: いのうえはるさい}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%A9%98%E8%88%9E&amp;diff=210357</id>
		<title>橘舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%A9%98%E8%88%9E&amp;diff=210357"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{人物&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1F2A44&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E8B84B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = 橘舞&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = Mai Tachibana&lt;br /&gt;
| 画像          = https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mai_Tachibana_IMG_0460.jpg&lt;br /&gt;
| 画像説明      = 出典：ウィキメディア・コモンズ&lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| ID            = &lt;br /&gt;
| 本名          = &lt;br /&gt;
| 生年          = &lt;br /&gt;
| 生月          = 4&lt;br /&gt;
| 生日          = 15&lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 出身地        = 愛知県&lt;br /&gt;
| 国籍          = 日本&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 身長          = 164cm&lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = A型&lt;br /&gt;
| MBTI          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = 大学卒業&lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、タレント、舞台俳優&lt;br /&gt;
| 肩書          = &lt;br /&gt;
| 総資産        = &lt;br /&gt;
| フォロワー数  = &lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2022年 - &lt;br /&gt;
| 代表的な実績  = ミスFLASH2023グランプリ、ミスヤングアニマル2022審査員特別賞&lt;br /&gt;
| 受賞          = &lt;br /&gt;
| 事務所        = フリー（2024年3月まではジャストプロ）&lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = ラウンドガール（Krush GIRLS 2025）&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| あだ名        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = スリーサイズ B89・W61・H85&lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;橘舞&#039;&#039;&#039;（たちばな まい、4月15日 - ）とは、愛知県出身の日本の[[グラビアアイドル]]・タレントである。会社員から転身し、[[ミスFLASH]]2023でグランプリを受賞した。敗者復活からのグランプリは同コンテスト史上初だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
大学を卒業したのち、クリエイターのマネージャーとして会社に勤務していた。その会社を退職して2022年4月に芸能事務所ジャストプロと契約し、[[Instagram]]や[[X (SNS)|X]]といったSNSでの活動を開始する。27歳のときであり、グラビアの世界では明らかに遅いスタートだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デビューから4か月後の2022年7月31日、[[白泉社]]『[[ヤングアニマル]]』が8年ぶりに復活させた「ミスヤングアニマル2022」で審査員特別賞を受賞する。受賞会見では、2011年から2014年まで同賞を連続受賞し、このときは特別審査員の側に座っていた[[篠崎愛]]の名を挙げて、負けないくらい活躍したいと意気込みを語った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ミスFLASH2023グランプリ ===&lt;br /&gt;
2023年1月、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』主催の[[ミスFLASH]]2023でグランプリを受賞した。井上晴菜、弓川いち華との3名同時受賞である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この受賞が話題になったのは、橘が敗者復活を経てファイナルに残った末の戴冠だったからである。ミスFLASHの歴史でこの形のグランプリは初めてだった。1月17日の記者発表会では純白の水着で恒例の新旧ポージング対決に臨み、受賞スピーチでは「敗者復活からのファイナルでしたので、途中諦めようと思いました」と率直に振り返り、応援の声があったから獲れたと述べている。愛知県出身者としては前年の大塚杏奈に続く2年連続の受賞でもあった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投票型のオーディションで敗者復活枠がグランプリまで行くというのは、制度設計としては想定の範囲だが、実際に起きると一次投票の順位が最終結果を決めていないことの証明になる。ミスFLASHが敗者復活を置いている意味が、この年に結果として示された形になった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雑誌の垣根を越えたグラビア ===&lt;br /&gt;
橘が「ミスヤングアニマル」の受賞者でもあったことから、『ヤングアニマル』2023年4号では、ミスFLASH2023受賞者3人（橘・弓川いち華・井上晴菜）がそろって同誌のグラビアを飾った。他社のコンテストの受賞者全員が別の出版社の誌面に並ぶのは、グラビア業界では異例の扱いである。[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]や[[講談社]]の[[ミスマガジン]]を含め、出版社系コンテストは通常それぞれの誌面で完結するため、この号は珍しい記録として残っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== フリー転身後 ===&lt;br /&gt;
2024年3月31日付でジャストプロを退所し、フリーランスとなった。以後は活動の幅を舞台に広げている。同年8月、キンケロ・シアターの『TOARU2024』で丸井希望役として初の舞台出演を果たし、翌2025年5月には六行会ホールの『TA-TAC TA-TOUM』に真央役で出演。同年7月の『絆のTwilight』ではつむぎ役で舞台初主演を務めた。8月には『TOARU2025』で丸井希望役を再演している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年4月14日には、格闘技イベント『Krush』のラウンドガール「Krush GIRLS 2025」に就任した。[[レースクイーン]]や格闘技のラウンドガールは、グラビア出身者が誌面以外で露出を得る定番の導線であり、橘もこのルートに乗った形になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年6月26日、[[徳間書店]]から1st[[写真集]]『わたしは猫になりたい』を発売した。デビューから4年で最初の紙の写真集に到達している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物 ===&lt;br /&gt;
* 16年間バレエを習っており、柔軟運動を特技としている。ポージングの可動域が広いのはこの下地による。&lt;br /&gt;
* 趣味は舞台鑑賞。フリー転身後に舞台出演が増えたのは、もともと客席側にいた人が演じる側に回ったという流れでもある。&lt;br /&gt;
* 好きなアニメは『僕のヒーローアカデミア』。&lt;br /&gt;
* チャームポイントは笑顔と公言している。&lt;br /&gt;
* テレビではテレビ朝日系のドラマ『ザ・トラベルナース』（2022年9月）や『Aroundクォーター』（2023年7月、アンナ役）に出演。ABEMAの恋愛番組『ヒロミ・指原の“恋のお世話始めました”』『MONOTONE LOVE -価値観重視の恋-』にも出ている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 会社員時代の職種がマネージャーだったため、芸能界に入ってからは「マネージャー側の気持ちが分かる元マネージャー」という立ち位置で語られることがある。&lt;br /&gt;
* ミスFLASH2023の同期である井上晴菜・弓川いち華とは、受賞後にマシェバラでチャンネルを開設して共同で配信を行っていた。グラビアコンテストの受賞者が「同期」として束で売られるのは各社共通の運用で、個人の指名検索が立つ前に3人セットでの露出を作る狙いがある。&lt;br /&gt;
* [[篠崎愛]]の名前を受賞会見で挙げたのは、ミスヤングアニマルという賞の文脈では自然な選択だった。篠崎は同賞を4年連続で受賞した実質的な代名詞であり、その人物が審査員席にいる場で名を出すのは、賞の歴史を把握しているという意思表示にもなる。&lt;br /&gt;
* Krushのラウンドガール就任日が4月14日で、誕生日の4月15日の前日にあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: たちはなまい}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3&amp;diff=210356</id>
		<title>ミスヤングチャンピオン</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3&amp;diff=210356"/>
		<updated>2026-09-24T08:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 「よくある質問」セクションを除去 — 運営方針により全記事から廃止&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ミスヤングチャンピオン&#039;&#039;&#039;とは、[[秋田書店]]の青年[[漫画]]誌『[[ヤングチャンピオン]]』が2010年に始めた[[グラビアアイドル]]オーディションである。同誌と『ヤングチャンピオン烈』『別冊ヤングチャンピオン』の3誌合同企画で、グランプリ受賞者は誌面グラビアと[[デジタル写真集]]の権利を得る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
2010年にスタートし、主催は秋田書店、企画・制作は芸能プロダクションのリップが担当している。グラビア系オーディションとしては後発にあたるが、一度も途切れずに毎年開催され、2025年の第16回まで続いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
応募規模は初期の段階から大きく、2011年度は2000通を超える応募があった。挑戦者の顔ぶれは職業も経歴もばらばらで、すでに活動している[[アイドル]]や俳優に混じって、書道家や英語教師といった芸能とは無関係の職に就いていた人物も決勝に残っている。「グラビアをやったことがない人が突然勝ち上がってくる」構図は、後発のコンテストが知名度で先行組に勝てない中で間口を広く取った設計の結果でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秋田書店は『[[週刊少年チャンピオン]]』を筆頭に漫画出版で知られる版元だが、青年誌のグラビア枠を自社で育てる装置としてこのオーディションを使っている。誌面に載せる人選を外部の事務所に任せきりにせず、自前のコンテストで発掘し、そのまま自誌のグラビアと[[写真集]]に流し込むという循環である。同じ構造は[[講談社]]の[[ミスマガジン]]や[[光文社]]の[[ミスFLASH]]にも見られ、出版社系グラビアコンテストに共通する型といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 選考の仕組み ===&lt;br /&gt;
決勝に進出する上位20人は、配信での投票などで獲得したポイントを集計して決定される。つまり一次審査の実質は「どれだけファンを集め、投票という行動まで持っていけるか」であり、配信プラットフォーム上の集客力がそのまま数値になる。ここに面接やカメラテストという編集部側の選考が重ねられ、最終的な受賞者が決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年度（第11回）には敗者復活戦が初めて実施された。投票型のオーディションは序盤で票を取りこぼすと挽回しにくい構造になりやすく、敗者復活はその一方通行を崩す仕掛けとして入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グランプリの人数は年によって変わる。1名だけの年もあれば、2016年のように6名が同時受賞した年もある。「グランプリは1人」という前提で見ると戸惑うが、3誌合同の企画であることを踏まえると、各誌にそれぞれ看板を配る運用と読むほうが実態に近い。第10回以降は準グランプリ枠も併設されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 歴代グランプリ ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 回 !! 年 !! グランプリ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第1回 || 2010年 || 牧野結莉亜（ほかにミスヤングチャンピオン烈グランプリとして大杉亜依里、準グランプリに篠原冴美）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第2回 || 2011年 || 菅原梨央、堀川美加子、松嶋ののか&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第3回 || 2012年 || 池上紗理依、相原美咲、由井香織&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第4回 || 2013年 || 小田島渚、橋本楓、百瀬美鈴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第5回 || 2014年 || 和泉美沙希、葉月、三輪晴香&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第6回 || 2015年 || 潮田ひかる&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第7回 || 2016年 || 小澤らいむ、佐倉仁菜、桜井えりな、竹本茉莉、中崎絵梨奈、星野白花&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第8回 || 2017年 || 石川麻衣、佐藤まりな、竹内花&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第9回 || 2018年 || 太田和さくら、佐藤望美、陽菜菜々羽&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第10回 || 2019年 || 青科まき、肥川彩愛&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第11回 || 2020年 || ヲヲタリンリン、瀬戸ローズ、戸奈あゆみ、香月わかな、柳川みあ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第12回 || 2021年 || 池田ゆうな、島袋香菜、伊集院あさひ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第13回 || 2022年 || 瀬戸万莉愛、市原薫、波妃美咲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第14回 || 2023年 || [[板野優花]]、中野愛音、藤本南&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第15回 || 2024年 || 暫、濱口ハンナ、椎名糸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 第16回 || 2025年 || 天音ちか、葵りんご、心愛&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第6回（2015年）の潮田ひかるは、第1回以来となる単独グランプリだった。第16回時点で受賞者は延べ40名を超え、グラビア専業だけでなく、[[女優]]業や[[ダンス]]・音楽活動に軸足を移した人物も少なくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ヤンチャン学園 ==&lt;br /&gt;
第4回（2013年）のファイナリスト16名によって、アイドルユニット「ヤンチャン学園」が結成された。以後のファイナリストも合流し、第6回のメンバーは「ヤンチャン学園音楽部」に加わっている。オーディションを単年で終わらせず、落選者も含めて継続的な活動の受け皿を作る点が、このコンテストの特徴のひとつになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012年11月には、受賞者とファイナリスト16名が出演する映画『ミスヤンチャン学園・飯田橋女子高校〜とどけ!乙女の想い〜KISS部』の制作が発表された。秋田書店が製作と配給に関わっており、出版社が自社コンテストの出身者だけで長編映画を1本組むという、かなり珍しい事例である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 宇宙wikiに記事のある受賞者 ==&lt;br /&gt;
第14回（2023年）グランプリの[[板野優花]]は、兵庫県伊丹市出身の[[グラビアアイドル]]で、[[レースクイーン]]としても活動している。ミスヤングチャンピオン2023でグランプリを獲ったのち、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』の[[ミスFLASH]]2026でもグランプリを受賞しており、出版社をまたいで2つのグラビアコンテストを制した珍しい経歴の持ち主である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアコンテストの受賞者は、年をまたいで別のコンテストに挑戦することが禁じられていない。そのため「ミスヤングチャンピオン→ミスFLASH」「ミスマガジン→ミスFLASH」といった横移動が起こる。コンテストごとに読者層と誌面の色が違うため、一度取った肩書きを持って別の版元に行くことが経歴の傷にならない、という業界事情がこの動きを支えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 第7回（2016年）はグランプリ6名という最多記録だが、翌年は3名に戻っている。受賞人数はその年の誌面事情に左右されるとみられ、規約で固定されているわけではない。&lt;br /&gt;
* 決勝進出者の中には書道家や英語教師といった経歴の持ち主がおり、公式にも「挑戦者の職業は様々」と説明されている。配信投票型の一次審査が、芸能事務所に所属していない人にも入口を開いた形になっている。&lt;br /&gt;
* 2012年の映画企画は、タイトルに「ミスヤンチャン学園」と冠しながら舞台は架空の女子高校という設定だった。出版社主導のアイドル映画としては、[[コミックマーケット]]的な同人文化とも、テレビ局主導のアイドル映画とも違う系譜に属する。&lt;br /&gt;
* ユニット名の「ヤンチャン学園」は誌名の略称「ヤンチャン」から来ている。読者が日常的に使っている略称をそのままユニット名に持ってきたことで、誌面とユニットの距離がほとんどない状態が作られた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物/AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: みすやんくちやんひおん}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
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		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%8B%A5%E3%81%8D%E7%B6%99%E6%AF%8D%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C%E3%80%81%E6%8F%89%E3%82%81%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%AF%E5%BE%A1%E5%85%8D%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BC%81&amp;diff=210355</id>
		<title>若き継母ですが、揉めごとは御免です！</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%8B%A5%E3%81%8D%E7%B6%99%E6%AF%8D%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C%E3%80%81%E6%8F%89%E3%82%81%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%AF%E5%BE%A1%E5%85%8D%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BC%81&amp;diff=210355"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2F2A3D&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #F2C57C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 若き継母ですが、揉めごとは御免です！&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = Bboogie、ON、Blue sofa&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、女性マンガ、転生、異世界&lt;br /&gt;
| 出版社        = KW Books&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全65話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          = 若き継母&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー、配信元表記 CARROTOON&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;若き継母ですが、揉めごとは御免です！&#039;&#039;&#039;とは、32歳の塾講師がロマンスファンタジーの世界で公爵家に嫁いだ若い妻に転生し、夫の急死で寡婦になったうえ、自分より年上の「嫁」との嫁姑問題に前世の経験で立ち向かう[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング16位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてBboogie、ON、Blue sofaの3名がクレジットされ、出版社はKW Books、配信元表記はCARROTOON。水曜連載で全65話、うち56話分が無料区間の対象で、冒頭3話は無料。累計閲覧数は約535万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「女性マンガ」「[[転生]]」「[[異世界]]」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
主人公は32歳の塾講師。ある日目を覚ますと、そこはロマンスファンタジーの世界だった。公爵家に嫁いだ主人公は、若くして「姑」の立場に置かれる。さらに夫が突然亡くなり、寡婦になってしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
義理の息子は主人公を歓迎してくれるが、息子の妻、つまり主人公にとっての「嫁」は主人公を気に入らない様子。追い出されるかと思いきや、大人の事情で公爵家に残ることになった。嫁姑問題なんて前世の記憶で乗り越えてみせる、と年下の義母の孤軍奮闘が始まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「年下の姑」という逆転 ===&lt;br /&gt;
嫁姑問題は、ふつう年長の姑と年少の嫁の間で起きる対立として描かれる。本作では、後妻として公爵家に入った主人公が、夫の連れ子である息子とその妻よりも若い、あるいは同年代という位置に置かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年齢と家の中での序列が逆転しているため、&#039;&#039;&#039;立場上は目上なのに、年齢や経験の面では侮られやすい&#039;&#039;&#039;という、ねじれた力関係が生まれる。家庭ドラマで繰り返し描かれてきた嫁姑問題を、ロマンスファンタジーの貴族社会に持ち込んだうえで、年齢の上下を入れ替えて新しくしている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 恋愛の出発点を最初に取り除いている ===&lt;br /&gt;
ロマンスファンタジーの転生・憑依ものでは、夫や婚約者との関係が物語の主軸になることが多い。本作は序盤で夫が亡くなり、主人公は寡婦になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恋愛の相手になるはずの人物が物語の冒頭でいなくなるため、&#039;&#039;&#039;物語の中心が恋愛ではなく家族内の人間関係&#039;&#039;&#039;に置かれることになる。主人公が向き合うのは、義理の息子とその妻という、血のつながらない家族である。同時期の上位作品では、[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]も家族との関係を軸にしている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世の職業が「塾講師」である意味 ===&lt;br /&gt;
転生・憑依ものの主人公が持つ前世の職業は、そのまま作中での武器になることが多い。[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]の主人公が情報ギルドの工作員だったのに対し、本作の主人公は塾講師である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塾講師は、相手の理解度を見ながら説明を組み立て、生徒や保護者との関係を調整する仕事である。本作で主人公が向き合う嫁姑問題は、剣や魔法ではなく&#039;&#039;&#039;対話と関係調整で解決すべき問題&#039;&#039;&#039;であり、前世の職業がその解決手段と対応するように設定されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠の女性向けファンタジーでは、[[今世は当主になります]]や[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]などが長く読まれている。同時期のファンタジー部門上位には、悪女の娘に転生する[[悪女の契約夫を探しています]]や、育児ものの悪役に転生する[[育児もの小説の悪役に転生しました]]も入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 全65話のうち56話分が無料区間に入っており、ほぼ全話を無料の範囲で読める配分になっている。累計閲覧数が500万回を超えているのは、この無料区間の広さも関係しているとみられる。&lt;br /&gt;
* 「揉めごとは御免です」という題名は、主人公が対立を望んでいないことを宣言する一方で、実際には揉めごとの中心に置かれるという展開を予告している。題名で主人公の意図と置かれた状況のずれを見せるのは、縦読み作品でよく使われる付け方である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: わかきけいほてすか、もめことはこめんてす!}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%9A%B4%E9%A3%9F%E8%80%85-The_Glutton-&amp;diff=210354</id>
		<title>暴食者-The Glutton-</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1A1423&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #C0392B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 暴食者-The Glutton-&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = The Glutton&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = TONY、TUOTO&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、青年マンガ、アクション、異能力、死に戻り、SF&lt;br /&gt;
| 出版社        = Drag Co.&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全49話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          = 暴食者&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;暴食者-The Glutton-&#039;&#039;&#039;とは、魔王と相討ちになって死んだ人類最後の希望・神宮司ジンが、魔王降臨の3年前に戻り、モンスターを倒すことで本来一人一つしか持てない「ジョブ」をいくつも獲得できる能力に目覚めて世界の破滅に挑む[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング15位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてTONYとTUOTOがクレジットされ、出版社はDrag Co.。水曜連載で全49話、うち34話分が無料区間の対象。2026年9月27日まではキャンペーンで10話分が無料になり、無料チャージの待ち時間も短縮されている。累計閲覧数は約171万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「青年マンガ」「アクション」「異能力」「[[死に戻り]]」「SF」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
魔族の侵攻によって世界が滅亡の危機を迎えたとき、神宮司ジンは人類最後の希望として戦ったが、力及ばず魔王と相討ちになった。もっと早くダンジョンを見つけていれば、第一の魔王の出現を阻止できたのに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後悔とともに死んだはずのジンが気づくと、魔王降臨の3年前に戻っていた。しかも「オーバー・イーティング」という新たな能力に目覚めている。本来は一人一つしか持てないはずのジョブを、モンスターを倒すことで二つ、三つと獲得できるようになったのだ。前世で守れなかった両親、妹、師匠。新しい力を得たジンは、今度こそ世界の破滅を防ぎ、大切な人たちを守り抜けるのか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「ルールを破る能力」で強さを示す ===&lt;br /&gt;
ゲームのような職業（ジョブ）の仕組みを持つ世界では、「一人一つ」という制約が世界の前提になっている。本作の主人公の能力は、その制約を破ることそのものである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
縦読みのゲーム系・システム系ファンタジーでは、[[俺だけレベルアップな件]]の「自分だけがレベルアップできる」のように、&#039;&#039;&#039;世界の共通ルールの例外になること&#039;&#039;&#039;が主人公の強さの根拠として使われることが多い。本作の「ジョブをいくつも食べて増やす」能力も同じ型で、題名の「暴食者」は、倒した相手の力を取り込み続けるこの能力を指している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 後悔が「最初の目標」を決めている ===&lt;br /&gt;
死に際の後悔は「もっと早くダンジョンを見つけていれば」という、具体的で取り返しのつく形をしている。[[死に戻り]]ものでは、主人公が死の直前に抱いた後悔が、そのまま回帰後の最初の目標になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作の場合、それは「魔王降臨までの3年間でダンジョンを見つけ、力をつける」という形になる。3年という戻り幅は、&#039;&#039;&#039;準備には十分だが余裕はない&#039;&#039;&#039;長さで、時間制限のある育成ものとして物語を進める枠組みになっている。守れなかった家族や師匠が具体的に挙げられている点も、目標を個人的な動機に結びつけている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 日本語版での人名表記 ===&lt;br /&gt;
日本語版では主人公が「神宮司ジン」という日本人名で表記されている。[[ピッコマ]]で配信される縦読み作品では、舞台を現代の日本に置き換えて人名を日本風に変える翻案がしばしば行われており、[[俺だけレベルアップな件]]の日本語版で主人公が「水篠旬」と表記されているのもその一例である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠では、ゲーム的な仕組みを持つファンタジーとして[[テムパル～アイテムの力～]]や[[二度生きるランカー]]が長く読まれている。同時期のファンタジー部門上位には、ゲーム世界の制作者が悪役に憑依する[[悪党教授の生存攻略]]や、学園を舞台にした[[転生した英雄はアカデミーの優等生]][[魔法名家に転生した最強剣聖]]も入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武侠系のアクションとしては[[飛雷刀]]や[[華山転生]]がある。縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 題名の「暴食」は、キリスト教の七つの大罪の一つとしても知られる言葉で、ファンタジー作品では「大罪」の名を冠した能力や称号としてよく使われる。本作では罪としての意味合いより、倒した敵の力を取り込み続けるという能力の性質を表す言葉として使われている。&lt;br /&gt;
* タグに「SF」が含まれているのは、魔族の侵攻やダンジョンが現代社会に出現するという、現代ファンタジー寄りの舞台設定によるものとみられる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ほうしよくしやあThe Glutton-}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E7%A7%81%E3%82%92%E6%AE%BA%E3%81%97%E3%81%9F%E6%84%9B%E3%81%AB%E5%AE%8C%E7%92%A7%E3%81%AA%E7%A0%B4%E6%BB%85%E3%82%92&amp;diff=210353</id>
		<title>私を殺した愛に完璧な破滅を</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2B0F14&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #B08D57&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 私を殺した愛に完璧な破滅を&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = Will Bright&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      = STUDIO INUS&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、女性マンガ、復讐&lt;br /&gt;
| 出版社        = Toyou&#039;s Dream&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全39話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;私を殺した愛に完璧な破滅を&#039;&#039;&#039;とは、生涯を捧げて愛した男に裏切られ、兄である王と祖国を失って毒をあおった王女が、13年前の過去に戻って王冠と栄光を奪い返そうとする復讐劇の[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング14位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてSTUDIO INUSとWill Brightがクレジットされ、出版社はToyou&#039;s Dream。水曜連載で全39話、うち27話分が無料区間の対象。通常は冒頭数話が無料だが、2026年9月27日まではキャンペーンで7話分が無料で読める。累計閲覧数は約150万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「女性マンガ」「復讐」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
「その王冠は、もともとあなたのものではなかった」。生涯を捧げて愛した男に裏切られ、王だった兄は命を落とし、祖国は音もなく崩れ落ちた。すべては自分の愚かさのせいだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絶望の中で毒を飲んだその瞬間、主人公は13年前の過去へ戻っていた。もう二度と同じ結末は繰り返さない。王冠も栄光も、すべてこの手で奪い返す。たとえ自分の身が焼き尽くされようとも、決して止まらない、と主人公は誓う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 復讐の対象が「人」ではなく「愛」になっている題名 ===&lt;br /&gt;
題名は「私を殺した&#039;&#039;&#039;男&#039;&#039;&#039;に破滅を」ではなく、「私を殺した&#039;&#039;&#039;愛&#039;&#039;&#039;に破滅を」となっている。主人公を死に追いやったのは裏切った男その人だが、題名はその原因を、男を愛した自分の感情の側に置いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あらすじでも、祖国の崩壊は「私の愚かさのせい」と語られている。復讐の相手は外にいるが、同時に&#039;&#039;&#039;かつての自分の選択を否定し直す物語&#039;&#039;&#039;でもある、という二重の構図が題名の段階で示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨が「王冠」という国家の問題に直結している ===&lt;br /&gt;
[[決して容赦はいたしません]]の復讐が主人公個人の財産・名誉・家族を奪い返す話だったのに対し、本作で奪われたのは王冠と祖国である。裏切った男が手にしたのは、主人公の家族が持つはずの王位だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このため、主人公の復讐は個人的な恨みを晴らすことにとどまらず、&#039;&#039;&#039;王位の正統性を取り戻す政治劇&#039;&#039;&#039;としての性格を帯びる。恋愛感情の裏切りと、国の支配権の簒奪が一つの出来事として結びついていることが、女性向けの復讐ものの中でも本作の規模を大きくしている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 13年という戻り幅 ===&lt;br /&gt;
[[死に戻り]]ものでは、どこまで時間を戻すかで物語の性格が大きく変わる。[[決して容赦はいたしません]]は死の7年前、[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]は8歳の時点に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作の13年という戻り幅は、その中でもかなり長い。戻り幅が長いほど、未来の知識を使って準備できる時間は増える一方で、知っている出来事が起きるまでの待ち時間も長くなり、その間に歴史がずれていく余地も大きくなる。王位の奪還という長期の目標に合わせて、&#039;&#039;&#039;準備期間そのものを物語の中に組み込める長さ&#039;&#039;&#039;が選ばれているといえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠の女性向けファンタジーでは、[[今世は当主になります]]や[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]]などが並ぶ。復讐を主題にした作品としては[[決して容赦はいたしません]]が同時期のファンタジー部門2位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作のSTUDIO INUSと出版社のToyou&#039;s Dreamは、学園ファンタジーの[[転生した英雄はアカデミーの優等生]]も手がけている。縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* あらすじは「その王冠は、もともとあなたのものではなかった」という一文から始まる。主人公の誓いの言葉を並べる形で書かれており、作品紹介そのものが主人公の独白になっている。&lt;br /&gt;
* 縦読みの復讐ものでは、主人公が死の直前に過去へ戻るきっかけとして、毒・処刑・火刑などが使われることが多い。本作は主人公自身が毒を飲むところから回帰が始まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: わたしをころしたあいにかんへきなはめつを}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
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		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%82%B2%E5%85%90%E3%82%82%E3%81%AE%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E3%81%AE%E6%82%AA%E5%BD%B9%E3%81%AB%E8%BB%A2%E7%94%9F%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F&amp;diff=210352</id>
		<title>育児もの小説の悪役に転生しました</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2D1E3E&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E0B1CB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 育児もの小説の悪役に転生しました&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = Bumram、Tae Jiwon、Golden eyed bird&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、少女マンガ、悪役令嬢、王女・姫、転生、異世界&lt;br /&gt;
| 出版社        = Daoncreative&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全26話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;育児もの小説の悪役に転生しました&#039;&#039;&#039;とは、「育児もの」小説でヒロインに毒を盛って破滅する悪役皇女に転生した主人公が、破滅を避けて静かに暮らすつもりが、偶然ヒロインを助けたことで周囲の態度が一変していく[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング13位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてBumram、Tae Jiwon、Golden eyed birdの3名がクレジットされ、出版社はDaoncreative（配信元表記はDaon Creative）。水曜連載で全26話、うち18話分が無料区間の対象で、冒頭3話は無料。累計閲覧数は約72万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「少女マンガ」「[[悪役令嬢]]」「王女・姫」「[[転生]]」「[[異世界]]」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
主人公が転生したのは、育児もの小説に登場する悪役の脇役、ティタニア。可愛いヒロインの兄に執着した末に、ヒロインに毒を飲ませて破滅する「クズ皇女」である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物語の結末を知る主人公は、あらゆる事件を回避し、お金でも貯めながら静かに第二の人生を楽しむつもりでいた。ところが、偶然ヒロインを助けたことで物語は完全に変わってしまう。ヒロインは主人公を世界一大好きなお姉ちゃんのように慕ってついて回り、主人公を目障りに思っていたはずの公爵家次男リシアンサスは態度を180度変え、主人公を最も軽蔑していた婚約者レイモンまで見る目が変わっていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「育児もの」というジャンル名が題名に入っている ===&lt;br /&gt;
韓国のロマンスファンタジーでは、幼い子どもが周囲の大人に愛されて育つ過程を描く作品群が「育児もの」と呼ばれ、一つのジャンルとして定着している。本作の題名は、転生先の小説がそのジャンルに属することを最初に宣言している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
皮肉なのは、主人公が選んだ「悪役」という位置が、育児ものの中心から最も遠い場所だという点である。育児ものの主役は愛される子どもと、その子を守る大人たちであって、ヒロインに毒を盛る皇女はその愛情の輪の外側にいる。ところがヒロインを助けた結果、主人公は&#039;&#039;&#039;ヒロインに慕われる「お姉ちゃん」、つまり育児ものの中心の役割&#039;&#039;&#039;に引き込まれていく。ジャンルから逃げようとした人物が、ジャンルの真ん中に吸い込まれる構図になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「何もしない」ことを選んだ転生者 ===&lt;br /&gt;
[[悪役令嬢]]ものの主人公は、破滅を避けるために積極的に動くことが多い。本作の主人公の最初の方針は、それとは逆の「関わらない・目立たない・お金を貯める」である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、一度だけヒロインを助けたことで人間関係がすべて組み変わる。&#039;&#039;&#039;一つの小さな行動が、原作の筋を丸ごと書き換えてしまう&#039;&#039;&#039;という展開は、原作知識を持つ転生者の優位が、筋が変わった瞬間に急速に目減りすることも意味している。以後の主人公は、自分の知らない物語の中を進むことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悪役の立場が「皇女」である意味 ===&lt;br /&gt;
悪役が皇女という高い身分に設定されているため、主人公は破滅を避けるために身を引こうにも、宮廷から簡単には離れられない。身分が高いほど周囲の注目を集め、人間関係からも逃げにくい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
静かに暮らしたい主人公と、それを許さない身分という組み合わせが、本作の「周囲に振り回される」展開を支えている。婚約者の存在も、皇女という立場に最初から結びついた関係として配置されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠の女性向けファンタジーでは、[[今世は当主になります]]や[[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]][[半年後に死ぬのに、暴君陛下を虜にしてしまった]][[脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます]]のように、転生・憑依した主人公が周囲に愛される型の作品が多く読まれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時期のファンタジー部門上位では、悪女の娘に転生する[[悪女の契約夫を探しています]]、公爵家の家族に執着される[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]、嫁姑関係を描く[[若き継母ですが、揉めごとは御免です！]]が並ぶ。縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 公爵家次男の名前「リシアンサス」は、花のトルコギキョウの英名（lisianthus）と同じ綴りの読みである。ロマンスファンタジーの登場人物には花や宝石の名前が使われることが多い。&lt;br /&gt;
* 題名が「〜に転生しました」という報告形で終わる付け方は、転生ものの縦読み作品や[[小説家になろう]]系の作品で広く使われている。冒頭数話で前提を伝える必要がある[[縦読み漫画]]では、題名が設定の要約を兼ねることが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: いくしものしようせつのあくやくにてんせいしました}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%82%AA%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%E5%A4%AB%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210351</id>
		<title>悪女の契約夫を探しています</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%82%AA%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%A5%91%E7%B4%84%E5%A4%AB%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210351"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #3A1F2B&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #D4A5A5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 悪女の契約夫を探しています&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = TLB、NUGGET、Yoo Yerang&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、女性マンガ、転生、異世界&lt;br /&gt;
| 出版社        = DCC&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 火曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全20話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;悪女の契約夫を探しています&#039;&#039;&#039;とは、小説の中の「悪女」の娘に生まれ変わった主人公が、実は娘を守るために悪女を演じていた母の破滅を防ごうと、運命を変える相手を探しに行く[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング12位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてTLB、NUGGET、Yoo Yerangの3名がクレジットされ、出版社はDCC。火曜連載で全20話、うち12話分が無料区間の対象で、冒頭3話は無料。累計閲覧数は約10万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「女性マンガ」「[[転生]]」「[[異世界]]」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じランキングの上位作品が累計数百万回規模であるのに対し、本作は10万回台で12位に入っており、配信開始から間もない作品が短期間で順位を上げている段階にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
ある日、小説に登場する悪女グレーテルの娘・ラビエラに転生した「私」。悪女として知られるグレーテルだが、その真相はまったく違っていた。原作を読んだ私は知っている。グレーテルは、実の父親からラビエラを守るために悪女として生き、その果てに命を落とす運命にあることを。そして、ラビエラ自身の命もそう長くはないことを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原作の展開を知っている以上、死ぬ前に何としてでも優しいグレーテルを救わなければならない。そのためには、運命を変えてくれる「彼」のもとへ向かうしかない。大好きな母を守るための物語が、ここから始まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悪女が主人公ではなく「母」である ===&lt;br /&gt;
[[悪役令嬢]]ものの多くは、主人公自身が悪役の立場に転生し、自分の破滅を回避しようとする。[[育児もの小説の悪役に転生しました]]もこの型に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作は悪女の位置に主人公ではなく母を置き、主人公はその娘に生まれ変わる。これによって物語の目的が&#039;&#039;&#039;「自分が助かる」から「母を助ける」へ&#039;&#039;&#039;と移る。破滅回避ものが持ちやすい「自分のために立ち回る」印象が薄れ、主人公の行動原理が最初から他者の救出に置かれるのが特徴である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 評判と真相のずれを知っているのは「読者」だけ ===&lt;br /&gt;
グレーテルは作中世界では悪女として知られているが、その振る舞いは娘を守るためのものだった。この真相を知っているのは、原作小説を最後まで読んだ転生者だけ、という構図になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[転生]]もので主人公が持つ「原作知識」は、ふつう未来の出来事や敵の正体といった情報として使われる。本作ではそれが&#039;&#039;&#039;一人の人物に対する評価の訂正&#039;&#039;&#039;として使われる。周囲が悪女と見ている人物を、主人公だけが「優しい母」として見ている。このずれそのものが、物語の緊張と感情の両方を生み出す装置になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 題名の「契約夫」が示すもの ===&lt;br /&gt;
題名は「悪女の契約夫」、つまり母グレーテルの結婚相手を娘が探すという形になっている。ロマンスファンタジーで契約結婚は頻出の設定だが、ふつうは当事者である主人公自身が契約を結ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作では娘が母のために相手を探すという、いわば&#039;&#039;&#039;仲人の立場から契約結婚に関わる&#039;&#039;&#039;構図になっている。グレーテルを脅かしているのが実の父親である以上、別の家と結びつくことは、父親の影響下から母子が抜け出す手段にもなりうる。運命を変える「彼」が誰で、どういう契約になるのかが、序盤の見どころになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠の女性向けファンタジーには、[[今世は当主になります]]や[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のような作品が並ぶ。同時期のファンタジー部門上位には、家族との関係を軸にした[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]や[[若き継母ですが、揉めごとは御免です！]]、悪役への転生を扱う[[育児もの小説の悪役に転生しました]]も入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 本作で主人公の母が「悪女」と呼ばれる理由は、悪事を働いたからではなく、悪女として振る舞う必要があったからとされている。「悪女」という呼び名が本人の性格ではなく周囲の評判を指している点は、[[悪役令嬢]]ものが繰り返し扱ってきた「評判と実像のずれ」の主題をそのまま受け継いでいる。&lt;br /&gt;
* 主人公が転生先の母を「大好きな母」と呼ぶ構図は、転生者が転生先の家族に愛着を持つ過程を省いて最初から完成させている。家族との関係づくりを描く作品が多い中で、関係はすでにできあがっており、失うかどうかだけが問題になっている点が本作の出発点である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: あくしよのけいやくおつとをさかしています}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%90%8D%E5%AE%B6%E3%81%AB%E8%BB%A2%E7%94%9F%E3%81%97%E3%81%9F%E6%9C%80%E5%BC%B7%E5%89%A3%E8%81%96&amp;diff=210350</id>
		<title>魔法名家に転生した最強剣聖</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #14213D&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #8E9AAF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 魔法名家に転生した最強剣聖&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = おとうふ、びーすてーしょん&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      = ペンギン工房&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、青年マンガ、アクション、転生、学園&lt;br /&gt;
| 出版社        = ペンギン工房&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全24話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー、制作過程で一部AIを使用（作品ページで告知）&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;魔法名家に転生した最強剣聖&#039;&#039;&#039;とは、剣術の名家に仕えて主君に裏切られ死んだ剣聖が、その家と並び立つ魔法の名家の天才児として生まれ直し、実力主義の学院で成り上がっていく[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング11位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名はおとうふ、びーすてーしょん、ペンギン工房、出版社はペンギン工房。水曜連載で全24話、うち16話分が無料区間の対象で、冒頭3話は無料。累計閲覧数は約58万回（2026年9月時点）と、同じランキングに並ぶ作品の中では少なめで、連載開始から日が浅い新作が上位に食い込んでいる形になっている。タグは「ファンタジー」「青年マンガ」「アクション」「[[転生]]」「学園」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クレジットと出版社の表記はいずれも日本語名義で、韓国の原作小説や韓国の制作スタジオの名前は記載されていない。SMARTOON枠は韓国発の作品が中心だが、本作のように日本語名義の制作陣による縦読み作品も同じ枠で配信されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
帝国屈指の剣術名家「アークライト家」に拾われた少年ゼノ。家門のために命を削り、剣聖として数々の武功を立てたが、待っていたのは、心から忠誠を誓っていた当主アトラスによる裏切りと死だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絶望のうちに死んだゼノが目を覚ますと、アークライト家と双璧をなす帝国最大の魔法名家の天才児として転生していた。アトラスを打ち倒す力を得るため、ゼノは剣術と魔法の両方で圧倒的な実力を見せつけながら、実力主義の学園「王立学院」で成り上がっていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 転生先が「敵の対になる家」である設計 ===&lt;br /&gt;
[[転生]]ものでは、生まれ直す先の家柄は主人公の出発点を決めるだけのことが多い。本作では転生先そのものが対立構図の一部になっている。剣の名家アークライト家に裏切られた剣聖が、そのライバルである魔法の名家に生まれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これによって、個人の復讐がそのまま&#039;&#039;&#039;二つの名家の対抗関係&#039;&#039;&#039;に重なる。主人公がアトラスを倒そうとする動きは、魔法名家の天才児が剣術名家を脅かす構図としても読めるので、個人的な恨みを説明しなくても周囲の人間が勝手に動く理由が生まれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つの効果は能力の組み合わせである。前世の剣術は記憶として持ち越し、今世では魔法の才能を持った身体を手に入れる。&#039;&#039;&#039;「剣聖の経験」と「魔法の天才の素質」を一人に同居させる&#039;&#039;&#039;ために、ライバル家への転生という形が選ばれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「拾われた者」が裏切られる構図 ===&lt;br /&gt;
[[決して容赦はいたしません]]では、主人公を裏切ったのは内側に入り込んだ友人だった。本作は向きが逆で、裏切られたのは&#039;&#039;&#039;拾われて内側に入れてもらった側&#039;&#039;&#039;である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拾われた者は恩義から忠誠を尽くしやすく、同時に家の正式な一員ではないため、切り捨てられやすい立場にもある。家門のために武功を積み上げた人物ほど、用済みになったときの扱いが冷たくなるという構図は、主従ものの復讐劇で繰り返し使われてきた型であり、本作もその型を正面から採っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 制作過程でのAI使用の告知 ===&lt;br /&gt;
作品ページのあらすじ欄には、イラストの制作過程で、活用方法に十分に留意したうえで一部[[生成AI|AI]]を取り入れている旨の注記が載っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫画やイラストの制作における[[生成AI]]の利用は、作業の効率化として受け入れる意見と、学習データの権利や作画の質の面から慎重な意見とで評価が分かれている論点である。配信プラットフォームの作品ページで利用の事実が明記されている例はまだ多くなく、本作は&#039;&#039;&#039;利用を作品情報として開示している&#039;&#039;&#039;という点で、この論点が縦読み漫画の現場にも及んでいることを示す一例になっている。どの工程にどの程度使われているかは、作品ページの記載からは分からない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠では、[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系が長く読まれている。本作と同じく学園を舞台にした転生・憑依作品には[[転生した英雄はアカデミーの優等生]]や[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]があり、剣術で頭角を現す転生ものとしては[[転生した暗殺者は剣術の天才]]が近い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時期のファンタジー部門上位には[[悪党教授の生存攻略]]や[[暴食者-The Glutton-]]も入っている。縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「剣と魔法」はファンタジーの定番の組み合わせだが、縦読みの転生ものでは、片方の才能が求められる家に逆の才能を持った主人公を置いて落差を作る型が多い。本作は落差ではなく「両方持っている」ことを強みにしている点で、その型の変形にあたる。&lt;br /&gt;
* ランキング上位作品の多くが累計数百万〜数千万回の閲覧数を持つ中で、本作は60万回に満たない段階で11位に入っている。ランキングは累計ではなく直近の動きを反映するため、新作が短期間で上位に来ることは珍しくない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: まほうめいかにてんせいしたさいきようけんきよし}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
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		<title>転生した英雄はアカデミーの優等生</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1B263B&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #C9A227&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 転生した英雄はアカデミーの優等生&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = yerona&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          =&lt;br /&gt;
| 作画          =&lt;br /&gt;
| スタジオ      = STUDIO INUS、CONTIMAKER STUDIO&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          =&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、少年マンガ、アクション、転生、学園&lt;br /&gt;
| 出版社        = Toyou&#039;s Dream&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全93話（2026年9月時点）&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = [[SMARTOON]]、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;転生した英雄はアカデミーの優等生&#039;&#039;&#039;とは、5,000年前に世界を救った英雄が、自分の功績がどこにも残っていない未来に生まれ直し、英雄候補生の学校で前世の記録を探す[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング7位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家名としてyerona、STUDIO INUS、CONTIMAKER STUDIOの3者がクレジットされ、出版社はToyou&#039;s Dream。水曜連載で全93話、うち83話分が「待てば¥0」の対象で、冒頭4話は無料で読める。累計閲覧数は約790万回（2026年9月時点）。タグは「ファンタジー」「少年マンガ」「アクション」「[[転生]]」「学園」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作品ページには、2026年10月5日から「待てば¥0」の区間が変更され、有料話に切り替わった話は閲覧期限が残っていても無効になるという告知が出ている。同じ告知は[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]など同時期の複数作品にも掲示されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
かつて原初の悪・エレボスから世界を救った4人の英雄がいた。彼らの活躍は「ヒーローレコード」に記録され、後世に語り継がれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それから5,000年後。大英雄カイルはレオ・プローブという少年として新たに生を受けたが、この時代には、カイルの記録だけが残っていなかった。エレボスを確かに自分の手で倒したはずなのに、である。怒りに震えるレオは、英雄候補生が集まるルメルンアカデミーに入学する。前世の謎を解き明かし、失われたカイルのヒーローレコードを見つけ出すために。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「未来を知っている」のではなく「過去を知っている」転生 ===&lt;br /&gt;
[[転生]]ものの主人公が持つ優位は、ふつう「これから何が起きるかを知っている」ことである。[[決して容赦はいたしません]]や[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]のような[[死に戻り]]作品は、その優位を最大限に使って筋を組み立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作は向きが逆になっている。5,000年も経てば、主人公が持つ知識のほとんどは古びている。代わりに彼が持っているのは、&#039;&#039;&#039;この時代の誰も知らない「過去」の一次記憶&#039;&#039;&#039;である。しかも、その過去は公式の記録と食い違っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物語の動力は復讐でも破滅回避でもなく、「なぜ自分の記録が消されているのか」という謎になる。転生ものの装置を、ミステリーの装置に付け替えた設計といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 学園が「公式の歴史」を教える場所である意味 ===&lt;br /&gt;
英雄候補生を育てるアカデミーは、当然ながら英雄の歴史を教える場所でもある。つまり主人公は、自分が体験した戦いについて、自分が載っていない教科書で習うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]のアカデミーが「実力を測る物差し」として機能していたのに対し、本作のアカデミーは&#039;&#039;&#039;「記録と記憶のずれ」を毎日突きつけてくる場所&#039;&#039;&#039;として置かれている。授業も同級生の英雄観も、主人公にとってはすべて違和感の供給源になる。学園ものと転生ものを組み合わせた作品は多いが、学園を「歴史の管理者」として使う例は比較的珍しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 英雄は「記録されること」で英雄になる ===&lt;br /&gt;
作中の「ヒーローレコード」は、英雄であることの証明そのものとして扱われている。倒した本人が生きていても、記録が残っていなければ英雄ではない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この設定は、主人公が求めているものが名声や力ではなく、&#039;&#039;&#039;自分が実在したことの証明&#039;&#039;&#039;だという点で、[[二度生きるランカー]]や[[転生した暗殺者は剣術の天才]]のような「強くなってやり直す」型とは目標の置き方が違う。強さはすでに前世で証明済みで、足りないのは記録だけ、という構図になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠では、[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系、[[今世は当主になります]]や[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]]のような女性向けファンタジー系が並ぶ。本作と同じくアカデミーを舞台にした転生作品には[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]や[[魔法名家に転生した最強剣聖]]があり、同時期のランキング上位には[[悪党教授の生存攻略]]も入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作に関わるSTUDIO INUSと出版社のToyou&#039;s Dreamは、復讐劇の[[私を殺した愛に完璧な破滅を]]も手がけている。縦読み形式全般については[[ウェブトゥーン]]、作品一覧は[[ピッコマファンタジーウェブトゥーン一覧]]を参照。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 作品ページの「同じ作家の作品」欄には、[[私を殺した愛に完璧な破滅を]]のほか『剣術ガチ勢はゲームストリーマー』『憑依ドクター･華佗』『回帰した亡国の第３王子』などが並ぶ。スタジオ単位でクレジットされるため、作風の異なる作品が同じ欄に並ぶのは縦読み作品ではよくあることである。&lt;br /&gt;
* 題名の「優等生」は、前世で世界を救った人物が学生として成績で評価されるという落差をそのまま表している。前世の実力と今世の肩書きのギャップを題名で先に見せるのは、[[異世界]]系の縦読み作品で定番の付け方である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: てんせいしたえいゆうはあかてみいのゆうとうせい}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%9C%AB%E3%81%A3%E5%AD%90%E5%85%AC%E5%A5%B3%E3%81%AE%E3%81%8A%E6%B0%97%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%80%81%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AB%E5%9F%B7%E7%9D%80%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210348</id>
		<title>末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%9C%AB%E3%81%A3%E5%AD%90%E5%85%AC%E5%A5%B3%E3%81%AE%E3%81%8A%E6%B0%97%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%80%81%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AB%E5%9F%B7%E7%9D%80%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210348"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2B1E3C&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E9A8C9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = Jung-a&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          = Jimon&lt;br /&gt;
| 作画          = Jung-a&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          = heeyoon&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、女性マンガ、死に戻り&lt;br /&gt;
| 出版社        = summerfall&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全61話&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = SMARTOON、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています&#039;&#039;&#039;とは、情報ギルドの工作員が任務中に殺され、8歳の頃へ戻ってやり直す韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング5位、累計閲覧数は約476万回に達している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家はJung-a、Jimon、heeyoonの3名がクレジットされ、出版社はsummerfall。水曜連載で全61話、うち53話分が無料区間の対象、冒頭3話は無料。タグは「SMARTOON」「ファンタジー」「女性マンガ」「死に戻り」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
主人公は情報ギルドのエリートとして任務に当たっていたが、エラード公爵家の長男ルチオに見つかり致命傷を負う。死んだはずが、目を覚ますと8歳の頃の育児園時代に戻っていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこへ現れたのがエラード公爵家の末娘ダイアナだった。前世の後悔を繰り返すまいと彼女を可愛がり、公爵家へ送り届けようとするのだが、ダイアナは主人公から片時も離れようとしない。家族以外に無関心なはずの公爵と次男、冷徹で知られる長男までもが様子がおかしくなっていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 殺した相手の家に入っていく構造 ===&lt;br /&gt;
本作の出発点は、主人公を殺したのがエラード公爵家の長男だという点にある。その後の展開は、その公爵家の末娘に懐かれ、一家全員に執着されるというものである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり主人公は、自分を殺した相手の内側へ、招かれる形で入っていく。復讐でも逃亡でもなく、加害者の家族の一員のような位置に収まってしまう。同じ「死に戻り」でも、加害者を打倒する方向へ進む作品（[[決して容赦はいたしません]]など）と正反対の向きを選んでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この向きが成立するのは、主人公が戻った先が8歳だからである。まだ何も起きていない時点まで戻れば、加害者はまだ加害者ではない。回帰ものの戻り幅がどこに設定されているかは、その作品が復讐と和解のどちらを選ぶかとほぼ一対一で対応している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「情報を持っている」ことが能力である ===&lt;br /&gt;
主人公は情報ギルドの工作員だった。この前職は、回帰ものの主人公が持つ優位を職業として言い換えたものになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回帰した主人公の強みは、本来「これから何が起きるかを知っている」ことに尽きる。戦闘力でも魔力でもない。その優位を出自の設定として明示してしまえば、なぜ主人公が状況を的確に読めるのかを毎回説明せずに済む。主人公自身が「私の能力と未来の情報を活かす」と宣言しているのも、そのためである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 幼女として愛される型 ===&lt;br /&gt;
[[ウェブトゥーン]]の女性向けジャンルには、主人公が幼い子どもとして貴族の家に迎えられ、家族全員に溺愛されるという一群の作品がある。中身は大人で、外見は子どもという二重構造が前提になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作はその型に「死に戻り」と「殺された相手の家」という条件を足した形になっている。溺愛される快さと、いつ正体や過去が露見するかという緊張が同時に走るのは、大人の記憶を持ったまま子どもとして扱われているからで、この二重構造がなければどちらの要素も成立しない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠は、韓国発の[[縦読み漫画|縦読み]]作品を中心に構成されている。[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系、[[転生した暗殺者は剣術の天才]][[今世は当主になります]]のような[[転生]]・回帰系、[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のような女性向け作品が同じ枠に並ぶ。近年は[[ソラジマ]]制作の[[暴君名家の反逆者-Aster-]]のような日本発の[[ウェブトゥーン]]も上位に入るようになり、[[LINEマンガ]]との配信元の違いも含めて、[[漫画]]の読まれ方が紙とは別の系統で動いていることがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼い姿で貴族の家に迎えられる型としては[[シャチ族の赤ちゃん公女様、人生逆転します！]]や[[公爵家の4兄弟と家族になった]]が近く、[[悪役なのに、主人公に好かれています]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のように身分が借り物であることを緊張の源にする作品とも地続きである。復讐へ振れた[[決して容赦はいたしません]]と読み比べると、同じ「死に戻り」でも戻り先の年齢が物語の向きを決めていることがはっきりする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 題名が「〜になったら、〜されています」という結果報告の形になっている。縦読み作品の長い題名は、冒頭の説明を省くための要約として働いており、本作も一行で立場と状況が伝わる作りになっている。&lt;br /&gt;
* 「死に戻り」は[[ピッコマ]]のタグとして「[[転生]]」「[[異世界]]」と並立しており、同じ回帰ものでも復讐型と溺愛型で読者層が分かれる。&lt;br /&gt;
* 韓国発の[[ウェブトゥーン]]では原作・脚本・作画が別々にクレジットされるのが一般的で、本作も3名が並ぶ。&lt;br /&gt;
* [[ピッコマ]]の無料区間はキャンペーンごとに変わるため、同じ作品でも時期によって読める範囲が異なる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: すえつこおおやけおんなのおきにいりになつたら、みんなにしゆうちやくされています}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%B6%E3%82%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E6%86%91%E4%BE%9D%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%9A%E3%81%8C%E3%80%81%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%A4%A9%E6%89%8D%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F&amp;diff=210347</id>
		<title>ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%B6%E3%82%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E6%86%91%E4%BE%9D%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%9A%E3%81%8C%E3%80%81%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%A4%A9%E6%89%8D%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F&amp;diff=210347"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #101C33&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #4FA3D1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = SeoYu&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          = Eunmilhi&lt;br /&gt;
| 作画          = SeoYu&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          = ZAIL&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、アクション、青年マンガ、ゲーム世界、転生、異世界、学園&lt;br /&gt;
| 出版社        = Kenaz&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全92話&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = SMARTOON、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた&#039;&#039;&#039;とは、10年遊び込んだゲームの最弱キャラに憑依してしまった男が、魔法学校で真のエンディングを目指す韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング4位、累計閲覧数は約870万回に達している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家はSeoYu、Eunmilhi、ZAILの3名がクレジットされ、出版社はKenaz。水曜連載で全92話、うち84話分が「待てば¥0」の対象、冒頭3話は無料。タグは「SMARTOON」「ファンタジー」「青年マンガ」「アクション」「ゲーム世界」「[[転生]]」「[[異世界]]」「学園」「フルカラー」「独占配信」。2026年10月5日から「待てば¥0」の区間が変更されることが告知されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
主人公はゲーム「アイテルワールド」で史上最悪と言われるキャラクター、ユソルを10年かけてプレイしてきた。唯一使える魔法「ブリンク」だけでラスボスの黒魔龍を倒すが、表示されたのは「誤ったエンディングを迎えました。アイテルワールドの90%が破壊されました」「トゥルーエンドへの到達を願っています」という警告だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強烈な光とともに意識を失い、目を覚ますとユソルに憑依していた。主人公はトゥルーエンドを目指し、魔法学校ステラアカデミーへ入学する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 憑依と転生の違いが、そのまま緊張になっている ===&lt;br /&gt;
[[転生]]が別の人物として新しく生まれ直すのに対し、憑依はすでに存在するキャラクターの身体に入る。つまり&#039;&#039;&#039;その人物の過去・評判・人間関係を丸ごと引き継いだ状態から始まる&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これは不利であると同時に、物語の駆動力でもある。ザコキャラ憑依ものの見せ場が「実力を出すと周囲が驚く」という形で繰り返し立ち上がるのは、周囲がその人物の過去の評価を知っているからである。新しく生まれ直した主人公が強くても誰も驚かない。評価の落差が生まれるためには、評価の前歴が要る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 強さの根拠を「時間」に置いている ===&lt;br /&gt;
異世界ものの主人公がなぜ強いのかをどう説明するかは、作品の設計思想が最も出る部分である。生まれつきの才能、神からの授与、システムによる補正、前世の職業。本作が採ったのは「10年かけてプレイした」という経験の蓄積である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかもその10年は、最弱キャラで、使える魔法が1つしかない状態での10年だった。手数が少ない条件で長く遊んだ人間は、限られた手札の使い道に異様に詳しくなる。ユソルとして再び動き出したときに主人公が持っているのは、強い技ではなく「ブリンクだけで何ができるか」の膨大な引き出しであり、強さの説明としてはかなり具体的な部類に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 舞台が学園である理由 ===&lt;br /&gt;
アカデミーものが[[転生]]・憑依ものと結びつきやすいのは、学園が&#039;&#039;&#039;実力を測る仕組みを最初から備えている場所&#039;&#039;&#039;だからである。試験、順位、学年、実技評価。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ザコキャラが実は強かったという主題を成立させるには、比較の物差しが要る。物差しを新しく作ると説明に紙幅を取られるが、学園なら読者も仕組みを知っているので説明が要らない。各地から集まった癖のある同級生という設定も、比較対象を自動的に供給する装置として働く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 失敗から始まる物語 ===&lt;br /&gt;
本作の出発点は勝利ではなく失敗である。ラスボスは倒したのに、世界の90%が壊れる誤ったエンディングを迎えてしまった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最強系の主人公は万能感が先に立つと緊張が消えるため、多くの作品が冒頭でその万能感を一度折る。ここでは「勝ったのに間違っていた」という形で折られており、勝利条件が単純ではないことが最初の1話で提示される。トゥルーエンドという語が目標として置けるのも、一度間違えたという前提があるからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠は、韓国発の[[縦読み漫画|縦読み]]作品を中心に構成されている。[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系、[[転生した暗殺者は剣術の天才]][[今世は当主になります]]のような[[転生]]・回帰系、[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のような女性向け作品が同じ枠に並ぶ。近年は[[ソラジマ]]制作の[[暴君名家の反逆者-Aster-]]のような日本発の[[ウェブトゥーン]]も上位に入るようになり、[[LINEマンガ]]との配信元の違いも含めて、[[漫画]]の読まれ方が紙とは別の系統で動いていることがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憑依という点では[[脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます]]と同系だが、あちらが恋愛を主軸に置くのに対し本作は戦闘と学園の序列を軸にしている。[[悪党教授の生存攻略]]は同じ「ゲーム世界」タグでも主人公が制作者側という変種で、[[半年後に死ぬのに、暴君陛下を虜にしてしまった]][[公爵家の4兄弟と家族になった]]のような作品まで含めると、[[異世界]]ものの入り方が[[転生]]・憑依・回帰・転移に細かく枝分かれしている様子がそのまま棚に並んでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「待てば¥0」の区間は2026年10月5日から変更されると告知されており、変更後は有料になる話について、閲覧期限が残っていても無効になるとされている。[[ピッコマ]]の無料区間は固定ではない。&lt;br /&gt;
* 「憑依」は韓国語圏の縦読み作品で独立したジャンル名として通っており、日本語版では「[[転生]]」と混用される。本作は題名に「憑依」を残した例にあたる。&lt;br /&gt;
* 韓国発の[[ウェブトゥーン]]では原作・脚本・作画が別々にクレジットされるのが一般的で、本作も3名の名前が並ぶ。&lt;br /&gt;
* 同じ[[ピッコマ]]ファンタジー上位には「ゲーム世界」タグを持つ作品が複数並んでおり、[[悪党教授の生存攻略]]のように制作者側の人物が入る変種も出てきている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: さこきやらひよういのはすか、あかてみいのてんさいになつていた}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%B1%BA%E3%81%97%E3%81%A6%E5%AE%B9%E8%B5%A6%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93&amp;diff=210346</id>
		<title>決して容赦はいたしません</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2E1A2E&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #B8860B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 決して容赦はいたしません&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = zeze&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          = Dimang&lt;br /&gt;
| 作画          = zeze&lt;br /&gt;
| スタジオ      = Contents Lab.Blue TOKYO&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          = Jam B&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、女性マンガ、死に戻り&lt;br /&gt;
| 出版社        = StorySoop&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 水曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全91話&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = SMARTOON、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;決して容赦はいたしません&#039;&#039;&#039;とは、親友に全てを奪われて命まで失った令嬢が、死の7年前に戻ってやり直す韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング2位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家はzeze、Dimang、Jam Bの3名がクレジットされ、出版社はStorySoop、制作にContents Lab.Blue TOKYOが関わっている。水曜連載で全91話、うち81話分が「¥0+」の対象、冒頭3話は無料。累計閲覧数は約658万回（2026年9月時点）。タグは「SMARTOON」「ファンタジー」「女性マンガ」「死に戻り」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
友人、家族、名誉、財産、そして夫まで。友人だったベリエッタに全てを奪われ、ついには命まで失ったシエラ・ブリルクセン。しかし目を開けると、そこは7年前だった。家族と自分の人生を守るため、シエラは今世ではベリエッタの思い通りにはさせないと決意する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 「死に戻り」であって「転生」ではない ===&lt;br /&gt;
本作のタグは「[[転生]]」ではなく「死に戻り」である。呼び方の違いに見えるが、物語の設計上はまったく別の選択になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
転生は別の人物として生まれ直すので、人間関係がいったん全部リセットされる。これに対して死に戻り（回帰）は同じ人物が同じ人生を過去の時点からやり直すため、家族も友人も婚約者も、そのままの位置に残っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復讐を主題にする作品で回帰が選ばれるのは、復讐に必要な条件がそうさせているからである。復讐には「相手が誰で、何をされたか」という記憶と、その相手が手の届く場所に居続けることの両方が要る。転生してしまうと、復讐の相手に近づく手段から作り直さなければならない。7年という戻り幅も、事態がまだ動き出していないぎりぎりの位置として選ばれている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 加害者が「友人」である理由 ===&lt;br /&gt;
財産や名誉を奪うには、相手の内側に入る必要がある。そして内側に入れるのは、信頼された者だけである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裏切りを扱う物語で加害者が親友や家族になりやすいのは、道徳的な悪質さを演出したいからというより、&#039;&#039;&#039;奪うという行為の成立条件がそうさせている&#039;&#039;&#039;。赤の他人が全てを奪うには暴力か制度の力が要り、それは復讐ものではなく別ジャンルの話になる。ベリエッタが友人であることは、人物設定というより、この物語が成立するための前提条件に近い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 題名が最初の要約になっている ===&lt;br /&gt;
「決して容赦はいたしません」は、丁寧語のまま拒絶を述べる形の宣言文である。作中の身分（貴族社会の令嬢）と、これから起きること（復讐）を、一行で同時に伝えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
縦読みの[[ウェブトゥーン]]は冒頭数話で離脱されると連載が続かないため、設定の説明に時間をかけられない。題名が主人公の立場と物語の方向を兼ねて説明する役を負うのはこのためで、この形式では&#039;&#039;&#039;一行で前提が伝わる題名ほど有利になる&#039;&#039;&#039;。作品名が長く説明的になりがちなのも同じ理由による。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠は、韓国発の[[縦読み漫画|縦読み]]作品を中心に構成されている。[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系、[[転生した暗殺者は剣術の天才]][[今世は当主になります]]のような[[転生]]・回帰系、[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のような女性向け作品が同じ枠に並ぶ。近年は[[ソラジマ]]制作の[[暴君名家の反逆者-Aster-]]のような日本発の[[ウェブトゥーン]]も上位に入るようになり、[[LINEマンガ]]との配信元の違いも含めて、[[漫画]]の読まれ方が紙とは別の系統で動いていることがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ「死に戻り」タグを持つ作品には[[末っ子公女のお気に入りになったら、みんなに執着されています]]があるが、そちらは戻り先が幼少期で、加害者の家族に迎えられる方向へ進む。[[悪役令嬢]]ものや[[脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます]][[シャチ族の赤ちゃん公女様、人生逆転します！]]のような憑依型と並べると、やり直しの物語が復讐・溺愛・成り上がりのどれを選ぶかは、戻る時点と立場の設定でほぼ決まっていることがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「¥0+」の提供期間は2026年10月6日までと告知されている。[[ピッコマ]]の無料区間はキャンペーンごとに変動する。&lt;br /&gt;
* 制作に名を連ねるContents Lab.Blue TOKYOのように、韓国発の[[ウェブトゥーン]]でも日本側の制作会社が関わる例が増えている。[[ソラジマ]]のように日本のスタジオが一から制作する国産作品とあわせ、縦読み作品の出自は年々複雑になっている。&lt;br /&gt;
* 「死に戻り」「回帰」「[[転生]]」「憑依」は[[ピッコマ]]のタグとして並立しており、読者は検索語としてこれらを使い分けている。&lt;br /&gt;
* 全91話のうち81話分が無料区間という配分は、完結が近い作品で取られやすい。読み始めた読者が最後まで到達しやすくなる一方、有料区間は終盤に集中する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: けつしてようしやはいたしません}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%82%AA%E5%85%9A%E6%95%99%E6%8E%88%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%94%BB%E7%95%A5&amp;diff=210345</id>
		<title>悪党教授の生存攻略</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%82%AA%E5%85%9A%E6%95%99%E6%8E%88%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%94%BB%E7%95%A5&amp;diff=210345"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1A1A2E&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #C2410C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| タイトル      = 悪党教授の生存攻略&lt;br /&gt;
| 外国語表記    =&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 作家          = MOMONG&lt;br /&gt;
| アシスタント  =&lt;br /&gt;
| 脚本          = SEO.C&lt;br /&gt;
| 作画          = MOMONG&lt;br /&gt;
| スタジオ      =&lt;br /&gt;
| 編集者        =&lt;br /&gt;
| 原作          = Ji-gab-song&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、アクション、青年マンガ、ゲーム世界、転生、異世界&lt;br /&gt;
| 出版社        = KW Books&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      =&lt;br /&gt;
| 連載周期      = 火曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全60話&lt;br /&gt;
| 略称          =&lt;br /&gt;
| メディアミックス =&lt;br /&gt;
| その他        = SMARTOON、フルカラー&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
| コミュニティ  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;悪党教授の生存攻略&#039;&#039;&#039;とは、自分が開発に携わっていたゲームの中の悪役に憑依した男が、1000回中999回は死ぬという設定から生き延びようとする韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠で独占配信されており、2026年9月時点でファンタジー部門の最新ランキング1位に入っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 基本情報 ===&lt;br /&gt;
作家はMOMONG、SEO.C、Ji-gab-songの3名がクレジットされ、出版社はKW Books。火曜連載で全60話、うち52話分が「¥0+」の対象、冒頭3話は無料で読める。累計閲覧数は約245万回（2026年9月時点）。タグは「SMARTOON」「ファンタジー」「青年マンガ」「アクション」「ゲーム世界」「[[転生]]」「[[異世界]]」「フルカラー」「独占配信」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あらすじ ===&lt;br /&gt;
主人公はゲーム会社でAAA級タイトルの制作に携わっていた人物である。彼が担当していたのが、1000回中999回は死ぬ悪役キャラクター、デキュレーン。気がつくと、自分がそのデキュレーンになっていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主人公が「作った側」であること ===&lt;br /&gt;
[[転生]]・憑依ものの主人公は、ふつうそのゲームや小説の受け手である。やり込んだプレイヤー、熱心な読者として、攻略の答えを知っている立場から物語に入る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作の主人公は作った側である。この差は思っているより大きい。プレイヤーの知識は「どの手順を踏めば勝てるか」という答えの集合だが、制作者の知識は「なぜそう作られているか」という設計の理解である。前者は用意されたルートを知っているだけで、想定外の場所では役に立たない。後者はルートが存在しない場所でも、設計の癖から結果を推測できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主人公が悪役に入ってしまった以上、用意されたルートはすべて「主人公に倒される」方向を向いている。攻略本を持っていても意味がない側に落ちたとき、頼れるのは設計思想のほうしかない、という配置になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1000回中999回という数字 ===&lt;br /&gt;
生存率が確率で語られるということは、この世界が繰り返し試行される前提で設計されていたということでもある。ゲームの中ボスは何度も挑まれ、何度も倒される存在で、そもそも「1回きりの人生」として作られていない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生存率0.1%という数字は絶望の表現であると同時に、0ではないという宣言でもある。全滅する運命ではなく、1000回に1回は生き残る余地が最初から設計に含まれている。この一文があるおかげで、主人公が足掻くことに理屈がつく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 目標が「勝利」ではなく「生存」であること ===&lt;br /&gt;
題名が「生存攻略」であるとおり、主人公の目的は最強になることでも世界を救うことでもなく、殺されないことである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[異世界]]・ゲーム世界ものの多くが「最強になる」という達成型の目標を置くのに対し、悪役側に入った作品では目標が守勢になる。守勢の目標は達成条件が曖昧で、いつ終わるのかが自分では決められない。緊張が途切れにくい代わりに、どこかで「守るのをやめて攻める」転換を用意しないと話が閉じないという、設計上の宿題も抱えることになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ピッコマの縦読み作品の中での位置 ===&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の[[SMARTOON]]枠は、韓国発の[[縦読み漫画|縦読み]]作品を中心に構成されている。[[飛雷刀]]や[[華山転生]][[父無双]]のようなアクション系、[[転生した暗殺者は剣術の天才]][[今世は当主になります]]のような[[転生]]・回帰系、[[余命わずかの黒幕に溺愛されています]][[残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます]][[期限つき皇女のはずが、うまくやりすぎてしまったようです]]のような女性向け作品が同じ枠に並ぶ。近年は[[ソラジマ]]制作の[[暴君名家の反逆者-Aster-]]のような日本発の[[ウェブトゥーン]]も上位に入るようになり、[[LINEマンガ]]との配信元の違いも含めて、[[漫画]]の読まれ方が紙とは別の系統で動いていることがわかる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作と同じ「ゲーム世界」「[[転生]]」タグを持つ作品には[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]や[[初代様の帰還～史上最強が1000年後の子孫に転生する～]]があり、いずれも主人公が作中世界の知識を先に持っている点で共通する。[[伝説のネクロマンサーは名家の落ちこぼれとして回帰する]]のように、知識ではなく前世の技量を引き継ぐ型と読み比べると、[[異世界]]ものの主人公の強さの根拠がどこに置かれているかの差が見えやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「¥0+」の提供期間は2026年10月5日までと告知されている。[[ピッコマ]]の無料区間はキャンペーンごとに変わるため、同じ作品でも時期によって読める範囲が違う。&lt;br /&gt;
* 韓国発の[[ウェブトゥーン]]では、原作・脚本・作画が別人としてクレジットされるのが一般的である。日本の[[漫画]]が「作者名とアシスタント」という形で工程を隠すのに対し、誰がどこを担当したかが最初から表に出る。&lt;br /&gt;
* 「[[転生]]」と「憑依」はどちらも既存のキャラクターに入る設定を指すが、韓国語圏では憑依が独立したジャンル名として通っている。日本語版のタグでは「転生」に寄せられることが多い。&lt;br /&gt;
* 同じ[[ピッコマ]]のファンタジー上位には[[暴君名家の反逆者-Aster-]]のような[[ソラジマ]]制作の国産作品も並んでおり、韓国発と日本発が同じランキングで競う状態になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: あくとうきようしゆのせいそんこうりやく}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%BB%A2%E7%94%9F&amp;diff=210344</id>
		<title>転生</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E8%BB%A2%E7%94%9F&amp;diff=210344"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;転生&#039;&#039;&#039;（てんせい）とは、死んだ者の意識や魂が別の身体・別の世界で新たに生を受けることを指す語である。現在の日本語圏では主に、現代人が[[異世界]]や作中世界の人物として生まれ直すという創作上の設定を指し、[[ライトノベル]]・[[漫画]]・[[アニメ]]・[[ウェブトゥーン]]を横断する巨大なジャンルの名前になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 宗教の語としての転生 ===&lt;br /&gt;
もともとは輪廻の観念に属する語で、生と死が繰り返され、行いに応じて次の生の境遇が決まるという考え方に根がある。ただし宗教的な転生では、生まれ変わった本人は前世の記憶を持たないのが基本である。記憶が持ち越されないからこそ、現世の行いが次の生を決めるという因果の話が成立する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
創作用語としての転生は、ここを正反対にしている。記憶と知識を丸ごと引き継ぐことが前提で、むしろそれが物語の駆動力そのものになる。同じ語を使っていても、中身はほとんど別物である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 創作ジャンルとしての成立 ===&lt;br /&gt;
日本では2010年前後から[[小説家になろう]]などの投稿サイトで転生ものが大量に書かれ、そこから[[ライトノベル]]・[[漫画]]・[[アニメ]]へ広がった。「[[異世界転生]]」「[[なろう系]]」といった呼び名が一般語として通じるようになったのもこの時期である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
韓国でも同じ時期にウェブ小説の投稿プラットフォームで似た現象が起き、それが縦読みの[[ウェブトゥーン]]として作画され、[[ピッコマ]]や[[LINEマンガ]]を通じて日本語で読まれている。日本と韓国で内容のよく似たジャンルがほぼ同時に立ち上がったのは、互いの影響というより、どちらも「投稿サイトで読者の反応を見ながら書く」という同じ形式を先に持っていたからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 転生・転移・憑依・回帰 ===&lt;br /&gt;
近い意味の語が並立しており、作品を探すときの検索語としても使い分けられている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;転生&#039;&#039;&#039; - 死んで、別の身体・別の人物として生まれ直す。前の人間関係はリセットされる。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;転移&#039;&#039;&#039; - その身のまま別の世界へ移動する。元の世界に戻るという目的が残りやすい。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;憑依&#039;&#039;&#039; - すでに存在する作中人物の身体に入る。その人物の過去・評判・人間関係を丸ごと引き継ぐ。韓国語圏の作品では独立したジャンル名として扱われ、日本語版では「憑依」「転生」が混用される。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;回帰&#039;&#039;&#039;（死に戻り） - 同じ人物が自分の人生を過去の時点からやり直す。関係も立場もそのまま残る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復讐を主題にした作品に回帰が多く、成り上がりを主題にした作品に転生が多いのは、必要な条件が正反対だからである。復讐には「相手が誰で、何をされたか」の記憶と、その相手が同じ場所に居続けることの両方が要る。別人になってしまう転生では、復讐の相手に近づく手段から作り直さなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 転生の本体は「生まれ直す」ことではない ===&lt;br /&gt;
異世界を舞台にする物語は、ふつう読者にも主人公にも世界を説明しなければならない。地理、身分、魔法の仕組み、勢力の対立。この説明はどうしても冒頭に溜まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
転生ものの主人公が「前世で読んだ小説」「前世で遊んだゲーム」の中に入る形を取るのは、この一手間を丸ごと省くためである。主人公はすでに世界の仕組みも登場人物の正体も結末も知っているので、説明の代わりに「知っているからこそ動ける」場面を最初から書ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり転生という設定の本体は、生まれ直すことではなく、&#039;&#039;&#039;結末を先に知っている人物を物語の中に置くこと&#039;&#039;&#039;にある。宗教的な輪廻が記憶を持ち越さないのと決定的に違うのはここで、記憶を持ち越さない転生は物語の装置として何の働きもしない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 有利さではなく制約が面白さを作る ===&lt;br /&gt;
知識も力も持って生まれ直しても、周囲の評価・身分・持ち時間は変わらない。多くの転生もので主人公が最初にぶつかるのが「実力はあるのに立場は最下層」という落差なのは、そこにしか緊張が置けないからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[暴君名家の反逆者-Aster-]]や[[初代様の帰還～史上最強が1000年後の子孫に転生する～]]のように、主人公が最初から最強で、変わったのは世界の側という作品もある。この場合の緊張は「主人公が弱い」ことではなく「主人公の常識が古い」ことから生まれる。どちらにしても、面白さを支えているのは能力ではなく制約のほうである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 説明を省ける設定が生き残る ===&lt;br /&gt;
縦読みの[[ウェブトゥーン]]や投稿小説は、冒頭の数話で離脱されると連載が続かない。設定の説明に時間をかけられない形式では、一行で状況が伝わる設定ほど有利になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「小説の[[悪役令嬢]]に転生した」「ゲームの中ボスに憑依した」「死ぬ7年前に戻った」は、どれも一行で前提が伝わる。ジャンルが偏って見えるのは書き手の想像力の問題というより、この形式が短い前提説明を強く要求するからで、[[ピッコマ]]の作品タグに「転生」「異世界」「回帰」「死に戻り」「ゲーム世界」が並列で並んでいるのは、その要求に応えた設定の一覧表とも言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「転生」は本来「てんしょう」とも読む。仏教語としては「てんしょう」寄りだが、現在の創作ジャンル名としてはほぼ「てんせい」で固定している。&lt;br /&gt;
* [[小説家になろう]]の隆盛以前、日本の創作では「生まれ変わり」という和語のほうが一般的だった。漢語の「転生」が定着したのは、タイトルに組み込んだときの収まりの良さも大きい。&lt;br /&gt;
* [[シャチ族の赤ちゃん公女様、人生逆転します！]]のように周回数を明示する作品では、その数字が「何回失敗したか」の目盛りとして働く。やり直しの回数が多いほど世界を知り尽くしてしまうため、2周目で書かれる作品が多い。&lt;br /&gt;
* [[脇役に憑依したら愛されすぎて困ってます]]や[[ザコキャラ憑依のはずが、アカデミーの天才になっていた]]のように「憑依」を題名に置く作品が韓国発に多いのは、向こうでそれがジャンル名として通っているためで、日本語圏では同じ内容が「転生」と呼ばれることも多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:用語]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ・漫画・ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: てんせい}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%AE%AE%E5%B7%9D%E3%81%BF%E3%82%84%E3%81%B3&amp;diff=210343</id>
		<title>宮川みやび</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%AE%AE%E5%B7%9D%E3%81%BF%E3%82%84%E3%81%B3&amp;diff=210343"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 人物/AV・グラビア) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{インフルエンサー&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1B3A2F&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E2B857&lt;br /&gt;
| 名前          = 宮川みやび&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = MIYAKAWA Miyabi&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
| ID           =&lt;br /&gt;
| 本名          =&lt;br /&gt;
| 生年          = 1999&lt;br /&gt;
| 生月          = 4&lt;br /&gt;
| 生日          = 15&lt;br /&gt;
| 死亡年        =&lt;br /&gt;
| 死亡月        =&lt;br /&gt;
| 死亡日        =&lt;br /&gt;
| 出身地        = 山梨県&lt;br /&gt;
| 国籍          =&lt;br /&gt;
| 居住地        =&lt;br /&gt;
| 家族          =&lt;br /&gt;
| 身長          = 168cm&lt;br /&gt;
| 体重          =&lt;br /&gt;
| 血液型        =&lt;br /&gt;
| MBTI          =&lt;br /&gt;
| 宗教          =&lt;br /&gt;
| 学歴          =&lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、タレント、配信者&lt;br /&gt;
| プラットフォーム = SHOWROOM、ニコニコ生放送、X&lt;br /&gt;
| 登録者数      =&lt;br /&gt;
| 総再生回数    =&lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2020年 -&lt;br /&gt;
| ジャンル      = グラビア、ライブ配信&lt;br /&gt;
| 代表作品      =&lt;br /&gt;
| 事務所        =&lt;br /&gt;
| ファンクラブ  =&lt;br /&gt;
| 関連活動      =&lt;br /&gt;
| 別名          = みやかわ みやび、ポンコツ女子大生びぃちゃん&lt;br /&gt;
| あだ名        =&lt;br /&gt;
| サイン        =&lt;br /&gt;
| その他        = 特技はサックス&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;宮川みやび&#039;&#039;&#039;（みやかわ みやび、1999年4月15日 - ）とは、[[山梨県]]出身の[[グラビアアイドル]]・[[タレント]]・配信者である。北陸のローカルタレントとライブ配信の二本立てで活動歴を積み、2024年1月に[[ミスFLASH]]2024のグランプリを[[白石時]]・[[遠藤まめ]]とともに受賞した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 北陸のローカルタレントから ===&lt;br /&gt;
[[山梨県]]で育ち、高校卒業後に家族で[[東京都|東京]]へ移住。大学卒業後に富山の芸能事務所にスカウトされ、北陸地方でローカルタレントとして活動を始めた。ハンドボールやバスケットボール関連の仕事など、地域のスポーツに関わる仕事が多かったとされる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年11月からはライブ配信サービスSHOWROOMでの配信を開始し、「ポンコツ女子大生びぃちゃん」の名義で活動した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配信で勝ってからグラビアに来た ===&lt;br /&gt;
2021年に「ギャルコン2021」ファイナリスト。2023年10月にはSHOWROOMの「[[ミスFLASH]]2024オーディション」で第1位となり、同年12月のニコニコ生放送「配信者対抗!歌枠合戦」ギフトイベントで総合1位、2024年1月の「新年開運配信祭り」ギフトイベントでも1位を獲得している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして2024年1月16日、[[ミスFLASH]]2024のグランプリ3名の一人に選ばれた。ファイナリスト紹介の場ではスライドホイッスルの演奏を披露しており、特技はサックスである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配信の勝ち方とミスFLASHの勝ち方は同じ形をしている ===&lt;br /&gt;
配信のギフトイベントで1位を取るために必要なのは、見た目や歌の巧拙よりも、毎日枠を開けて話し続ける時間と、応援を形にしてくれる人との関係の蓄積である。[[ミスFLASH]]の選考は読者の応援量が集計に反映される形式なので、この蓄積はそのまま持ち込める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり宮川の受賞は「配信者がグラビアに転向した」というより、同じ資産を別の競技場でもう一度使ったことに近い。[[ミスFLASH]]に配信者や[[レースクイーン]]の出身者が目立つのは、いずれも「すでに支えてくれる人を抱えている」という点で選考形式と噛み合うからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 地方の認知と配信の認知は積み方が違う ===&lt;br /&gt;
地方局やローカルイベントの仕事は本数が限られる一方、同じ人が繰り返し出るため地域内の認知は速く、しかも深くなる。ただしその認知は地域の外へは出ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライブ配信には地理の制約がない代わりに、認知が深くなるかどうかは配信者が費やす時間に左右される。北陸でのローカルタレント業とSHOWROOMでの配信を並行させることは、濃さと範囲という性質の違う2つの認知を別々に積むことだった。どちらか一方だけでは、全国誌のグランプリには届きにくい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 名義を分けるということ ===&lt;br /&gt;
配信では「ポンコツ女子大生びぃちゃん」を名乗り、グラビアでは本名義で活動している。配信では失敗や段取りの悪さがそのまま持ち味になるが、誌面では完成した一枚が求められる。求められるものが正反対である以上、名義を分けるのは合理的で、同じ人物が別々の物差しで評価される状態をあえて作っていることになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラビア系コンテストの中での位置 ===&lt;br /&gt;
日本のグラビア系コンテストは主催する出版社ごとに性格が分かれている。[[講談社]]の[[ミスマガジン]]と[[ミスiD]]、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』の[[ミスFLASH]]、[[秋田書店]]『[[ヤングチャンピオン]]』の[[ミスヤングチャンピオン]]がその代表で、読者の応援量が集計に反映される形式か、編集部が起用したい人を選ぶ形式かで、勝ち方も受賞者の年齢層も変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]の歴代グランプリには[[板野優花]]（2026年）、[[葵成美]]・[[丸山りさ]]（2025年）、[[美波那緒]]（2026年）、[[橘舞]]・[[井上晴菜]]（2023年）、[[弓川いち華]]（2023年）、[[遠藤まめ]]・[[白石時]]（2024年）らが並び、十代から30代までが同じ賞に同居する。[[レースクイーン]]や配信者からの受賞が目立つのも同じ形式に由来する。[[グラビアアイドル]]としての活動は[[写真集]]や誌面のほか、[[X (SNS)|X]]や[[Instagram]]を通じた日常的な発信と一体になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 実家にアメリカンショートヘアの「とらさん」、自宅にブリティッシュショートヘアの「雅春」という猫がいることを公言している。&lt;br /&gt;
* 好物はシイタケとコーヒー。&lt;br /&gt;
* [[ミスFLASH]]2024のグランプリは[[白石時]]・[[遠藤まめ]]との3名同時受賞で、[[白石時]]は元子役、[[遠藤まめ]]は企業広報出身と、3人とも入口がまったく違う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物・AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: みやかわみやひ}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:人物/AV・グラビア]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E9%81%A0%E8%97%A4%E3%81%BE%E3%82%81&amp;diff=210342</id>
		<title>遠藤まめ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E9%81%A0%E8%97%A4%E3%81%BE%E3%82%81&amp;diff=210342"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 人物/AV・グラビア) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{インフルエンサー&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2B2140&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #E8C46A&lt;br /&gt;
| 名前          = 遠藤まめ&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = ENDO Mame&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
| ID           =&lt;br /&gt;
| 本名          =&lt;br /&gt;
| 生年          = 1996&lt;br /&gt;
| 生月          = 3&lt;br /&gt;
| 生日          = 13&lt;br /&gt;
| 死亡年        =&lt;br /&gt;
| 死亡月        =&lt;br /&gt;
| 死亡日        =&lt;br /&gt;
| 出身地        = 東京都&lt;br /&gt;
| 国籍          =&lt;br /&gt;
| 居住地        =&lt;br /&gt;
| 家族          =&lt;br /&gt;
| 身長          = 153cm&lt;br /&gt;
| 体重          =&lt;br /&gt;
| 血液型        =&lt;br /&gt;
| MBTI          =&lt;br /&gt;
| 宗教          =&lt;br /&gt;
| 学歴          =&lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、タレント&lt;br /&gt;
| プラットフォーム = X、Instagram&lt;br /&gt;
| 登録者数      =&lt;br /&gt;
| 総再生回数    =&lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2021年 -&lt;br /&gt;
| ジャンル      = グラビア、タレント&lt;br /&gt;
| 代表作品      =&lt;br /&gt;
| 事務所        =&lt;br /&gt;
| ファンクラブ  =&lt;br /&gt;
| 関連活動      =&lt;br /&gt;
| 別名          = えんどう まめ&lt;br /&gt;
| あだ名        =&lt;br /&gt;
| サイン        =&lt;br /&gt;
| その他        =&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;遠藤まめ&#039;&#039;&#039;（えんどう まめ、1996年3月13日 - ）とは、[[東京都]]出身の[[グラビアアイドル]]・[[タレント]]である。企業の広報担当という表に出ることが本業でない立場から[[グラビアアイドル|グラビア]]へ移り、活動開始から2年足らずで[[ミスFLASH]]2024のグランプリを獲得した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== 広報担当から始まった ===&lt;br /&gt;
2021年11月、映像制作会社の広報担当としてSNS上での発信を始める。2022年3月15日には新中野のイベントバーで「女子社員」としての活動を開始した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
転機は2022年4月30日で、近代麻雀水着祭への参加をきっかけに水着グラビアの道へ進むことを決めている。グラビア専門のオーディションでスカウトされたのではなく、イベントに出てみてから方向を決めた形である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ミスFLASH2024グランプリ ===&lt;br /&gt;
2022年から[[ミスFLASH]]2024のオーディションに参加し、2023年9月16日に4位通過でファイナリストに選出。2024年1月16日、[[白石時]]・[[宮川みやび]]とともにグランプリ3名の一人に選ばれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受賞後は『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』誌面でのグラビア、3名でのデジタル[[写真集]]に加え、2024年10月7日発売の『[[週刊プレイボーイ]]』の「NIPPONグラドル58人」企画にも登場。2024年10月にはRIZINガール2025の候補生にも名を連ねた。また『FLASH』の裏表紙争奪バトルで1位を獲得している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 広報アカウントと個人名の違い ===&lt;br /&gt;
企業の広報アカウントは、担当者の人柄で伸びるところが大きい。それでいて、そこで積み上がった評判は制度上その会社のものであり、担当を外れれば本人の手元には残らない。同じ「人前に出る仕事」でありながら、広報担当と個人名のグラビアでは、成果が誰の資産になるかが正反対である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遠藤の経歴は、その境目を自分でまたいだ記録として読める。27歳でのグランプリは、[[ミスFLASH]]が[[ミスマガジン]]型の十代発掘とは別の原理で動いていることの一例でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== オーディションとイベントの入口の違い ===&lt;br /&gt;
オーディションは合否があり、選ばれてから活動が始まる。これに対して近代麻雀水着祭のようなイベントは、出てから反応を見て続けるかどうかを決められる。始めてから選ばれる形である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]の選考は読者の応援量が集計に反映される形式なので、事前に「応援してくれる人」を抱えているかどうかが効く。イベント経由で入った人が有利になりやすいのは、現地で顔を合わせ物販に並ぶ関係がすでにできているからで、[[レースクイーン]]出身者の受賞が目立つのと同じ理屈である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 裏表紙という枠 ===&lt;br /&gt;
雑誌では表紙が最上位の扱いだが、裏表紙は書店で平積みにされたときに上を向く面でもある。『FLASH』が裏表紙を争奪戦の対象にできるのは、その順位付けを読者の行動そのもので決められるからで、誌面の枠を賞品にしてしまう発想は[[ミスFLASH]]の応援型選考とひと続きになっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラビア系コンテストの中での位置 ===&lt;br /&gt;
日本のグラビア系コンテストは主催する出版社ごとに性格が分かれている。[[講談社]]の[[ミスマガジン]]と[[ミスiD]]、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』の[[ミスFLASH]]、[[秋田書店]]『[[ヤングチャンピオン]]』の[[ミスヤングチャンピオン]]がその代表で、読者の応援量が集計に反映される形式か、編集部が起用したい人を選ぶ形式かで、勝ち方も受賞者の年齢層も変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]2024以降のグランプリだけでも[[白石時]]・[[宮川みやび]]（2024年）、[[葵成美]]・[[丸山りさ]]（2025年）、[[板野優花]]・[[美波那緒]]（2026年）と顔ぶれは幅広く、2023年の[[橘舞]]・[[井上晴菜]]・[[弓川いち華]]を含めると年齢も経歴も揃わない。[[グラビアアイドル]]の活動は[[写真集]]と誌面に加え、[[X (SNS)|X]]や[[Instagram]]での発信、そして[[レースクイーン]]やイベントの現場が並行する形になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 「まめ」という2文字の平仮名は単体では検索に埋もれやすいが、苗字と組み合わせると一意になる。芸名の短さが不利にならない例として挙げられることがある。&lt;br /&gt;
* [[ミスFLASH]]2024のグランプリ3名は、[[白石時]]が21歳、[[宮川みやび]]が24歳、遠藤が27歳と年齢が大きく離れている。同じ年の同じ賞で6歳差が並ぶのは、[[ミスマガジン]]のような年齢上限の厳しいコンテストでは起こりにくい。&lt;br /&gt;
* 近代麻雀水着祭は[[麻雀]]専門誌の主催イベントで、グラビアの出口としては変わった経路にあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物・AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: えんとうまめ}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:人物/AV・グラビア]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%BC%93%E5%B7%9D%E3%81%84%E3%81%A1%E8%8F%AF&amp;diff=210341</id>
		<title>弓川いち華</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E5%BC%93%E5%B7%9D%E3%81%84%E3%81%A1%E8%8F%AF&amp;diff=210341"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 人物/AV・グラビア) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{インフルエンサー&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1F2B3A&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #D4AF6A&lt;br /&gt;
| 名前          = 弓川いち華&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = YUMIKAWA Ichika&lt;br /&gt;
| 画像          =&lt;br /&gt;
| 画像説明      =&lt;br /&gt;
| 画像2         =&lt;br /&gt;
| 画像説明2     =&lt;br /&gt;
| ID           = X：@ichika_yumikawa&lt;br /&gt;
| 本名          =&lt;br /&gt;
| 生年          = 1995&lt;br /&gt;
| 生月          = 11&lt;br /&gt;
| 生日          = 30&lt;br /&gt;
| 死亡年        =&lt;br /&gt;
| 死亡月        =&lt;br /&gt;
| 死亡日        =&lt;br /&gt;
| 出身地        = 大阪府&lt;br /&gt;
| 国籍          =&lt;br /&gt;
| 居住地        =&lt;br /&gt;
| 家族          =&lt;br /&gt;
| 身長          =&lt;br /&gt;
| 体重          =&lt;br /&gt;
| 血液型        =&lt;br /&gt;
| MBTI          =&lt;br /&gt;
| 宗教          =&lt;br /&gt;
| 学歴          =&lt;br /&gt;
| 職業          = グラビアアイドル、タレント&lt;br /&gt;
| プラットフォーム = X、Instagram&lt;br /&gt;
| 登録者数      =&lt;br /&gt;
| 総再生回数    =&lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2015年 -&lt;br /&gt;
| ジャンル      = グラビア、タレント&lt;br /&gt;
| 代表作品      =&lt;br /&gt;
| 事務所        = GDL Entertainment&lt;br /&gt;
| ファンクラブ  =&lt;br /&gt;
| 関連活動      =&lt;br /&gt;
| 別名          = ゆみかわ いちか&lt;br /&gt;
| あだ名        =&lt;br /&gt;
| サイン        =&lt;br /&gt;
| その他        =&lt;br /&gt;
| リンク        =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;弓川いち華&#039;&#039;&#039;（ゆみかわ いちか、1995年11月30日 - ）とは、[[大阪府]]出身の[[グラビアアイドル]]・[[タレント]]である。約6年間を[[アイドル]]グループで過ごしたのち2021年からグラビアへ本格的に転向し、2023年1月に[[ミスFLASH]]2023の第17代グランプリを受賞した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== アイドルとしての6年間 ===&lt;br /&gt;
2015年10月、「花言葉はイノセンス」でデビュー。2017年4月にグループを離れ、同年12月に「81limited」へ加入した。81limitedは2018年5月19日にグループ名を「イタダキ、テッペン」へ改め、弓川は2018年9月25日の卒業ライブで同グループでの活動を終えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年10月13日には「READY TO KISS」に加入し、2021年7月4日に脱退した。デビューから数えておよそ6年のあいだに3つのグループを経ている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラビアへの転向とミスFLASH2023 ===&lt;br /&gt;
READY TO KISS脱退後の2021年以降、グラビアアイドルとしての活動を本格化させる。そして2023年1月17日、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』主催の[[ミスFLASH]]で第17代グランプリに選ばれた。同年のグランプリとしては井上晴菜、[[橘舞]]と並ぶ受賞である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受賞後は『FLASH』誌面でのソログラビアに加え、[[週刊プレイボーイ]]など各誌のグラビアやデジタル[[写真集]]に登場している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グループから個人へ、という移り方 ===&lt;br /&gt;
アイドルグループに所属している間、観客が最初に覚えるのはグループ名であって個人名ではない。だからグループを離れると、それまで積み上げた認知の多くが持ち越せない。3つのグループを経たあと弓川がグラビアという個人名の世界へ移ったことは、単なる転職ではなく、認知の単位を団体から個人へ置き換える作業でもあった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]は読者の応援が集計にそのまま反映される形式のコンテストで、勝敗を分けるのは「これから売れそうか」ではなく「すでに支えてくれる人をどれだけ抱えているか」である。アイドル時代に個人として付いた層を持っていたことは、この形式では明確な資産になる。27歳での受賞というのも、十代の新人発掘型のコンテストではまず起こらない出来事だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== スポーツの現場に居場所を作っている ===&lt;br /&gt;
2023年7月以降、ベルギーのサッカークラブ、シント＝トロイデンVVの「2代目シントトロイデンガールズ」を務め、2024年2月には格闘技イベントのKNOCKOUTガールズに就任。近年は「ヤンマガGリーグ」の活動にも名を連ねている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
グラビアの仕事は誌面と写真集に閉じやすく、露出の周期は雑誌の発売日に縛られる。これに対してスポーツの公式ガールは試合のたびに現地と[[X (SNS)|SNS]]で露出が生まれ、しかもシーズンという別の周期を持つ。誌面の周期と試合の周期はずれているので、両方を持つと露出が途切れる期間が構造的に短くなる。[[ミスFLASH]]に[[レースクイーン]]経験者の受賞が目立つのも、同じ種類の強みがそこにあるからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グラビア系コンテストの中での位置 ===&lt;br /&gt;
日本のグラビア系コンテストは主催する出版社ごとに性格が分かれている。[[講談社]]の[[ミスマガジン]]と[[ミスiD]]、[[光文社]]『[[FLASH (雑誌)|FLASH]]』の[[ミスFLASH]]、[[秋田書店]]『[[ヤングチャンピオン]]』の[[ミスヤングチャンピオン]]がその代表で、読者の応援量が集計に反映される形式か、編集部が起用したい人を選ぶ形式かで、勝ち方も受賞者の年齢層も変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ミスFLASH]]2023のグランプリは弓川と[[井上晴菜]]、[[橘舞]]の3名で、翌2024年は[[白石時]]・[[遠藤まめ]]・[[宮川みやび]]、2025年は[[葵成美]]・[[丸山りさ]]、2026年は[[板野優花]]・[[美波那緒]]らが続く。[[講談社]]の[[ミスマガジン]]や[[ミスiD]]、[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]と比べると、活動歴の長い受賞者が出やすいのが[[ミスFLASH]]の特徴である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* 表記は「いち華」で、平仮名と漢字が混ざるため検索時に「弓川いちか」「弓川一華」と書かれることがある。&lt;br /&gt;
* 2代目シントトロイデンガールズは、日本企業が経営に関わるベルギーのクラブの日本向け広報という位置づけで、活動の場が国内のグラビア誌と海外クラブの両方にまたがっている点が珍しい。&lt;br /&gt;
* デビュー年の2015年は、[[白石時]]ら2000年代生まれの受賞者がまだ十代前半だった時期にあたる。同じ[[ミスFLASH]]の歴代グランプリでも、活動歴の長さには10年以上の幅がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物・AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ゆみかわいちはな}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:人物/AV・グラビア]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%9F%E3%82%B9iD&amp;diff=210340</id>
		<title>ミスiD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%9F%E3%82%B9iD&amp;diff=210340"/>
		<updated>2026-09-24T08:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 人物・人物/AV・グラビア) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ミスiD&#039;&#039;&#039;（ミスアイディー、miss iD）とは、[[講談社]]が2012年から2021年まで開催していた、見た目やジャンル、ジェンダーロールに縛られない「新しい時代をサバイブする多様な女性のロールモデル」を発掘するオーディション・プロジェクトである。玉城ティナをはじめ、[[アイドル]]・[[女優]]・[[モデル (職業)|モデル]]・文筆・お笑い・伝統芸能と、進む先がまったく揃わない受賞者を10年にわたって送り出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
=== ミスマガジンの代打として始まり、別物になった ===&lt;br /&gt;
[[講談社]]は1982年から『[[週刊少年マガジン]]』『[[週刊ヤングマガジン]]』主催のミスコンテスト「[[ミスマガジン]]」で[[グラビアアイドル]]を選出してきたが、2012年にミスマガジンが休止する。ミスiDは当初その代替として位置づけられた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ところが実際に始まってみると中身はまったく別のオーディションで、2018年にミスマガジンが復活したあとも2021年まで並行して開催が続いた。実行委員長を務めたのは[[講談社]]の編集者・小林司で、選考委員も兼ねた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「iD」の意味も途中で変わっている。ミスiD2015までは「ミスiD（アイドル）」と表記されていたが、ミスiD2016以降は「アイデンティティ」と「アイドル」、さらに「i（私）」と「Diversity（多様性）」を重ねた語として再定義された。小林によるミスiD初期の定義文は「歌って踊れなくても、金髪でも、引きこもりでも、誰かの明日を元気にできれば、それはもう誰かのアイドル」というものだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 選考の仕組み ===&lt;br /&gt;
書類審査とカメラテストによる一次・二次選考を通過した者が「セミファイナリスト」として公式サイトで公開され、そこから一定期間、応募者自身のアピールを見たうえでファイナリストが決まる。アピールの場はミスiD2015まではプロジェクト・アマテラス上の掲示板、ミスiD2016以降はCHEERZおよび[[X (SNS)|Twitter]]だった。最終的に選考委員全員の協議でグランプリ、10名程度の「ミスiD」本賞、および複数の個性的な賞・選考委員の個人賞が決まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミスiD2014以降は、一般投票で1位を獲得した者は協議を経ずに本賞を受賞できる。選考委員には大森靖子、佐久間宣行、吉田豪、根本宗子、岸田メルといった書き手・作り手が名を連ね、年ごとに入れ替わった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴代グランプリ ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 年 !! グランプリ !! キャッチコピー !! 応募者数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2013 || 玉城ティナ || 明日のアイドルの話をしよう。 || 526名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2014 || 蒼波純（受賞時は「青波純」） || 明日のアイドルの話をしよう。 || 2,714名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2015 || 金子理江、水野しず（Wグランプリ） || すべての女の子はアイドルである || 約4,000名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2016 || 穂志もえか（受賞時は「保紫萌香」）／準グランプリ 菅本裕子 || 「わたし」だけがいない世界へ。 || 約4,000名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2017 || 武田杏香 || わたしはこの星で生き残る。 || 約3,500名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2018 || 兎遊、ろるらり || ぼっちが、世界を変える。 || 約4,000名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2019 || 中井友望（受賞時は「友望」）／準グランプリ 十味 || キミがいる景色が この世界 || 約3,500名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2020 || 嵐莉菜／準グランプリ ハムスターの息子に産まれて良かった || 世界はひとつじゃない ルールも 常識も 女の子も、人の人生を笑うな || 約3,500名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2021 || まほ || 夢見る頃を、過ぎても、私だけの物語 || 2,676名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ミスiD2022 || 金井球 || わたしの魔法は負けない || 1,433名&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== グランプリは、最初は存在しなかった ===&lt;br /&gt;
ミスiD2013には当初グランプリという枠が設けられていなかった。玉城ティナについて「ほかの入選者と圧倒的な差があり『グランプリ』とするにふさわしい」とする選考委員の意見が出たことで事後的に選出され、以降は常設された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
賞が先にあって受賞者を選ぶのではなく、受賞者が先にいて賞のほうが後から作られている。多様性を掲げるオーディションで順位をつけることの居心地の悪さと、それでも一人を名指ししなければ世間に届かないという事情は、第1回の時点から同居していた。ミスiD2015の金子理江と水野しず、ミスiD2018の兎遊とろるらりのようにグランプリが複数出る年があるのも、同じ事情の別の現れである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wグランプリが生まれた経緯 ===&lt;br /&gt;
ミスiD2015は当初2014年9月19日に受賞者を発表する予定だったが、最多得票を得た金子理江のグランプリ選出に一部の女性選考委員から強い反対があり、議論が紛糾して追加審議が行われ、発表が翌週へ延期された。結果は水野しずとのWグランプリである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで起きていたのは「票が最も集まった人」と「選考委員が推したい人」がずれたときにどちらを取るかという問題で、ミスiDはどちらも捨てずに両方を残した。評価軸を1本に統一しないという設計そのものが、このオーディションの性格を最もよく表している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 応募資格が書き換えられていった ===&lt;br /&gt;
ミスiD2013の応募資格は「指定生年月日の未婚女性」だった。ミスiD2016以降は「国籍、プロ、アマ、既婚、未婚などを問わない」に変わり、アピールの対象も「グラビア、女優、モデル、歌、ダンス、文学、漫画、アニメ、ゲーム、コスプレ、イラスト、詩、エッセイ、スポーツ、政治、哲学、写真、ファッション、デザイン、料理、作詞作曲、DJ、自撮り」と、およそ表現と名のつくもの全般に広げられた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミスコンの応募資格は、そのコンテストが誰を想定しているかを最も正直に示す部分である。ミスiDの「多様性」は理念として掲げられただけでなく、この最も具体的な場所で実際に書き換えられていた。ミスiD2017ではファイナリストのおおくぼけい、ゆっきゅんが男性であり、「ミス」を名乗るコンテストで男性が最終選考まで残るという事態も起きている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 応募者数が10年で3分の1になったこと ===&lt;br /&gt;
応募者数はミスiD2014の約4,000名からミスiD2022の1,433名まで減っている。これを人気の低下とだけ読むのは早い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミスiDが「ジャンルを問わない場」として成立したのは、開始当時、ジャンルごとの入口がまだ少なかったからである。2010年代後半以降は[[YouTube]]・[[TikTok]]・[[Instagram]]・ライブ配信・[[VTuber]]と、自分を出すための入口が無数にでき、[[Z世代]]にとっては誰かに見つけてもらうためにオーディションという関門を通る必要が薄れた。発掘の場が、年に一度審査のある場から、常時開いている場へ移ったということでもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* ミスiD2016のファイナリスト「りさこ」（のち羽井リサコ）は、応募時の生年月日が応募資格の下限を下回っていたが、非公表のまま審査を受けてファイナリストに残っている。&lt;br /&gt;
* ミスiD2017のセミファイナリスト中村麗乃は、[[乃木坂46]]三期生オーディションに合格したため以後の審査を辞退した。&lt;br /&gt;
* ミスiD2016でセミファイナリストに留まった瑚々は、6年後の[[ミスマガジン]]2022でグランプリを獲っている。落選がその人の評価の確定を意味しないことを示す例としてよく挙げられる。&lt;br /&gt;
* [[講談社]]のグラビア系コンテストという意味では[[ミスマガジン]]の系譜にあるが、[[光文社]]の[[ミスFLASH]]や[[秋田書店]]の[[ミスヤングチャンピオン]]が誌面での起用と読者の応援を前提に設計されているのに対し、ミスiDは「誌面に載せたい人」という物差し自体を持たなかった点で毛色が違う。&lt;br /&gt;
* 公式チャンネル「ミスiD公式」は2017年5月18日に[[YouTube]]へ開設されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[Category:人物・AV・グラビア]]&lt;br /&gt;
[[Category:用語]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: みすiD}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:人物]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:人物/AV・グラビア]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A0&amp;diff=210339</id>
		<title>ロイ・キム</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{アーティスト&lt;br /&gt;
| 背景色        = #123524&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #D4AF37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 名前          = ロイ・キム&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = 로이킴 / Roy Kim&lt;br /&gt;
| 画像          = https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/180531_%EB%A1%9C%EC%9D%B4%ED%82%B4.jpg&lt;br /&gt;
| 画像説明      = 2018年5月（出典：ウィキメディア・コモンズ）&lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 本名          = キム・サンウ（김상우）&lt;br /&gt;
| 別名          = &lt;br /&gt;
| 誕生日        = 1993年7月3日&lt;br /&gt;
| 出身地        = [[韓国]]&lt;br /&gt;
| 死亡日        = &lt;br /&gt;
| 国籍          = [[韓国]]&lt;br /&gt;
| 居住地        = &lt;br /&gt;
| 職業          = 歌手、シンガーソングライター&lt;br /&gt;
| ジャンル      = ポップ、フォーク&lt;br /&gt;
| 活動期間      = 2012年 -&lt;br /&gt;
| 家族          = &lt;br /&gt;
| 宗教          = &lt;br /&gt;
| レーベル      = &lt;br /&gt;
| 事務所        = &lt;br /&gt;
| 所属グループ  = &lt;br /&gt;
| ファンクラブ  = &lt;br /&gt;
| 関連活動      = &lt;br /&gt;
| 公式サイト    = &lt;br /&gt;
| 身長          = &lt;br /&gt;
| 学歴          = ジョージタウン大学（2019年卒業）&lt;br /&gt;
| ポジション    = &lt;br /&gt;
| デビューアルバム = 春春春（2013年）&lt;br /&gt;
| 生年          = &lt;br /&gt;
| 生月          = &lt;br /&gt;
| 生日          = &lt;br /&gt;
| 死亡年        = &lt;br /&gt;
| 死亡月        = &lt;br /&gt;
| 体重          = &lt;br /&gt;
| 血液型        = &lt;br /&gt;
| サイン        = &lt;br /&gt;
| その他        = &lt;br /&gt;
| リンク        = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ロイ・キム&#039;&#039;&#039;（로이킴、本名キム・サンウ、1993年7月3日 - ）とは、[[韓国]]の[[歌手]]・シンガーソングライターである。2012年のオーディション番組『SUPER STAR K 4』で優勝し、翌年『春春春』でデビューした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
2012年、[[Mnet]]のオーディション番組『SUPER STAR K 4』に出場して優勝。米国の大学への進学を控えた留学生という経歴が番組内で繰り返し紹介され、放送中から注目を集めた。2013年4月22日にデジタルシングル『春春春（봄봄봄）』でデビューし、同年の1stアルバム『Love Love Love』、2014年10月の2ndアルバム『HOME』、2015年9月の3rdアルバム『北斗七星』と作品を重ねる。2018年には『Only then』『The Hardest Part』を発表した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年、別の芸能人が関与した事件の捜査に関連して参考人として取り調べを受け、立件された。8か月を超える捜査を経て2020年2月25日に起訴猶予処分となり、同年5月27日に活動を再開している。2020年6月15日に海兵隊へ入隊した。学業も並行して続け、2019年にジョージタウン大学を卒業している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年には新曲「크게 울어라（大声で泣け）」を10月6日に配信することが発表され、これに先立って9月21日に[[チュ・ヨンウ]]版、9月22日に[[テギョン]]版のショートフィルムが公開された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== オーディション番組出身であることの扱い方 ==&lt;br /&gt;
オーディション番組が売っているのは、厳密には歌ではなく「今この瞬間の物語」である。誰が勝つか分からない状態を毎週見せることで熱を作り、優勝者はその熱が冷めないうちに商品として出される。だから優勝直後に活動を最大化するのが通常の動き方になる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロイ・キムの経歴が目を引くのは、その時期に米国の大学へ通い続けた点にある。短期の効率だけで見れば明らかに不利な選択で、実際に活動の密度は同期の出身者より低い。ただし番組の文脈というのは一年もすれば消えるもので、消えた後に残るのは「なぜこの人の歌を聴くのか」という説明だけになる。デビュー曲『春春春』が番組の課題曲ではなく本人の作った曲だったことは、この点で効いている。グループ単位で売り出されることが多い[[K-POP]]の中でも、作詞作曲を自分で行うソロ歌手は活動の持続の仕方が違ってくる。曲を書ける歌手は、番組を離れた後も自分で次の作品を用意できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026年のショートフィルム企画 ==&lt;br /&gt;
2026年の新曲では、1曲に対して2本のショートフィルムを日を分けて公開し、俳優が同じ歌詞を別の表現で朗読するという形が取られた。9月21日の[[チュ・ヨンウ]]版、9月22日の[[2PM]]の[[テギョン]]版である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この作り方が処理しているのは、曲の配信日までの空白である。発表から配信まで2週間以上あると、告知した直後に話題が途切れてしまう。映像を分けて出せば、その期間に話題の山を複数作れる。同時に、出演する俳優の側から見れば、撮影と放送の日程に縛られる演技の仕事と違い、朗読は短時間で差し込める。新作の前に名前を保ちたい俳優と、配信までの期間を埋めたい歌手の都合が噛み合った形になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
* デビュー曲の題名『春春春』は同じ語を三度重ねたもので、[[韓国]]では毎年春先になると音源チャートに再浮上する定番曲として扱われている。季節と結びついた曲は、発表年から離れても毎年決まった時期に聴かれ直すという、他の曲にはない寿命の延び方をする。&lt;br /&gt;
* 大学在学中の活動だったため、一時期は学期中に米国、休暇中に韓国という往復の生活を送っていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:人物]]&lt;br /&gt;
[[Category:K-POP]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ/音楽]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: ろい・きむ}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E6%AE%8B%E8%99%90%E9%9D%9E%E9%81%93%E3%81%AA%E5%A4%A7%E5%85%AC%E6%A7%98%E3%81%AF%E3%80%81%E8%8A%B1%E5%AB%81%E3%81%AE%E6%89%B1%E3%81%84%E3%81%AB%E5%9B%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210338</id>
		<title>残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| 背景色        = #3B1F2B&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #D4AF7A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Name          = 残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます&lt;br /&gt;
| タイトル      = 残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = &lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 説明          = &lt;br /&gt;
| 作家          = &lt;br /&gt;
| アシスタント  = &lt;br /&gt;
| 脚本          = GGO&lt;br /&gt;
| 作画          = Ha uibam&lt;br /&gt;
| スタジオ      = &lt;br /&gt;
| 編集者        = &lt;br /&gt;
| ジャンル      = 恋愛ファンタジー、[[異世界転生]]&lt;br /&gt;
| 出版社        = Haksan&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      = &lt;br /&gt;
| 連載周期      = 木曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全88話&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 原作          = TooMuchTension&lt;br /&gt;
| メディアミックス = &lt;br /&gt;
| その他        = &lt;br /&gt;
| リンク        = https://piccoma.com/web/product/175289&lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;残虐非道な大公様は、花嫁の扱いに困ってます&#039;&#039;&#039;とは、[[ピッコマ]]で独占配信されている韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[異世界転生]]ものの一つで、読んでいた小説のヒロインに転生した主人公が、原作で定められた過酷な運命をたどらずに済む道を探す恋愛ファンタジーにあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
作画はHa uibam、脚色はGGO、原作はTooMuchTension。出版はHaksan。[[ピッコマ]]の「SMARTOON」カテゴリでフルカラー・縦スクロール形式で配信され、更新は木曜。全88話で、2026年9月時点の配信済みは79話、閲覧数は約544万を記録している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[俺だけレベルアップな件]]のようなバトル系とは別の層に向けた作品で、ジャンル表示は恋愛・女性マンガ。、タグは「王様・貴族」「恋愛ファンタジー」「転生」「異世界」である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== あらすじ ==&lt;br /&gt;
戦争の英雄でありながら残忍な人物としても知られる大公のもとに、少女セレンが嫁ぐ。原作の小説では、セレンには一生を閉じ込められて過ごす結末が用意されていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その小説を途中まで読んでいた主人公が、気づくとセレン本人に転生している。ところが実際に会った大公バラスは、想像していた人物像とは違って穏やかで、主人公は逃げられないのであれば関係を築いて暮らす方を選ぼうとする。バラスの側も、自分を怖がらない相手に初めて出会ったことで態度を変えていく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作品の構造 ==&lt;br /&gt;
この作品の出発点は「主人公が結末を知っている」ことではなく「主人公が結末を途中までしか知らない」ことにある。原作小説を最後まで読んでいないという設定によって、先回りできる範囲に限りが生まれる。未来を完全に知る主人公は行動の正解が最初から決まってしまうが、途中までしか知らない主人公は、知識が尽きた先で選択をやり直さなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つの仕掛けは、相手の人物像が最初から二重に提示されていることである。読者は原作小説の中の「残虐非道な大公」と、実際に目の前にいる人物の両方を同時に見せられる。恋愛の筋で通常もっとも時間がかかるのは相手の内面が分からない期間だが、ここではその不明さが「小説の記述と現実のどちらが正しいのか」という形に置き換えられている。[[恋愛漫画]]で整理した「差をつけられるのは過程の設計だけ」という前提に対し、障害の置き場所を人物の性格から情報の食い違いへずらした構成といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
題名が大公の側の困惑を示しているのも同じ設計の延長にある。原作で恐れられていた人物が、恐れない相手を前にして扱いに迷うという状態は、力関係が設定どおりに働いていないことを一文で示す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配信 ==&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の「待てば¥0」方式で配信されている。原作小説にあたる作品は日本語では配信されておらず、日本の読者が作品世界に触れる窓口は実質的にこの[[ウェブトゥーン]]版のみである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
原作にあたるのは韓国で連載された小説だが、日本語版で前面に出ているのは作画担当の絵柄である。[[電子書籍]]として配信される[[ウェブトゥーン]]では、紙の[[漫画]]と違って原作の存在が読者に見えにくい。[[縦読み漫画]]では1画面に入る情報量が横読みの[[漫画]]より少なく、表情の変化を大きな一コマで見せる作り方と相性がよい。[[ソラジマ]]のような制作スタジオが恋愛ものを主力に据えているように、心情の揺れを軸にした作品がこの形式で数多く作られている背景には、この画面の性質がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:漫画]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: さんきやくひとうなたいこうさまは、はなよめのあつかいにこまつてます}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%99%E5%91%BD%E3%82%8F%E3%81%9A%E3%81%8B%E3%81%AE%E9%BB%92%E5%B9%95%E3%81%AB%E6%BA%BA%E6%84%9B%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99&amp;diff=210337</id>
		<title>余命わずかの黒幕に溺愛されています</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{漫画&lt;br /&gt;
| 背景色        = #2E1A47&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #C9A227&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Name          = 余命わずかの黒幕に溺愛されています&lt;br /&gt;
| タイトル      = 余命わずかの黒幕に溺愛されています&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = &lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 説明          = &lt;br /&gt;
| 作家          = &lt;br /&gt;
| アシスタント  = &lt;br /&gt;
| 脚本          = Chae Yuhwa&lt;br /&gt;
| 作画          = Koonac&lt;br /&gt;
| スタジオ      = Yeondam&lt;br /&gt;
| 編集者        = &lt;br /&gt;
| ジャンル      = ファンタジー、[[悪役令嬢]]、[[異世界転生]]&lt;br /&gt;
| 出版社        = Kakao Entertainment&lt;br /&gt;
| 配信          = [[ピッコマ]]（独占配信）&lt;br /&gt;
| 連載期間      = &lt;br /&gt;
| 連載周期      = 月曜連載&lt;br /&gt;
| 話数          = 全74話&lt;br /&gt;
| 略称          = &lt;br /&gt;
| 原作          = E.Cheong&lt;br /&gt;
| メディアミックス = &lt;br /&gt;
| その他        = &lt;br /&gt;
| リンク        = https://piccoma.com/web/product/171838&lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;余命わずかの黒幕に溺愛されています&#039;&#039;&#039;とは、[[ピッコマ]]で独占配信されている韓国発の[[ウェブトゥーン]]である。[[小説家になろう|なろう系]]と同じく小説の世界に転生した主人公が、原作で描かれた破滅の筋書きを避けるために動き出す[[悪役令嬢]]ものにあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
作画はKoonac、脚色はChae Yuhwa、原作はE.Cheong。制作レーベルはYeondam、出版はKakao Entertainment（[[中国]]発や日本の[[ソラジマ]]制作の作品も同じ棚に並ぶ）。[[ピッコマ]]の「SMARTOON」カテゴリでフルカラー・縦スクロール形式で配信され、更新は月曜。全74話で、2026年9月時点の配信済みは66話、閲覧数は約312万を記録している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年11月には[[ピッコマ]]の新作SMARTOONランキングで1位を獲得しており、[[俺だけレベルアップな件]]のようなバトル系が上位を占めやすい総合ランキングとは別の層で支持を集めた、同分類の中では上位の知名度を持つ作品である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本語版は[[ピッコマ]]の独占配信であるため、作品名で検索した読者が最初に行き着く先が配信ページに集中しやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== あらすじ ==&lt;br /&gt;
上司の裏切りで製薬会社を解雇された主人公は、帰宅途中の交通事故で命を落とす。目を覚ますとそこは読んでいた小説の世界で、破滅する運命を背負った悪女ダフネに転生していた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原作の筋書きを避けるため、主人公は小説から得た情報と前世の知識を使って商売を始める。ところが事業の相手として現れたのが、原作で黒幕とされる大公だった。原作とは逆方向へ進む生活が始まる、という導入である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作品の構造 ==&lt;br /&gt;
この作品を動かしているのは「主人公だけが結末を知っている」という一点である。[[伝説のネクロマンサーは名家の落ちこぼれとして回帰する]]で整理したとおり、回帰・転生ものが[[縦読み漫画]]で定着したのは形式の側からの要請が大きい（[[LINEマンガ]]や[[コミックシーモア]]でも同じ型が上位を占める）。1話が短く毎話で次を押させる必要がある以上、話数ごとに小さな達成を一つ入れられる型でなければ続かない。未来を知る主人公は、その達成を「知識を使って先回りする」という形で毎回供給できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作がやや特殊なのは、主人公が前世で製薬会社に勤めていたという設定を、そのまま作中の商売の元手にしている点である。転生ものの主人公が持つ前世の知識は多くの場合「筋書きを知っていること」に限られるが、ここではそれに加えて職業上の知識が実務として機能する。破滅を避けるという目的と、事業で成功するという目的が同じ行動で満たされるため、話を進める動機を毎回作り直さずに済む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一つは、原作の黒幕を敵ではなく事業の相手として配置したことである。対立する相手と同じ場に居続けさせるには、作り手が理由を説明し続けなければならない。共同で商売をしているという条件は、その説明を一度で済ませてしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 配信 ==&lt;br /&gt;
[[ピッコマ]]の「待てば¥0」方式で配信されており、一定時間を待てば次の話が無料で読める。この方式は[[課金]]の判断を「作品が面白いかどうか」から「次の話まで待てるかどうか」へ置き換えるもので、毎話の終わりに引きを作る作劇と組み合わさって機能している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
邦題の「余命わずかの黒幕」という言い回しは、黒幕の側に期限が設定されていることを題名だけで示している。読者が最初に受け取る情報が「この関係には終わりが来る」であるという構成で、[[公爵家の4兄弟と家族になった]]のように関係の側から題名を付ける作品も含め、[[悪役令嬢]]ものの題名が「破滅を避ける」側から付けられることが多いのに対し、視点をずらした付け方になっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作画のKoonacは『ヒロインが私を兄嫁にしたがっています』『脇役なのでヒロインが現れたら離縁します』など同系統の作品も手がけている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:漫画]]&lt;br /&gt;
[[Category:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: よめいわすかのくろまくにてきあいされています}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=%E3%82%BD%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%83%9E&amp;diff=210336</id>
		<title>ソラジマ</title>
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		<updated>2026-09-24T08:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: テーマ/中項目カテゴリ整理 (付与: 作品・エンタメ・作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン) — トップページ「テーマから記事を探す」整備&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{会社&lt;br /&gt;
| 背景色        = #1B2A41&lt;br /&gt;
| 文字色        = #FFFFFF&lt;br /&gt;
| 罫線色        = #5BC0BE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 社名          = 株式会社ソラジマ&lt;br /&gt;
| 外国語表記    = SORAJIMA&lt;br /&gt;
| 画像          = &lt;br /&gt;
| 画像説明      = &lt;br /&gt;
| 画像2         = &lt;br /&gt;
| 画像説明2     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 略称          = ソラジマ&lt;br /&gt;
| 国家          = [[日本]]&lt;br /&gt;
| 種類          = [[株式会社]]&lt;br /&gt;
| 市場情報      = 非上場&lt;br /&gt;
| 業種          = 漫画制作・出版&lt;br /&gt;
| 本社所在地    = [[東京都]]港区芝浦1-12-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 設立年        = 2019&lt;br /&gt;
| 設立月        = 2&lt;br /&gt;
| 設立日        = &lt;br /&gt;
| 廃業年        = &lt;br /&gt;
| 廃業月        = &lt;br /&gt;
| 廃業日        = &lt;br /&gt;
| 設立者        = 萩原鼓十郎、前田儒郎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 代表者        = 萩原鼓十郎、前田儒郎（代表取締役Co-CEO）&lt;br /&gt;
| 資本金        = 1億円&lt;br /&gt;
| 上場          = なし&lt;br /&gt;
| 時価総額      = &lt;br /&gt;
| 年間売上      = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 従業員数      = &lt;br /&gt;
| 支店舗数      = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 所有者        = &lt;br /&gt;
| 主要株主      = &lt;br /&gt;
| 主要部門      = &lt;br /&gt;
| 主要子会社    = &lt;br /&gt;
| 関係する人物  = &lt;br /&gt;
| 代表作品      = 『シンデレラ・コンプレックス』『傷だらけ聖女より報復を込めて』『[[公爵家の4兄弟と家族になった]]』&lt;br /&gt;
| 別名          = SORAJIMA&lt;br /&gt;
| リンク        = https://sorajima.jp/&lt;br /&gt;
| コミュニティ  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ソラジマ&#039;&#039;&#039;（SORAJIMA）とは、[[東京都]]港区に本社を置く日本の[[ウェブトゥーン]]制作会社である。作品を自社で企画・制作し、[[ピッコマ]]や[[LINEマンガ]]などの配信サービスへ供給する「制作スタジオ型の[[出版社]]」にあたる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細 ==&lt;br /&gt;
株式会社ソラジマは2019年2月に設立された。代表取締役Co-CEOは萩原鼓十郎と前田儒郎の2名で、資本金は1億円。事業内容は「オリジナル漫画の制作・販売」と登記されており、ロマンス系・バトル系の[[縦読み漫画]]を中心に、横読みの[[漫画]]、映像プロデュース、商品化（MD）まで扱う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もともとはYouTubeでアニメ動画を制作する事業から出発した会社である。この経歴は作風にも体制にも影響している。[[縦読み漫画]]は1話が短く、毎話の終わりで次を読ませる必要があるため、求められる技術は「絵を長く描き込む力」よりも「短い尺で引きを作る力」に近い。動画で毎週本数を出していた会社がそのまま移れる領域だった、というのがこの転換の実態に近い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自社アプリ「cosmic」（旧称SORACOMI）も運営しており、他社プラットフォームへの供給と自社での配信を並行させている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 制作体制 ==&lt;br /&gt;
本社が採る方式は、一人の[[漫画家]]に一作を任せる日本の従来型ではなく、工程ごとに担当を分けるスタジオ制である。2023年3月時点で編集者約30名、クリエイター約400名が関わっており、脚本・ネーム・線画・彩色・背景・仕上げといった工程が別々の担当者に割り振られる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この設計が優先しているのは作家性ではなく供給の安定である。フルカラーで毎週決まった曜日に必ず更新するという約束を守るには、誰か一人の手が止まっても連載が止まらない形にするほかない。読者が作品から離れる最大の理由が「更新が途切れること」である以上、この条件は内容と同じ重さを持つ。裏返せば、一人の作家の癖がそのまま作品の個性になる型の面白さは出にくくなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体制が[[漫画]]よりも[[アニメ]]制作に近いのはこのためで、[[公爵家の4兄弟と家族になった]]のように工程別のクレジットが作品ページに並ぶのは、分業が実際に機能している証拠でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 資金調達 ==&lt;br /&gt;
2020年にサイバーエージェント・キャピタル、2021年に放送作家の鈴木おさむから出資を受け、2023年3月にシリーズBで約10億円を調達した。累計調達額は約15億円。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シリーズBの出資者にはZ Venture Capital、ニッセイ・キャピタル、DBJキャピタル、KDDI Open Innovation Fund（[[KDDI]]）、三菱UFJキャピタル、SMBCベンチャーキャピタル、住商ベンチャー・パートナーズ、みずほキャピタル、電通ベンチャーズ、博報堂DYベンチャーズなどが名を連ねた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この顔ぶれは、通信・[[銀行]]・商社・[[広告]]という、作品を作らない側の会社ばかりである点で示唆的である。縦読み漫画が「読み物」としてだけでなく、配信サービスに毎月供給され続ける部品として評価されていることがうかがえる。作品が当たるかどうかとは別に、一定量を安定して出せる会社であること自体に値段が付いているという見方もできる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主な作品 ==&lt;br /&gt;
『シンデレラ・コンプレックス』は地上波で実写ドラマ化された。『傷だらけ聖女より報復を込めて』は2023年上半期に配信上位となり書籍化されている。[[ピッコマ]]で配信中の『[[公爵家の4兄弟と家族になった]]』も本社の制作による。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023年時点で30作品以上を配信し、24のウェブトゥーンプラットフォームと自社アプリを通じて11カ国に展開しているとされる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 余談 ==&lt;br /&gt;
自社アプリと他社プラットフォームの両方に出しているという状態は、場を持つ側になるか作る側に徹するかの選択を保留している形でもある。[[ピッコマ]]や[[LINEマンガ]]に載せれば読者はすでにそこにいるが、条件は場を持つ側が決める。自社アプリは条件を自分で決められる代わりに読者を一から集めなければならない。どちらにも寄り切らない構えは、この二つの不利を分散させる置き方といえる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社名の由来は公表されていない。読者の画面にはスタジオ名が表示されないため、日本の会社が日本語で作った作品であっても、韓国発の作品と並べられたときに区別されることはほとんどない。[[ウェブトゥーン]]という語がすでに「どこで作られたか」ではなく「どういう形式か」を指す言葉になっていることの現れでもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:企業・サービス]]&lt;br /&gt;
[[Category:ウェブトゥーン]]&lt;br /&gt;
[[Category:漫画]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT: そらしま}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:作品・エンタメ/漫画・ウェブトゥーン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 17:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1019&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|51&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|40&lt;br /&gt;
* ポッカキット|40&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|36&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|36&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|35&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|34&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|24&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|15&lt;br /&gt;
* Avgle|15&lt;br /&gt;
* 関係の終末|13&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 16:10&lt;br /&gt;
* MissAV|997&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|58&lt;br /&gt;
* ポッカキット|43&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|41&lt;br /&gt;
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* ろこまこあこチャンネル|35&lt;br /&gt;
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* ANTI BCSC|15&lt;br /&gt;
* 骸骨兵士はダンジョンを守れなかった|14&lt;br /&gt;
* Avgle|13&lt;/div&gt;</summary>
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&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 15:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1001&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|55&lt;br /&gt;
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* 御子柴泉|40&lt;br /&gt;
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* 関係の終末|15&lt;br /&gt;
* ANTI BCSC|15&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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@updated 09/24 14:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1020&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|55&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|47&lt;br /&gt;
* ポッカキット|40&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|39&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|33&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|29&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|28&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|23&lt;br /&gt;
* 関係の終末|18&lt;br /&gt;
* TOLAND VLOG|15&lt;br /&gt;
* ANTI BCSC|15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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		<updated>2026-09-24T04:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 13:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1036&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|55&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|45&lt;br /&gt;
* ポッカキット|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|37&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|33&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|29&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|28&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|23&lt;br /&gt;
* 関係の終末|21&lt;br /&gt;
* Avgle|17&lt;br /&gt;
* TOLAND VLOG|15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-trend-words&amp;diff=210234</id>
		<title>MediaWiki:Uchu-trend-words</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-trend-words&amp;diff=210234"/>
		<updated>2026-09-24T04:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 急上昇ワードの自動更新 (8件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページはFetchYahooTrend.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 13:05&lt;br /&gt;
* 新庄|スポーツ/野球&lt;br /&gt;
* 続投|スポーツ/野球&lt;br /&gt;
* 金利|経済/経済総合&lt;br /&gt;
* 印旛沼|国内/社会&lt;br /&gt;
* 満塁|スポーツ/野球&lt;br /&gt;
* 捕虜|国際/韓国・北朝鮮&lt;br /&gt;
* ドジャース|スポーツ/野球&lt;br /&gt;
* 下落|経済/経済総合&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-yahoo-headlines&amp;diff=210233</id>
		<title>MediaWiki:Uchu-yahoo-headlines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-yahoo-headlines&amp;diff=210233"/>
		<updated>2026-09-24T04:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: Yahoo!ニュース見出しを自動更新 (4件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページはFetchYahooNews.php (cron: 9/12/16/19/22時) が自動更新します。手動編集は次回実行で上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 印旛沼周辺 水が引かず住民不安|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596352?source=rss&lt;br /&gt;
* ウ 北朝鮮兵2人を韓国に引き渡し|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596348?source=rss&lt;br /&gt;
* 東京都の中古マンション 価格下落|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596346?source=rss&lt;br /&gt;
* 漂着の巨大クジラ 撤去めど立たず|https://news.yahoo.co.jp/pickup/6596354?source=rss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-ranking&amp;diff=210183</id>
		<title>MediaWiki:Uchu-ranking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://uchuwiki.com/wiki/index.php?title=MediaWiki:Uchu-ranking&amp;diff=210183"/>
		<updated>2026-09-24T03:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UchuNewsBot: 閲覧ランキングの自動更新 (12件)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- このページは UpdateRanking.php (cron) が自動更新します。手動編集は上書きされます。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- サーバーのアクセス記録から直近24時間の記事閲覧数を集計したものです。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
@updated 09/24 12:10&lt;br /&gt;
* MissAV|1045&lt;br /&gt;
* 丸の内OLレイナ|51&lt;br /&gt;
* テムパル～アイテムの力～|45&lt;br /&gt;
* ポッカキット|41&lt;br /&gt;
* 御子柴泉|37&lt;br /&gt;
* ろこまこあこチャンネル|33&lt;br /&gt;
* 百田彩夏|28&lt;br /&gt;
* コスプレテイルズ COSPLAYTALES|28&lt;br /&gt;
* 陽向葵ゅか|23&lt;br /&gt;
* 関係の終末|21&lt;br /&gt;
* Avgle|17&lt;br /&gt;
* 正志光道会|15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UchuNewsBot</name></author>
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